天下2 游戏 各职业怎么加点最好?最主要是弈剑这个职业
弈剑或许是最复杂的一个门派,定义也是最难的一个门派,或许是最强的门派,又或许最弱。因为弈剑是双输出的门派,也就是说,弈剑是物理和法术都可以输出的。到底是舍弃仙心御剑诀,还是舍弃天回云舞剑?抑或是两者兼修?谁也不敢肯定哪条路是完全正确的。
加点参考:
全魂型:全魂
优点:法术输出大,势力战的时候可以杀很多人,练级刷怪跟冰心配合绝对速度。切磋也不弱
缺点:角色太脆弱,一定要冰心配合,副本可能出现被秒的情况。切磋中了郁气基本废掉。
力敏型:2力1敏
优点:物理输出大,切磋不错。可以兼修仙心弈剑诀练级也不慢。会心比较高。
缺点:角色本体一样脆弱,号称地板王。
力魂型:力魂平均
优点:双输出,就算被郁气也有天回云舞剑撑着,最中庸的加点法。
缺点:除了一如既往的脆弱之外,面临着双输出都不是很高的尴尬。
全体型:全体
优点:保障了自己的生存。
缺点:输出可能不足。
力疾型:2力1疾
优点:物理输出有优势,相比于力敏生存率也更高。
缺点:命中和会心的问题
魂疾型:2魂1疾
优点:法术输出有优势,相比于全魂生存率更高
缺点:命中和会心的问题
技能选择:
天回云舞剑:幻心、兵解必修其他选修
御剑术:一系必修
仙心御剑诀:八荒地煞诀、九天玄元诀、五方浩风诀必修其他选修