如何评价河洛工作室新作《河洛群侠传》?其中有什么BUG?

我先说说感想,作为国内少有的开放世界游戏,而且还是武侠与开放世界融合的游戏,野心与噱头都非常大。这也导致了刚发售时发现实际情况并不符合,导致众多的差评。

但如今实际玩下来的感觉也算不错,看来这两年制作组已经优化的差不多了,确实可以给它一个好评。游戏采取的是开放世界+战棋的模式,总觉得没有以前养成+战棋模式简单直观,但实际玩下去,却也挺容易让人沉迷的。里面细节支线特别多,剧情策划的也算不错,开放世界的自由感以及探索感都有。只不过在玩法上,我还是喜欢侠隐阁以及侠客风云传的玩法。

首先,也是当年被差评的根本原因,BUG的问题。我是因为侠隐阁的关系才玩的,说实话哪怕是现在,BUG也还是不少。

虽然没有当年什么天空碎裂、动不动就卡顿、主线没法推进的BUG那么严重,不过也有不少恶性BUG。我就遇到了几个,比如说该找的物品找不到了呀、战斗环节人物卡在石头里出不来了呀、甚至是主线无法触发,导致事件进行不下去了呀。但都可以靠读档来解决,彻底死档的BUG还是没有遇到。

在这建议大家一定要养成存档的好习惯,这个游戏自动存档很坑爹,只会又部分关键主线剧情给你自动存档,换而言之万一你一个不小心跪了,那很可能一天都白玩了。优化问题应该是有大幅度改善了,反正我玩的时候还算流程,因此现阶段不至于出现买BUG送游戏的情况。

然后说说任务,我觉得这次开放世界任务设计的倒也算没啥问题,只不过前期新手村任务有些太多,后期地方的任务又太少。一开始的村庄,几乎你走一步就有一个任务要你完成。当大侠不但要扶弱,还要扶老奶奶过马路,帮村民打野猪,甚至还要帮他们抓小偷。而到了后期一个地方可能只有几个小任务,然后就算过去了。以我的IQ来分析,很显然,是没钱了,所以一些地方的任务就干脆不做了。