我的世界-蜘蛛会攻击玩家吗?我的世界蜘蛛简介
蜘蛛是一种攻击性生物,会在黑暗中主动靠近攻击玩家。蜘蛛在有足够亮度的地方是中立的,但是它们会在晚上,在黑暗中,或者在阴影中主动攻击玩家。不同于骷髅和僵尸,蜘蛛有更好的跳跃能力和攀爬能力,可以高效快速的追逐玩家。
当一只蜘蛛出生时,有可能会有一具骷髅骑在它的背上。这种生物叫蜘蛛骑士。蜘蛛骑士是一种危险而难缠的生物,因为它拥有骷髅远程攻击(射箭)的能力和蜘蛛的高速和攀爬能力。
蜘蛛是外貌相似的洞穴蜘蛛的近亲。洞穴蜘蛛外表呈蓝色,比蜘蛛更危险。他们只在废弃矿井的刷箱里生产,有能力毒死目标。
外部
蜘蛛的外表是深棕色的,眼睛在黑暗中会发出红光。
使用
蜘蛛是线的主要来源,也是合成弓和鱼竿的关键材料。线可以用来合成白羊毛,但是剪羊毛(甚至杀羊)是更快得到羊毛的方法,因为用线做羊毛可能是一种浪费。除非你已经有很多线了,否则你从来没有遇到过羊。四根线可以打一根毛线,打死一只蜘蛛可以得到0-2根线。从1.9预发布2开始,蜘蛛也会掉落0-1蜘蛛眼,可以用来制作不同的药水,但是只有被玩家直接杀死才会掉落蜘蛛眼。
有几率地牢里会出现一个可以生出蜘蛛的怪刷盒,可以用仙人掌建造一个可以产生线条的农场。因为蜘蛛有两个方格宽,无法通过两个仙人掌方格之间的空隙,所以在追逐玩家时会因为仙人掌伤害而死亡。
行为
蜘蛛的身体比普通生物更宽(两个正方形宽),不能像僵尸、骷髅、爬行动物一样进入一个正方形高度的空间。而是因为它们可以爬进一个一平方高度的缝隙。蜘蛛会发出“嘶嘶”的声音,玩家很容易知道它们的存在;爬虫受伤时发出类似的声音,但明显更短。基于蜘蛛的体型,用箭射可能是个不错的方法,但是它们会通过跳跃(一次跳过两三格)和攀爬能力快速接近玩家。蜘蛛会同时跳跃和攻击,所以它们会是移动的目标,很难被击中。然而,蜘蛛的移动速度通常比玩家行走的速度慢。与僵尸和骷髅不同,蜘蛛在阳光下不会着火。
蜘蛛会在亮度为9或9以下时主动攻击玩家。但当亮度为10或以上时,会进入“异常模式”。在非正常模式下,它们会像狼一样保持中立,只有在被玩家攻击时才会攻击。但如果处于异常模式的蜘蛛突然进入较暗的环境(比如由于大树导致亮度为9或以下),就会立即脱离异常模式,成为攻击怪物。而且,无论当前环境多么明亮,蜘蛛一旦有攻击玩家的意图,也不会因为进入异常模式而停止攻击。唯一的例外是,在亮度足够的前提下,如果一只攻击性的蜘蛛受伤了,比如碰到了仙人掌,它的攻击性会被重置,它会因为进入了非正常模式而回归中立。
此外,由于蜘蛛可以看穿坚固的墙壁,所以即使玩家与它们完全隔绝,它们也会进入追击模式,和普通攻击怪物一样拥有16米的搜索半径。如上所述,即使周围环境变亮,蜘蛛也会想尽办法靠近玩家。即使是地面上的蜘蛛,只要路径畅通,也能追踪洞穴或隧道中的玩家。反过来,只要有路径,洞穴里的蜘蛛也可以追踪地表的玩家。
蜘蛛可以爬上所有的实心方块(除了灵魂沙),就好像上面有梯子一样。但蜘蛛是粗心的攀爬者,在追踪玩家时,可能会在攀爬过程中从广场表面掉落,然后被相应的掉落所伤。蜘蛛在攀爬的时候,如果遇到不是一立方米大小的正方形,比如玻璃板或者铁栏杆,就无法继续攀爬。
战斗
因为攻击性蜘蛛的移动速度和玩家一样,所以蜘蛛绝对不可小觑。除了地牢里的刷盒和废弃井里的蜘蛛网,自然生成的蜘蛛是唯一的线头来源。如果你需要杀死蜘蛛,你应该做好准备。穿着全套盔甲可以给你很好的防御蜘蛛的攻击,而一把石剑或者铁剑可以给你很好的攻击力。当然,弓也是一种很好的武器。大的攻击范围可以让你和蜘蛛保持一定的距离。而且,它们庞大的体型和血红的眼睛让它们很容易被弓箭击中。注意,在攻击一大群蜘蛛时,要尽量先单独攻击一只(或者远离其他蜘蛛),以免让多只蜘蛛同时攻击你。
猎杀蜘蛛还有一个选择,玩家可以挖一个两格高一格宽的沟。蜘蛛因为体型大,进不了这个沟,但是你可以满沟攻击。但是有玩家反映,蜘蛛会在沟外等着它们出来,而不是试图进入沟内。这可能是因为在多次攻击失败后,蜘蛛会放弃追踪玩家的路径,所以会暂时“中立”,直到再次看到玩家。而且在使用这种方法的时候,需要注意的是附近的攻击性怪物,比如僵尸和骷髅,还有爬行者,都可以进入壕沟攻击玩家。
当你攻击一只蜘蛛或者被一只蜘蛛攻击的时候,不管你有没有准备,你的首要目标应该是占据尽可能高的地方。就算做不到这一点,至少要保证蜘蛛不在高地。因为只有在高地玩家才能进行连续攻击,防止他们跳到你身上攻击你。万一高地被蜘蛛占领,在和蜘蛛战斗之前,你应该尽量退到平地,因为蜘蛛可以从高地跳到你身上,就像一种几乎不可避免的攻击,你会受到不必要的伤害。
对策
和其他敌对生物一样,蜘蛛对火,摔,岩浆,仙人掌的抗性很低。白天,它们可以被燧石点燃造成伤害,但仍然对玩家保持中立。如果玩家在黄昏的时候按时睡觉,蜘蛛的数量是可以控制的。因为蜘蛛很可能在夜间生成,所以玩家在黑暗中要多注意红眼。也许蜘蛛就在你附近。
建筑预防措施
蜘蛛几乎能爬上所有的垂直面,但却爬不上正上方的正方形。所以,防止它们爬上屋顶,建屋檐,是一个很好的办法。确保你只能通过一个正方形宽的空间进入你的房子和房间,避免蜘蛛进入。另外,在离地面四格的地方放一个梯子,也可以防止蜘蛛攀爬,因为梯子够粗,可以挡住蜘蛛。
你知道吗
如果玩家用鸡蛋击中敌人的蜘蛛,蜘蛛会变得被动。
有时蜘蛛会出现在广场上。当方块被移除或破坏时,无论蜘蛛是否受到攻击,它都会具有攻击性。
白天掉落或者仙人掌伤害蜘蛛会让攻击性蜘蛛中立。
有时候在阳光下攻击一只蜘蛛后,蜘蛛不会还手。这可能是因为高亮度使其呈中性。
在攀爬垂直平面时,蜘蛛的速度会降低,因此玩家在高山和悬崖上更容易逃离蜘蛛。
因为控制蜘蛛脸和跳跃的程序之间没有联系,所以正在攻击玩家的蜘蛛可能会跳到它的身边,甚至跳回来。蜘蛛也有可能因为找不到玩家而在攻击过程中突然停止,但之后会从不同方向搜索,再次攻击玩家。
蜘蛛不会落在栅栏上,所以当蜘蛛爬到被栅栏围起来的屋顶时,它就会被困住。
蜘蛛需要创建在一个3*3*2的空间中,但是这个空间中的上层可以是透视正方形,比如玻璃。
它们的原型应该是现实生活中的跳蛛,因为它们的眼球排列和夜间活动习性相似(但实际上,大部分跳蛛都是白天捕食)。
蜘蛛可以穿过1.5平方的空间。如果玻璃板是墙的一部分,把末端的玻璃板去掉,就会出现这种缝隙。
如果一只蜘蛛被点燃,它会被一个大火球包围。
因为蜘蛛的眼睛是一个分裂的文件(就像最后一个影子人的一样),它们的眼睛可以是红色的,好像它们不断受到伤害,或者好像你在熔岩中。
其实蜘蛛发出脚步声的概率比其他生物低,但是因为体型更宽,接触的方块更多,所以发出的脚步声和其他生物差不多。