《疯狂的兔子:冒险派对:当西游记遇上派对游戏》评价
那么为什么要在这个视频的开头提到动画版的西游记呢?作为四大经典小说之一,《西游记》已经被改编成各个领域的各种作品:电视剧、电影、网络小说、电子游戏。但事实上,在众多由西游记改编的作品中,粗制滥造的手游和页游占了很大比重,这也让很多玩家期待有更好的西游记题材游戏。然而现实总是很难做到这一点。这里或许应该引用一下刘老师的名言——开玩笑不是废话,改变不是随机的。我想这也是为什么《黑色神话:悟空》的出现如此刺激的原因。
回到本期的主角,虽然《狂兔:冒险党》是一款以狂兔为主角的多人党游戏,但是负责制作的育碧成都却很好的将游戏本身和西游记原著结合在了一起,这也是为什么一开始就要提到动画版西游记的原因。甚至在某种程度上,《疯狂的兔子:冒险党》是一款以幽默的方式实现了文化输出的“西游”游戏。
西游之疯狂兔子的冒险
他们装备精良(马桶塞)!他们和死神一样死了(根本斗不过死神)!他们所向披靡(被数字压倒)!他们是疯狂的兔子。对于Switch玩家来说,这些胡言乱语的兔子是老朋友了。早在2017,《马里奥+疯兔:王国之战》就已经登陆Switch平台。这些兔子闯入马里奥的世界后,给我们带来了一场好玩的象棋冒险。当然,我相信更多玩家对这款游戏的印象是——没有最低,只有更低的折扣价。
在《疯狂的兔子:冒险党》中,这些胡言乱语的兔子登上了他们的洗衣机飞船,穿越了时光隧道,这次他们来到了西游世界。因为这些胡言乱语的兔子肆意捣乱激怒了如来佛祖,佛祖一挥手就用一个金色的钟罩封住了洗衣机,把这些胡言乱语的兔子赶回了人间。兔子们只有一个办法变回洗衣机——再次踏上西游记之路,去取经。于是我们荒谬的冒险开始了。
就像上面说的故事背景,虽然《疯狂的兔子:冒险党》是一款主打多方聚会的游戏,但是这款游戏也为玩家准备了冒险模式。我们可以选择单打独斗,也可以选择2V2组队。冒险模式分为四章:闹天宫,开始旅程,踏过坎坷,最后测试。《西游记》原著中的故事将会随着胡言乱语的兔子们的冒险而重演。而且最重要的是,这本书的冒险模式并不是简单的披上一层西游文化的外壳,每一个小关卡都与西游故事紧密相连。比如《执勤毕马文》关卡里,小游戏就是喂马;在“大做文章蟠桃”的阶段,我们要做的就是为太后奉上蟠桃;在“挥棒定黄沙”关卡中,不仅会出现同样由语无伦次的rabbids扮演的黄沙怪,而且黄沙怪的黄沙技能还会覆盖屏幕,给小游戏增加了难度。西游记原著中我们耳熟能详的故事,都是以另一种方式出现在我们的冒险旅程中,比如收八猪降沙僧、孙悟空三打白骨精、被困盘丝洞、被困火焰山、巧借芭蕉扇等等。我们一边玩游戏,一边回忆西游的这些故事,这也是《狂兔:冒险党》带来的美好体验。
不过,虽然官方也将这种模式称为“冒险模式”,但实际上这种“冒险模式”并不能等同于传统的冒险模式,我们可以将其视为一个类似于双六的整体游戏。
前面提到,冒险模式分为四章,每一章都是相互独立的。四个章节全部通关一次后,每次打开游戏都可以选择任意一个章节开始游戏。其实每个章节也可以看作是一个整体独立的游戏。在每一个大章节里,我们都有一个固定的目标,那就是通过赢小游戏来收集经典,最后按照经典的数量来排名。数量越多越好。其实这就相当于把各种各样的小游戏整合起来,给玩家整理出一个明确的目标,把小游戏变成大游戏,也就是我们之前说的。
当然,为了平衡不同玩家之间的等级差距,增加落后玩家的希望,每个章节的小游戏之间都会穿插很多随机的内容,比如在转盘上随机取经,碰运气把自行车变成摩托车,或者胡言乱语的rabbids,一个仙女,会不定期的出现慰问排名靠后的玩家,给他们很强的翻盘机会等等。,这样会让章节中玩家之间的竞争更加激烈,同时也把第一名的悬念留到了章节的最后一刻。
《疯狂的兔子:冒险党》中的冒险模式不仅为玩家提供了重温西游故事的机会,也是本作中最有趣的游戏模式。几个人笑着决定西游故事的输赢,可以说是聚会时间的最佳选择。
只为Joy-con定制
作为一款派对游戏,《疯狂兔子:冒险派对》的核心还是一款设计精良的小游戏。这些游戏入门没有难度。每个玩家都可以轻松上手游戏前的教程,男女老少都可以轻松拿起Joy-Con,体验狂言rabbids带来的快乐。
就像Switch平台上的其他派对游戏一样,《疯狂的兔子:冒险派对》只支持使用一个单人的Joy-Con,所以如果你想和四个人一起玩,就需要额外准备一对Joy-Con。事实上,考虑到Switch已经推出了近三年半的时间,或许有必要在推出之初就用一些游戏来引入Joy-Con隐藏的精彩玩法,但这些派对游戏在近几年已经充分挖掘了Joy-Con的特点。《疯狂的兔子:冒险党》要超越前辈真的很不容易。
但其实这本书在小游戏方面还是很有特色的。有些小游戏会考验我们的反应和记忆,有些小游戏会考验我们的操作,剩下的会捕捉到Joy-Con的体感玩法。
大部分考验反应和记忆力的游戏都会要求我们根据屏幕上出现的提示在Joy-Con上进行相应的操作。这些小游戏几乎不受外界因素影响,更多的是考验玩家自身水平。考验操作的游戏更注重玩家之间的对抗,游戏场的大小会受到限制。同时还会有很多随机事件需要我们去避免,更重要的是这个时候还要和其他玩家激烈对抗,这在刺激的同时也让场面更加不确定。在体感玩法方面,不仅有需要依靠倾斜的Joy-Con来控制rabbids移动的关卡,还有需要我们跟随节奏和方向的舞蹈关卡,以及需要通过轻微移动的Joy-Con来绘制不同形状的关卡,这些熟悉且易于操作的体感玩法也保证了体感模式的轻松体验和乐趣。在众多小游戏中,也许我最喜欢的是《做个蟠桃俱乐部》,它不仅用Joy-Con的体感操作保证了游戏的难度,还充满了与玩家碰撞的不确定性和竞技性,趣味性直接爆满。
同时,虽然《疯狂的兔子:冒险党》中的大部分游戏都很有趣,但也并非没有遗憾。首先,小游戏的音量不好。在经历了所有的小游戏之后,难免还没玩够就结束了游戏。但是这部作品还有很多空白的层面。不知道以后会不会有推出DLC的计划?其次,一些小游戏会给人一种似曾相识的感觉,但考虑到Joy-Con本身的局限性,要挖掘出一些新的功能和玩法确实很难。第三是这个游戏中的一些小游戏的玩法略有相似,但虽然核心玩法相似,但都在不同的小游戏中被赋予了不同的规则,这在某种程度上也算是一种区分。这里还是需要单独提一下。raving rabbids人们真的很爱跳舞,在这部作品中有相当多的舞蹈障碍。
总的来说,《疯狂的兔子:冒险党》作为一款在Switch平台上推出的派对游戏,不仅保证了极低的游戏难度,还充分利用了Joy-Con的特点,如果后期有内容更新,相信也能带来更多有趣的游戏体验。
其他内容和游戏详情
最后说一下《疯狂的兔子:冒险党》的其他内容。在游戏模式方面,除了冒险模式,这款游戏还准备了单独的聚会模式,在这个模式中,我们可以想玩多久就玩多久,也可以选择自己喜欢的游戏组成专属聚会列表。这两种可选方式也让游戏内容更加自由。不过这里要补充一点,并不是这个游戏里的所有关卡都会直接开启,有些关卡需要不断玩小游戏才能解锁,所以也是在鼓励玩家去体验和更多的亲朋好友分享这个游戏。除了升级可以解锁的小游戏关卡,《疯狂的兔子:冒险党》还准备了各种各样的狂言rabbids角色,都是我们在关卡中见过的狂言rabbids的形象,比如狂言rabbids,狂言rabbids,白,狂言rabbids,咆哮的狗等等这些角色也需要升级才能解锁。
无论是关卡还是人物,都可以算是这个游戏中的收集元素,而且除了以上两个收集元素之外,还有一个不太影响实际游戏的宝藏收集。在这个游戏中,宝藏可能会从每个章节和每个关卡掉落。虽然它们没有太大的实际意义,但是对于想要收藏100%的玩家来说...来吧,年轻人。
另外,《疯狂的兔子:冒险党》的配乐也是值得一说的部分,也是这部作品最让人惊喜的部分。除了演员的经典演绎,第86部电视剧《西游记》的配乐也给一代又一代中国人留下了深刻的印象。云宫殷寻、猪八戒的老婆女儿的爱情开头等经典配乐都是大家津津乐道的,而《疯狂的兔子:冒险党》的配乐真的是充满了“西游”和中国风。
每局开始倒计时321时,每一个数字都会出现一声响亮的锣声,让人瞬间神清气爽。同时,大部分小游戏的音乐也采用了轻松欢快的民乐风格,配器充满中国韵味,扬琴等乐器出场率较高。此外,在编曲上,这部作品也在向86部电视剧《西游记》的音乐风格靠拢,让《狂兔:冒险党》的游戏体验更加贴心。同时,在一些关卡中,比如《大桃花聚会》的开头,可以清晰地听到中国传统戏曲说唱的声音,让这部作品凝聚了浓浓的中国风,当然这也是一种文化表达。
打开模式:
《疯狂的兔子:冒险党》绝对是一部让人惊喜的作品。它保持了派对游戏的趣味性,同时实现了与经典《西游记》的强强联合。作为国行Switch游戏阵容中为数不多的量身定制作品,这款游戏可以说是今年必玩的派对游戏之一。众所周知的西游记IP给了这款游戏吸引任何玩家体验的理由,简单易用的玩法带来了咸宜老少咸宜的优势。以这种独特的方式重温经典难得的旅行,无疑能带来愉悦的体验。当然,我们前面也说过,《疯狂的兔子:冒险党》目前最大的遗憾就是目前小游戏的体量并不好。如果后续有更新和补充,相信这次充满奇遇的西进之旅会让人欲罢不能。