游戏看门狗开车时有特殊卡。我已经把显示设置调到最低。有什么解决办法吗?
传统配置
CPU:i5 3380m双核四线程
GPU:gtx660m
内存:8G
SYS:Windows 8.1 x64 pr
CPU略小于同频台式机IVB架构的i3 CPU。GPU大于GTS450,小于GTX650。桌面用户可以参考一下。
需要注意三点
垂直同步必须关闭,否则不管你是否会卡在60帧,如果你想限速30帧,请使用其他限速方法,千万不要使用Vsync=1帧。
第二,抗锯齿,TSMAA的效果比SMAA好,尤其是动态效果,但是帧数没变,是性价比最高的抗锯齿。中低配请直接开启8xMSAA或4xTXAA进行高配。
三、纹理贴图质量,在1600x900分辨率+TSMAA的情况下,平时选择高占1.7G内存,开车时选择1.8G内存。如果打开Ultra,平时会占用1.9G-2G显存。如果显存小于2G,建议不要打开Ultra。
其他的选项,尤其是GPU Max,不知道什么意思,请大家给点意见。
细节层次:每个文件之间差别不小,帧之间差别也不小。中等是一种妥协。请根据自己的显卡能力来选择。
阴影:阴影,超消耗大量资源。不盯阴影的建议低。
反思:反思,我之前错了。如果低,只有车身和衣服反光,地面不反光。下大雨的时候地面干燥,中效提升很多,掉帧也不多。我建议中号的。
AO:环境光屏蔽,其实这一项开启的是MHBAO而不是HBAO+高,帧数平衡的最佳选择是HBAO+低。
运动模糊:动态模糊,必须打开。
景深:景深,略减边框,看个人喜好。
水:水面效果,之前我错了。开超是下一代水面,开低配是360版水面。开Ultra吧。
着色器:只需打开高。
以上并不能完全解决敦卡的问题,最重要的终极设定来了。
我的文档/我的游戏/Watch_Dogs文件夹下有一个带字符串的文件夹。
打开文件夹后,有一个GamerProfile文件,不是上图中的文件,而是上图文件夹中的同名文件。右键单击并编辑。
在CustomQuality中,有一个DeferredFxQuality=,原来后面是“Console”,改成了“PC”。然后你进入游戏之后,你会惊讶的发现,邓卡已经不见了。
还有两点。
图中第一行的ResolutionX和y都改成了自己的分辨率,默认好像是1280x720。
上面提到的DeferredFx后面还有一个超级采样,就是SuperSampling。高配请改成1,再把游戏里的抗锯齿改成FXAA,绝对CG质量。不要为了低配而去尝试。
最后,注意保存后把文件属性改成“只读”,然后我们就可以进入游戏玩了。