CF手游最后12小时是怎么做出来的?
CF手游最后的12小时是怎么做出来的?小伙伴知道吗?如果你不知道,就跟着我来看看这个优秀背后的故事吧!我给大家介绍一下,有兴趣的看看吧。
“神说:要有光。”
在这个世界里,我们采用了完整的手机平台PBR方案,基于统一的光照环境来创造更真实的纹理!
现实、散射、动力学和科学
最后,带你去一个更美好的世界。
“地形的话,会有士兵辅助。”
在这款游戏的开发中,我们使用了HOUDINI*对真实的地貌进行了处理,使用了HOUDINI process,做出了更加自然的地貌过渡和合理的植被分布和生长的自然生态环境。你可以利用地图中的地形来展现你出色的生存技能,逃离生活。
全图地形
在6X6公里的自然环境中,由道路交通网络连接的上百种建筑类型组成的十余个大中城镇的人文环境无缝融合。支持大规模植被的快速渲染,让多变的、真正分布式的生态环境成为可能。
“科技创造现实”
基于物理规则的渲染(PBR)*+基于运动捕捉的技术(MOCAP)*带来更真实的角色和动作。
3A PBR的完整生产标准
1.根据实物色卡设置各种通道颜色。
2.统一SP和真实机场场景中光照后处理设置的贴图管道。
3.基于从真实测量转换的物理照明单位的照明系统。
4.完整的线性空间高动态范围渲染技术。
布娃娃*真人实体娃娃僵尸表演