监狱建筑师自动销售商品。

公会2是个不错的游戏,类似于模拟人生,不过是个不错的家庭竞技模式的游戏。现在我就把我在这个游戏中的经验分享给大家,不一定正确,但至少可以参考~ ~

控制

因为这个游戏对机器的要求比较高,512的内存卡卡的比较厉害,尤其是进入大图的时候,所以如果机器不能达标的话,在控制游戏的时候,尽量把大图放在室内,在室内切换。其他操作依赖于小地图和建筑图标,这可以使计算机更容易。

家庭的

不要只生1个孩子,因为孩子的自然指标会不一样,你应该生3-4个孩子,选择最合适的继承人。还有一个好处就是万一主角意外死亡,还有其他后备力量可以选择控制。通常主角60岁以上,除非拥有情人1技能,否则生育能力会下降。

职业

从职业来说,学者和工匠显然占了上风。学者可以制作游戏中最好的道具——香水,通过诋毁对手让敌人的名声变得更坏。学者在游戏后期扮演最高角色。而高级工匠可以做出最好的设备,以及最实用的建筑类型。民生供应商优势不明显,主要在酒店、宾馆。想吸引他们的人进店,可以直接跳舞,洗澡,亲密交谈。此外,农牧产品也是最畅销的。盗贼是一个相对不同的职业,可以管理两种建筑,土匪和小偷,甚至抢劫和偷窃。在打击对手方面非常有用,是游戏前期最实用的职业,但缺点是会阻碍城市的发展。

装备

主角、家人、家里的打手都要穿最好的装备,防止被敌人袭击。这款游戏中的装备对于角色来说有着非常高的攻防加成比例。

建设

原材料建筑要供给城市(矿山等。)尽可能的多,并且完成的建筑要提供完整的地图(武器店等)。).通常1成品楼有3-4种工人和车厢就够了。工人太多容易导致原料不足。原料楼的工人最好用手动控制,电脑只会盯着最近的资源挖掘,导致资源供应严重倾斜。学者掌握了教会,就应该多出去传道。越是相信这个宗教的人,宣传攻势效果就越明显。

官场

中文版的城市最高等级应该是自由城,英文版会有首都的最高等级,但至少我没有在中文版里打出来,我在城市各处都建了顶级建筑。不知道还有没有其他要求。

游戏中的官帖数量会随着城市等级的上升而增加。顶级城市会有最高统治者、元帅、法官、主教、执政官、行会会长、典狱长、刽子手、租界行政官九个职位,其中前四个职位有诉讼豁免权,要尽量争取。

在游戏中,可以根据不同的官位给予对手不同的打击方式。以下是一些典型的例子:

1,欺凌型(最高统治者、元帅、法官、主教):4选3,这是最常见的方式,几个职位都有免诉权,有了这个搭配,任何犯罪都不算犯罪。甚至到了要求罢免的时候,也有绝对的胜算,和其他官员的关系更是无敌。此外,最高统治者有权合法挪用公款...

2.经济攻击型(首席大法官、公会会长、执政官):公会会长可以派人拼命检查对方的店铺,或者要求市场禁止某类商品的交易。执政官可以造谣,可以调解,让对手无法攻击你。因为后两个职位是没有诉讼豁免权的,为了避免万一有人抓住你的小辫子告上法庭,你就要抢占首席大法官的位置。有人投诉,就直接把处罚标准改成宽松,轻松折腾对手。

3.不需要型(法官、主教、典狱长):这种搭配很灵活。先让法官把刑罚标准定为严厉,然后让典狱长派人抓对方刑讯逼供,录一份黑口供(50%的成功几率,记得先存起来)。然后通过一个黑口供上庭,在开庭之前,把陪审员都弄来(方法是后面的),当庭宣判,直接把死刑判完。因为法官没有诉讼豁免权,必须在特殊情况下贿赂陪审员,会产生副作用,所以最后主教阁下会出去“上帝宽恕你……”在这种时候,你又是一个无辜的人了。这样,如果陪审员与你关系密切,即使只有1个证据,证据力和法律效率都很低,也可以将对方置于死地。还有一点就是原告最好是女性,在处理陪审员方面有特殊优势。当然,既然有主教撑腰,可以直接去把对方家剁死,但最好不要让城守碰到…

PS:关于贿赂陪审员的说明。陪审员名单会写在重要人物一栏,可以提前沟通。但也有特殊情况,如陪审员是信徒或狂热分子,审判时间与弥撒时间重合...此外,陪审员被杀,或老死,或被投入监狱等。在这种情况下,法院的一名警卫将被计算机指定为陪审员。这种情况稍微麻烦一点。在游戏中,守卫被默认为无法以正常方式改善关系,通常的表扬、拥抱和贿赂都是被禁止的...所以只有开庭之后,用香水+贿赂+媚眼。因为看守都是男性,所以原告是女性会比较有利。为了避免万一贿赂错了人,记得提前存起来。真的不可能重新开始了。反正陪审员是不会更换的。

7.技巧

角色的体验只有加到身上才能升级。具体方法是点击“家庭”,选择“人物”,满级10。

原告的口才和见识要高,能影响法官的态度。

选秀才的孩子可以升博士直接升二级,可以和家里原来的秀才同时传道。

在异性多的地方进行外交、审判或集体活动时记得喷香水,可以提高人们对你的好感度。

银行进不去,站在银行门口会有更多的贷款选择。

在重要人物一栏,会有下一次庭审、会议的参与人员名单,该搞好关系或者行贿的赶紧走。

头像的作用:任何时候,无论是屏幕上的大头像,还是各种消息中的小头像,双击2次,屏幕就会切换到人物所在的地方,自动跟踪。

结婚、生子、起诉、工作、使用道具、打赏、购买身份等活动都可以提升个人体验,其中购买身份和打赏的速度最快。从奴隶手中购买准男爵可以增加数千条经验,但前提是你有足够的钱。奖励可以是每小时1次,经验从300到375不等,这似乎取决于给予者的魅力和口才。奖励金额和经历不挂钩,就选最少的奖励,员工去做弥撒或者睡觉都享受不到。

在家庭中选择新的家庭成员进行控制时,可以选择适合自己职业的建筑,分配给他作为工作场所。建筑的层次要和人物的专业水平相匹配。如果新级别不够高,就不能分配。具体方法是控制家庭成员去自己想分配的楼,楼的菜单里会有更多的分配选项,点击即可。

关于被控制的三个主角的职业,常见的搭配有:

1.工匠学者流氓组合:一般组合,各有各的工作场所。工匠造装备,学者降低对手影响力,流氓直接攻击对手。能为比赛中后期做必要的准备。

2、双士或三士:舆论组合,可以大规模吸收基督徒和诋毁对手,不主张暴力选择。

3、全流氓配置:犯罪组合,最能直击敌人,但容易被起诉,所以你得和政府官员搞好关系。

4、民生、流氓配置:赚钱组合,民生产品最好卖,流氓抢钱最凶。

按钮的功能:

1,家族:包括人,技能,家谱,重要人物。人品是为了升级,增加能力;技能是选择个人技能,达到一定程度后才能进行新的选择;家谱是族谱,包括死者配偶和家庭成员;重要人物包括直系亲属,下一次见面的名单,下一次法官的名单,被控制人合适的结婚对象,重要人物对家庭的态度。

2.政治:地图上所有城市的官员列表,从头像下蓝线的长短来看他们与主角家庭的亲密程度。

3.钱:可以显示每四年的财务收支情况。

4.日记:包括日记、笔记本、任务本、证据本。日记包括所有经历的信息;笔记本记录离要参加的政府会议和庭审还剩多少时间;证据簿记录了所有获得的主人的犯罪证据,任务簿记录了剧本的最终任务。

证据的选择:起诉敌人时,在审判开始前1小时让所有打手停止调查人物。在证据一栏,整理所有对敌证据,删除所有强度小、法律效力小的罪名(点击罪名,在对面页面右下角删除),只保留最严重的三个罪名。法官只看前三项罪名,次要罪名的存在会减轻法官的判决。

游戏中不懂的东西可以点鼠标右键,一般会有讲解。比如在市场图标上点击鼠标右键,可以看到小镇的数据,包括人口,建筑数量,信仰比例,还有几个畅销商品。通常,高级职业在特定的建筑中会有自己的新能力。比如高级学者可以在巫师公会使用召唤,在发明家公会可以使用凝视之眼。