冒险岛 战神技能中提到的COMBO是什么
转技能
双重攻击 20/20 连续按两次输入键,对最多12个敌人发动2段攻击。
矛战士连击技能雏形,只能用攻击键快速按2次激发,满
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矛连击强化 10/10 COMBO每次累积满10时,强化自身属性。 需要技能:双重重击10级以上 (10级接任务完成后获得,详见楼顶766任务介绍链接)
有了它才能出COMBO,COMBO越高,攻击越高,100COMBO之后攻击不再提升。肯定要满。
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快速矛 20/20★ 消耗HP、MP,在一定时间内提高矛的攻击速度。必须装备矛才可以发动。 需要技能:战斗步伐5级以上
1~7提升1个等级的攻击速度,8~14提高2个等级,15+提高3个等级。
(22级接任务完成后获得,详见楼顶766任务介绍链接)
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战斗步伐:11/20★ 连续按两次方向键,短距离快速移动。 需要技能:双重重击5级以上 [发动命令:→→或者直接拽键盘上可以直接使用] 出生自带
此技能很有特色,在平地上走的时候快范围非常小,可是在下坡或者在平台边缘的时候很疯狂。例:从市场入口18门口使用11点步伐,可以直接飞到光荣榜。类似2段跳。
★技能分歧。因为快速矛15点的时候已经可以提高3级的攻击速度,后期的只是增加使用时间,是否要把多的5点投资到战斗步伐,视玩家自定。
加点顺序:1双重攻击→1战斗步伐→10双重攻击→10矛连击强化→满双重攻击→满快速矛→11战斗步伐
2转技能
三重重击:20/20
连续三次输入攻击键,对最多12个敌人发动3段攻击。 需要技能:双重重击20级以上
连招必备,第1时间满,不介绍,快速输入3次攻击键,第3次为此技能(注:第1次是普通攻击,第2次是1转的2重攻击)
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精准矛:20/20
提高矛系列武器的熟练度和命中率。必须装备矛才可以使用。 需要技能:三重重击3级以上 (31级任务获得)
精准系列技能肯定是要满的。
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抗压:20/20
被怪触碰时怪物也会伤血。有一定几率在5秒内使怪物变弱。
次技能非反伤,其作用就是当怪物撞到你的时候,你的身体自动攻击它一次,而且是按照你自身攻击而定,并非怪撞你多少血,你回百分几的血伤害怪身上。(窘人的描述,文笔不好)而且技能不会像反伤一样让你伤害降低,简单说怪撞你,你加没加这技能都掉一样的血。只是加了之后,你可以一定的概率让怪物身体撞击无效。矛战士是个连击职业,整天贴怪附近,此技能非常实用。满
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连环吸血:最高等级20/20★
将部分伤害变成HP的增益技能。最多恢复角色最大HP的10%。COMBO30以上时才能使用。 需要技能:矛连击强化1级以上 [发动命令:↓↓ + 攻击键](37级任务获得)
此技能不像标飞是扔吸血标就吸血,而是一种状态,赋予你的矛吸血属性,边打边吸,技能消失后就不在吸血,得再次使用此技能。,很省药。
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斗气爆裂:20/20在矛上聚集斗气,向前方的敌人发射。COMBO30以上时才能使用。 需要技能:矛连击强化1级以上 [发动命令:↓→ + 攻击键](44级任务获得 地点:天空)
2转最强悍的群攻技能,60多级已经可以出1万了,满
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战神突进:21/30★
击退前面的敌人。只能在三重重击之后发动。 需要技能:三重重击20级以上 [发动命令:→ + 攻击键]。(54级任务获得 地点:武凌)
类似战士突进,不同点要在3重攻击之后才可以用,攻击1~2次放不出,就算4转的熊掌之后也放不出,特定是三重攻击之后才可使用。
★技能点分歧:因为突进1点跟30点只有攻击上的差距,1点推5个,攻击50%,21点推10个,攻击72%,满的时候推12个,攻击90%,数量上来说,一次推12个(什么地图那么多怪让你3连推3连推,推到最后推12只出来还砍不死)攻击多了40%(对比一下斗气爆裂的700%就知道微乎其微)所以个人意见这个技能还是不要满了,满了没多大意义,21就好,多的分给吸血,提高吸量跟时间。甚至大胆地加16点,分5点回战斗步伐也可以
加点顺序:三重满→精准满→吸血满→暴烈满→抗压满→突进21
3转技能
全力挥击:20/20
提高双重重击和三重重击的伤害。 需要技能:三重重击20级以上
(此技能在63的时候接任务,最终将信送给圣地的南哈特的时候,他会把这个技能送你,比较有趣的是3转技能2转就可以完成)
该技能永久提升双重跟三重的攻击,而且最大的好处是将双重攻击这一击打变成2次击打(动作类似枪连击,戳2下。没加之前是回旋钩1次。)让COMBO数更容易,攻击累计更高。70级的时候送的点先加这个
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爆击强化:20/20
COMBO每上升10时,提高伤害和爆击率。爆击伤害基本值100%,概率基本值10%。 需要技能:矛连击强化10级以上
有哪个弓或者标不满强力呢?这个效果是一样的,不介绍了,满上。COMBO越多,红字概率越高
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灵巧击退:20/20
可以降低击退怪物所需要的伤害。
此技能颠覆冒险KB系统,满的时候退怪只需要达到1/10就OK。比如打闹1形态只需要1千,2形态1千2。打扎3千的攻击它就哭。。打狮子3形态持续5千以上的攻击它就出不来。实在是让人流口水的技能。满上。
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冰雪矛:20/20
在一定时间内为矛附加冰属性。持续时间过后效果取消,受到攻击的怪物在一定时间内速度降低。
注意,此技能并非把怪冻结,而是降低怪物速度,类似法师的缓速蜗牛术。好处在于此技能是赋予矛上的,而不是直接对怪物使用。换句话说,加了这个技能之后一定时间之内,每一次的攻击都能够让怪一定概率中缓速。非常实用的技能。满的时候-40,怪的速度简直是原地不动了。。。。满上(备注,对BOSS无效)
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终极投掷:30/30
将前方的12个怪物击到空中。怪物在离地状态下受到伤害时,会给与一定量的额外伤害。只能在三重重击之后发动。 需要技能:三重重击20级以上 [发动命令:↑ + 攻击键]
说土一点就是挑空技,把怪打到半空然后继续攻击会有攻击加成,貌似挑空的时候怪还不会放魔法打你呵`没多大注意`就算挑起后会攻击你也照样得满满上
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幻影狼牙:30/30★
发射含有狼的灵魂的剑气,2次攻击大范围内的敌人。COMBO100以上时才能使用。 需要技能:斗气爆裂10级以上 [发动命令:↓→ + 攻击键]
优点,攻击高,2次抓击,缺点,COMBO超过100才能够放一次,放的时间还满久的,而且得重新积累COMBO。满的时候伤害是800%,跟2转的斗气爆发貌似有点重复。斗气满的时候伤害是700%。
斗气30COMBO就可以发,而狼牙得100。话说练级地图大部分都有台阶,除了平地,要积累到100COMBO也不是很容易的事,积累到了唰一下,没了,2次很高的攻击,但是却要以高红字为代价。
粗略估计起来,2个技能累计估计是不相上下的。狼牙虽然释放困难,但是在累计COMBO中,红字概率一直在提高,而斗气爆发一般在30多COMBO的时候就习惯地甩出去了。红字概率累计比较少。其实2个技能使用取舍关键是在玩家自己了。
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旋风:0/20●
引起强烈的旋风,击退周围的怪物。 [发动命令:↑↑ + 攻击键]
实在不想介绍此技能。战士职业,尤其是战神,要的是把怪堆到一堆然后用一次性可攻击十来只怪的技能来练级,而此技能恰恰是把所有身边的怪推开而且是推开到2边,再而且是有一定概率性的技能,总评:垃圾中的战斗鸡。别投资任何技能点到上面。。。
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★技能分歧:狼牙争议比较大,关键看个人,本人放弃的是破旋风,所以狼牙可以满。
加点顺序:1全力→1爆击→1终极(挑空技)→1狼牙(拿来欣赏,或者先跳过)→满爆击(注意,在平地练级COMBO很少断就先满这个,在乱七八糟平台练级的先满全力)→满全力→满冰雪→满终极→满终极→满灵巧→满狼牙→其他点加1转战斗步伐/2转吸血