绝地求生大逃亡10月22日测试服165438+介绍。
第二个测试服务器计划
首次发布-165438+10月22日1:00-165438+10月24日16: 00。
第二次发布-165438+10月28日1:00-165438+10月30日17: 00
注:但不一定是实际能玩的时候。
使最优化
人物呈现。
角色动画。
远程武器渲染。
各种效果。
各种UIS。
海的描绘(可能是盗海科技)。
装载地形。
脚色需要记忆。
纹理所需的内存。
动画
当你使用攀爬并按住Shift键时,你可以跨过它,而不仅仅是在它上面攀爬。
减少了在广告中移动时虫子外套有时会挡住视线。
损害
对手和脚的伤害减少,大腿和上臂的伤害比以前增加。
用于战斗的武器/拳头:
爆头伤害加成:150%
身体:100%
手脚:120%
手枪
爆头的额外伤害:200%
身体:100%
手脚:100%
强迫的
爆头伤害加成:150%
身体:100%
手和脚:75%
冲锋枪
爆头伤害加成:180%
身体:100%
手脚:100%
阿肯色州
头部射击的额外伤害:230%
身体:100%
手和脚:90%
精确射击步枪
DMR(SKS,迷你14,Mk 14):爆头加成伤害:230%。
身体:100%
手和脚:95%
高级代表(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS):
头部射击的额外伤害:250%
身体:100%
手和脚:95%
使用绷带后,恢复时间从8.5秒逐渐下降到4.5秒,恢复效率提高。绷带的使用时间和总恢复与现有数字相同。
从飞机上跳下来后可以到达的区域扩大了。
在一个岛屿附近增加了一个新的区域。原文讲的是一个我以前到不了的岛,不确定是不是重生岛。
零距离可以在放大15倍的交线上测量。
7.62子弹武器使用四面镜时,瞄准中心增加了一条新的视线。
使用四重镜时SR和SMG武器的对准增加了新的视线。
在镜子开口区域外添加模糊效果。(开镜后只会有镜范围内的放大,区域外就模糊了。)
子弹可以穿透水,受到动能的影响(他写的是动量)。(速度越高,穿透力越低)
第三人称视角减少。
SKS和迷你14的发射速度下降。(子弹速度?)
装备DMR武器(SKS,Mk 14,Mini 14)时,运行速度提高。就像现在拿着AR一样。
Mk14的投篮篮板率下降。(不知道是拍摄间隔还是后座,应该是拍摄间隔)
不能在M16上安装高于8倍的瞄准器。
增加了两种新武器。
加入DP-28。地图上可以找到47发圆形弹匣和7.62毫米子弹。可以安装4x镜子。发射速度慢,但是射程远,杀伤力大。(不是空投武器!!)
八月A3加入。这是一把5.56毫米子弹的小牛步枪,空投武器。反弹速度(不知道这是什么)和发射速度高,垂直后坐力低。
UI / UX
1.添加了前/后图像.
2.新的英文字体。
3.游戏中的HUD、选项、背包、菜单屏幕、系统消息设计都得到了改进。
与4.solo/squad相关的用户界面得到了改进。
5.队员的血条已经从屏幕左上角移动到了屏幕左下角。
6.小地图、世界地图和队伍列表会用颜色和数字来识别玩家。
7.增加了一个新的指标,检查连接状态,坠落,死亡,坠落,连接失败等。
8.与开放使用相关的HUD得到了改进(F键交互)。
9.当包装中没有足够的存储空间时,字体的颜色将显示为红色,突出显示您无法获得该物品。
10.迷你地图和世界地图得到了改进。
11.调整迷你地图的饱和度,进一步突出玩家的信息。
13.调整世界地图的颜色以突出显示信息、标记等。在地图上。
14.你可以从世界地图和迷你地图上查看玩家的视角方向。
15.当团队成员乘坐同一辆车时,他们在世界地图和迷你地图上显示在同一个图标上。
16.杀戮信息从左下角移动到了右上角。
17.当生命值低于75%时,生命值栏不再变红。
18.kill cam(应该是死后回放的)的功能在设置中加入了游戏区块。你可以在结算窗口看到这个人的杀人摄像头。
19.在squad和duo中,只有在全队死光的情况下才能看kill cam。
声音
换了大厅的背景音乐。
除了船之外的所有交通工具的引擎声音已经被改进,使它听起来更真实。
在安全区边界加声音(电网会产生噪音吗?)
红区轰炸的声音可以分为三个阶段:
1.声音从远处轰击
2.炸弹飞舞的声音
3.爆炸。
潜水的时候加了一个声音。根据速度会听起来不一样。
语言
添加4种语言:意大利语、葡萄牙语(巴西)、西班牙语(墨西哥)和繁体中文。
错误修复
修正了三座摩托车坐在后座时视线模糊的问题。
当连续使用不同种类的补充剂时,会显示正确的动画。
解决降落伞下降时特定建筑出现粉红圈的问题。
解决了玩家在攀爬时可以全自动模式开火的问题。
在ADS状态下视野周围的模糊效应大大减少。