命令与征服3版本
命令与征服是一个系列的即时战略游戏,最早的时期分为两个支系,一个是红色警戒,主要是以冷战为题材;一个是泰伯利亚战争,以未来战争为题材,之前并不叫做泰伯利亚战争,而是命令与征服-沙丘,玩CNC3的剧情的时候你就会发现,这已经是第3次泰伯利亚战争了,从最早的CNC沙丘~CNC2泰伯利亚之日到现在的CNC3正式冠名为泰伯利亚战争,GDI和NOD可以说打了10几年的仗了~在CNC2最终剧情的时候~说是凯恩死了,其实他一直隐姓埋名~到这一次~他终于蓄积了足够的力量再与GDI一拼,虽然在地球上的战争可以说是NOD输了~但凯恩最终达到了“升天”的目的,借由思金人的巨塔,凯恩通过传送与外星人正式接触,其后事就得看下一次泰伯利亚战争了。
凯恩之怒作为CNC3泰伯利亚战争的资料片,主要阐述从CNC2结束,也就是第四次泰伯利亚战争结束时,当众人都以为凯恩已死,凯恩确暗地发展自己的势力,并从“圣徒”(变异兵种)中挑选出来了“玩家”这个优秀的指挥官,帮助凯恩重整旗鼓,在最终战役中保住了思金人留下的最后一个巨塔~完成升天。
在CNC3中,主要阐明了泰伯利亚晶矿的由来,以及在这种晶矿的基础上建立起来的高度文明--思金人,他们到处散播泰伯利亚晶矿,利用辐射灭绝每个星球上的物种,然后侵略占领。但是可以说思金人并不善于打仗,之前的每次战争都是在被侵略星球物种濒临灭绝的前提下打的极度压制的战争。在GDI的卫星粒子炮引爆NOD的液态泰伯利亚晶矿时,造成了空前的大爆炸,泰伯利亚晶矿的覆盖范围瞬间增大了几千甚至几万倍。当他们认为这个星球已经到达边缘时,对地球发动了总攻。却没想到这个星球上的文明抵抗力如此的强大,在几个大的战役上节节败退后,拼尽全力保住最后一个传送塔(巨塔),逃回了自己的母星,最后他们的王下了一道命令,继续观察凯恩这个人。
另一支系的命令与征服红色警戒,现第三代即将上市,人气很高,由EA代理。就算是当年的红警1和红警2,在暴雪没有推出星际争霸和魔兽争霸3之前,一直都是最热门的即时战略游戏。
除了这两个大的支系外,命令与征服还有其他的单款游戏,如沙丘2000,沙丘魔堡,变节者(FPS游戏),到后来的将军。
没玩过这些老游戏的人多少会对命令与征服的发展有点迷糊~这是正常的现象~作为一个从586电脑时代就开始有的电脑游戏系列~可谓是即时战略游戏的宗师了。