cs1.6和csgo区别大吗?
再说同一个地方。CSgo经济体系几乎原封不动的沿用了1.6的经济体系,大部分使用的是1.6的枪械。
有很多不同之处。我来给你详细解释一下。
1.最重要的是枪的弹道变了。如果你用扫射在墙上看的话,可能确实和1.6差不多,但是你会知道CSgo的轨迹更难控制,停下来很急。一旦射击时机体速度不为0,主步枪的弹道就能飞上天,导致步枪在快速移动时难以控制但不一定打得过冲锋枪。
2.枪的散布变了。以前1.6枪的意思是打哪里就打哪里,枪口稳定的情况下100%命中瞄准目标。但是CSgo增加了子弹散射的概念,原地不一样。每开一枪,你都会发现几乎每一枪的弹着点都有一点变化。前几天有个帖子是关于第一枪指向哪里是好的设定还是愚蠢不公平的。
3.枪械威力有所变化,主战步枪差别不大,但手枪冲锋枪威力大大增强。一把1.6的手枪,比如完全不用的P250,可以用头盔打死一个敌人两个爆头,现在已经成为eco局的明星手枪。没有头盔的时候,任何射向头部的枪都是道钉。因为步枪轨迹变得难以控制,游戏中低端有很多冲锋枪党。依靠冲锋枪动作更好的精度和增强的伤害,使用步枪的自称高手党深恶痛绝,俗称P90Pro。
4.枪声变了。枪声在今年的几次更新中彻底改变了。目前M4ak等所有主炮的枪声都有了很大的变化。玩的时候不要害怕。
5.子弹不能粘人。1.6被子弹打中时,人会感到动弹不得,俗称被卡住。CSgo在内打时,速度只是稍微慢了一点,几乎不影响移动,这也增加了枪法的难度。
6.全新的地图细节。1.6雷霆的大部分投掷方法都无效。CSgo有全新的更复杂的投掷方法。对于精力不足的老玩家来说,很难抽出时间详细学习和练习。
7.新道具和定位。现在,当经济允许时,许多人购买燃烧弹而不是O4。CSgo中O4的杀伤面积太小,除非直接命中目标位置,否则伤害不大。我经常有残留的血液飞过炸弹,在我身后爆炸。结果我毫发无损。燃烧弹很可怕,燃烧面积大。对付残留的血靶,只要扔掉封印,敌人根本出不来火就烧死了。
当然,csgo是不断更新的,我上面说的差异也在变化。比如子弹的粘性被修改了。刚回答这个问题的时候,打中之后很难粘人,但是后来的一个csgo更新增加了子弹对人物动作的阻碍,从而降低了游戏难度。还有一次,V社觉得大家都买燃烧弹,不愿意买鸡肋的O4,于是更新加强了O4手雷的伤害范围,让更多的人省下一个闪耀的空间去买O4。
这基本上是主要的区别。对于老玩家来说,CSgo的转型需要强弱项、精良的竞技素质、对地图的理解、对打法原理的掌握。总的来说就是认知度,这是老玩家最大的优势。地图游戏再怎么改,也不能剥夺。