骰子战如何搭配骰子战平民卡群推荐
骰子大战*强民卡组推荐
直接说后期的想法吧。大家按照自己的骰子库随机分组。玩到后期发现没有强流派,流派之间是相互牵制的关系。如果总是遇到一个流派,合理选择一个克制的流派是个不错的选择。
1.中等流量,强风+细剑/破甲/瘟疫/地狱+冰霜巨龙+成长+小丑。*最初的想法是,强风灌溉伤害了冰霜wyrm的减速辅助、成长和小丑理财,后期强风输出较弱,所以弥补了细剑/破甲/地狱。瘟疫就是前中期通过加快线速度给对方压力。公平游戏,克制暗杀流。
2.暴风流,五个输出,什么输出比什么高,刚开始四个输出,推线不卡很快,越推越快。在这里,大家应该知道一个设定。每消灭一个敌人,就会刷新一个敌人。你推得越快,对面线上的压力就越大。平衡流的开启只要有辅助输出就跟不上你,战线很容易被炸。那些总是遇到业务或者单核输出的,可以用这个套路做一件事,一拳打死老师傅。
3.AOE流,火/电+路障+瘟疫+成长+小丑,路障集中了怪物,*大大增加了AOE和瘟疫的输出。因为奇怪的机制,打对方会形成一堆奇怪的东西。虽然强风等单次输出高,但是集怪后还是达不到AOE骰子的输出强度,很难清除怪,火线爆炸。主要用于处理单输出的体裁。
4.暗杀流,暗杀+彩虹/绿龙+强风+成长+小丑,暗杀与彩虹和小丑联动,大大降低了暗杀触发的难度。小丑也可以改变暗杀,以增加暗杀的频率。绿龙和成长金融,强风保卫家族,暗杀流的目的是清对面输出,玩的简单无脑,克制流派没有成长骰子。
5.太阳流类似于AOE流,但它属于战斗力很高的几个流派。所以我们分开来说。太阳+路障+地雷/瘟疫+小丑+成长,一开始画一个太阳就停,省下一大笔钱直接画四个。前期不要理财。小丑留着它帮太阳升四四天,基本就稳定了。操作难度在于如何在不破坏太阳特效的情况下升级场上的骰子。
6.理财流,多用于双人模式,传送+吸血+破甲+寒冰(不是寒冰妖,是针对单人的,就是减缓BOSS寒冰骰子效率更高)+地雷,开始三级传送,然后爆骰子,然后吸血,然后开始存钱。一般操作好之后会看到30级。