立体战争!RTS手游《战争与征服》七大兵种曝光

由Triniti研发,英雄互娱发行的实时操控军事手游《 战争 与征服》,即将于近期开启先锋体验测试。今日游戏曝光了游戏中的七大兵种:包括步兵、坦克、火炮、车辆、飞机等在内,超过百种作战单位,任玩家自由搭配,多兵种配合打造立体战争!

本次先锋测试,《战争与征服》曝光了游戏七大类兵种,包括:步兵、轮式战车、坦克、火炮、反坦克武器、防空武器、飞机。每一类武器都拥有自己独立的科技树,通过不断升级会解锁更加高级的部队,总***可以选择的作战单位超过了百种!

虎式、谢尔曼、斯图卡、甚至列车炮悉数登场,那些历史上经典的作战单位都随你调配。

“万金油”战士——步兵

步兵是游戏中基础的作战单位,拥有均衡的机动性、护甲和火力,以及较强的可塑性。初期的步兵可以通过科技树升级,发展为狙击手、反坦克兵、机枪兵等特殊兵种。可谓“万金油”。

轻装奇兵——车辆

轮式战车是《战争与征服》极有特色的一类兵种,前期由经典的高机动,摩托和吉普车部队构成,后期还能点亮“步行斯图卡火箭炮”等黑科技装备,可谓游戏的一旅奇兵。

陆战王者——坦克

战争绝对少不了陆战王者的身影,两军对抗中绝对的中坚力量,超强的护甲,不俗的机动与火力,让他能够担纲正面进攻的角色。但是也往往因为冲锋在前,容易受到敌人反装甲武器的集火。因此合理的兵种配合,才能最大程度发挥其作用。

焦土政策——火炮

拥有几乎覆盖全场的射程,以及可怕的杀伤,但几乎为零的机动性和防御力,让其成为敌方穿插偷袭的首选目标。必须给与重点保护,才能发挥“焦土政策”的威力。

空中死神——飞机

飞机作为重要的支援火力,是盘旋在战场上空的死神。飞机发展到后期分为三种形态:无视地形打击指定目标,对区域实施大面积轰炸,打击地面装甲部队,让飞机成为战场上必不可少的撒手锏。

破军之矛——反坦克武器

反坦克武器是专门用来针对坦克的作战单位,需要提前部署在地方坦克会进攻的地方,或者埋伏在树林之中。往往能够给与对方装甲部队沉重的打击。

长空之盾——防空武器

顾名思义,防空武器则是专门用来针对敌方空中袭击的作战单位,需要提前部署在防守点,保护我方脆弱的后排火炮,或者坦克部队不受空中火力的打击。

凭借种类异常丰富的作战单位,玩家在《战争与征服》中可以打出千变万化的战术配合。是选择坦克部队正面强攻,步坦协同推进;还是机械化部队高速奔袭地方侧翼,包围歼灭;亦或者直接火炮飞机地毯式轰炸……这都完全取决于玩家的决策。

《战争与征服》即将开启先锋测试,如果你也想组建自己的王牌之师,创造你的经典战役,敬请关注游戏官网。一声号响,我们战场上见。