《英雄的公司》单机版是一款怎样的游戏?好玩吗?

楼上胡扯。我用的是700多兆的内存,运行非常流畅。就把游戏配置调低一点(画质还是很不错的),推荐《英雄勇气之公司传奇》。否则,英雄的公司可以抵抗前线。关于英雄连队的一些事情(来自百度)

英雄百科公司名片

《英雄连队》和《英雄连队》是以二战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏于2005年4月25日首次对外公布。由加拿大著名游戏开发集团Relic Entertainment(即以《家》和《战锤40000:战争黎明》等系列游戏闻名的Mine公司)开发,美国THQ公司发行,台湾省则由松岗科技社以繁体中文发行。第二个资料片《英雄的公司:英勇故事》于2009年4月发布,其中加入了手动射击模式和三个战锤40000:二战黎明风格的单人剧情。

官网,英雄的公司:panyofheroes.com/

游戏概述

(1)游戏简介

《英雄的公司》是一套以二战为题材的即时战略游戏,并且是用Relic公司的下一代‘精华’引擎开发,结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面的表现非常惊艳,无论是细腻的战争场景,逼真的光影效果,人物和武器的精致3D模块,各种爆炸火焰和烟雾效果等,在《英雄连队》中,至于《英雄连队》的故事,整个《英雄连队》都是以二战时期的欧洲战场为背景。在单人模式下,玩家可以从1944的诺曼底登陆出发,在游戏中扮演带领一个战斗连的指挥官角色,所以必须从诺曼底出发,一路向北推进。与顽强的纳粹德军展开激烈的战斗,游戏中的战斗任务全部与真实战斗相结合,使得整个《英雄连队》游戏更加丰富。此外,由于《英雄连队》使用了‘Havok’物理引擎,游戏中的每个战斗单位不仅拥有更加逼真的动态,甚至游戏中的所有建筑场景都可以被破坏。所以玩家不要以为只要把战斗单位藏在建筑后面就不会受到伤害,因为建筑如果一直被攻击就会被破坏,所以玩家一定要更好的安排小队策略,根据当时的地形和特征随时调整策略,否则会吃大亏。游戏画面就游戏的电脑AI而言,英雄公司的电脑AI非常聪明。当玩家下达战斗指令时,计算机会根据玩家的指令和当前情况调整策略,甚至计算机AI会在团战中互相掩护攻击敌人,这在即时战略游戏中是不可多得的主动。英雄连队除了单人模式,还支持多人模式下2 ~ 8人在局域网路网上对战。

㈡销售情况

作为与《家园世界》和《战锤》系列齐名的新锐RTS制作,《遗迹》再次将目光投向二战。继2005年年中公布全新即时战略游戏《英雄的公司》之后,2006年9月在欧洲市场发售。在战锤40000《战争黎明》和资料片《冬季攻势》之后,Relic认为进一步简化RTS老旧的“资源收集”部分是未来即时战略游戏的发展趋势之一。在《英雄连队》中,舍利将这一想法付诸实践。此外,英雄的公司还将使用自己的基于Havok 3.0引擎的物理引擎“Essence”。《英雄连队》以更好的A.I .设定、互动的战场环境、精彩的游戏剧情,诠释了《下一个时代的即时战略》这款游戏。《英雄的公司》单机游戏在2006年推出后广受好评,被认为是游戏史上最好的即时战略游戏之一。游戏以第二次世界大战为背景,玩家可以从中体验到能人连队士兵穿越欧洲大陆的旅程。《英雄的公司》获得了37个游戏奖项,包括6个年度PC游戏和65,438+02年度战略游戏,并被列入至少65,438+00家专业媒体评选的“2006年65,438+00最佳游戏”名单。即时战略游戏《英雄的公司》英文版繁体中文版由台湾省松岗科技翻译,于2006年6月110日在台湾省正式上市。《英雄的公司》是全球第一款支持Windows Vista的游戏,其出色的性能和视野在Vista平台上得到更好的乘法效果。

(3)游戏设置

《英雄连队》延续了《战争黎明》的作战风格,每个兵种以小队为作战单位,部分兵种比如反坦克炮,限定小队中至少剩下两个人才能继续作战。部队可以在自己的基地或者运兵车附近进行增援,补充有效兵力不足(空降兵可以随时随地进行增援)。大多数德国步兵可以使用医疗箱进行自我治疗。有些兵种有隐蔽功能(如狙击手、德军风暴突袭机、38式反坦克炮),但一旦开火,位置就会暴露。各种装甲车根据地形和角度的不同会有不同的攻击和破坏效果,但当发动机或履带受到破坏时(如被地雷或粘弹攻击),就会失去机动性,而车顶的炮手可以射击,如果主炮被摧毁,就会失去战斗力。装甲车一般前部防御最强,侧部次之,后部最弱,尤其是在正面中弹时,甚至会出现“跳弹”现象,而不会有任何损伤。普通轻武器如果使用穿甲弹,可以对轻型装甲车造成一定威胁,但对坦克等重型装甲车基本无效。有些车辆有特殊能力,比如美军M4谢尔曼的烟幕弹和扫雷旋转链,鳄鱼谢尔曼的推土机,M8灰狗装甲车的布雷,德军4号步兵支援坦克的定点速射等等。《战争黎明》中的地堡系统在《英雄连队》中得到进一步发展。在战斗过程中,单兵会自动寻找掩体(如沙袋、矮墙、壕沟、弹坑、灌木、被毁车辆等障碍物),甚至在周围没有掩体的情况下卧倒。地堡下的队伍可以获得额外的防御指数,让他们在战斗中更加有效。《英雄连队》中巧妙利用掩体是成功的关键,掩体能给予的保护用绿色(硬掩体)、黄色(软掩体)、红色(无掩体)来表示。智能AI使部队能够在现实中做出一些反映。由于《英雄连队》使用了特殊的物理引擎,不同的掩体对不同的武器会有不同的防御效果,而手榴弹和火焰喷射器可以无视掩体并互相攻击,而炸药包、迫击炮和重炮则可以简单地摧毁掩体。另外就是所谓的压制能力。如果部队受到敌人强大火力(如重机枪)的攻击,部队会以牺牲机动性为代价自动趴在地上进行更多防御,图标上闪烁黄灯。直到红灯闪烁,说明已经被完全压制,部队将被钉在地上,只能以比闪烁的黄灯更慢的速度向前爬行。在坚硬掩体的保护下,部队被火力压制的几率会大大降低,从压制状态中恢复的时间也会大大缩短。火攻大多会烧到地板上,不管敌我,都能重伤部队。

[编辑本段]配置要求

1,基础装备:?操作系统:Windows XP还是Vista?声卡:兼容DirectX 9.0c的16位声卡产品?光驱:8倍或更快速度的CD-ROM或DVD-ROM驱动器?外围设备:键盘和鼠标2。最低配置:?中央处理器:3.0Ghz英特尔奔腾IV还是同级别AMD速龙XP处理器?系统内存:768MB?显卡:兼容DirectX 9.0c和Pixel Shader 1.1技术,配备64MB显存的显卡产品。3.推荐配置:?中央处理器:2.5 Ghz英特尔奔腾—酷睿E5200或同等AMD双核处理器?系统内存:3GB?显卡:NVIDIA GeForce 9800GTX+系列显卡,1G显存或更高端的显卡产品。

[编辑本段]故事情节

(一)名称来源

“英雄连队”这个名字来源于理查德·温特斯少校在美国战争故事片《兄弟》结尾的采访部分读到战友米隆·兰尼中士的一封信时的一句名言。兰尼在信中提到,他的孙子问他是不是英雄,回答是:“不是,但我和一个连队英雄一起服役。”(原文:没有,但我和一个英雄连队一起服役。)”此外,温特斯在影片中的名言“我们是伞兵,自然应该被包围(我们是伞兵;我们应该是被包围的)也成了游戏里空降兵的一条线。《英雄连队》中狙击手的台词“给我一枪,对准柏林”源自《拯救大兵瑞恩》中的狙击手台词:“只要把我和这支枪放在一英里内我能看见希特勒的地方,收拾东西回家吧,伙计们,战争结束了。"

(2)战役的情节

《英雄连队》(company of heroes)是一个虚构的美国步枪连队,名为“能干连队”(Able Company),以二战为背景,部署在西线(比如A连随第1步兵师登陆奥马哈,莫名其妙地跟随第90步兵师来到犹他海滩)。还包括101空降师“狐狸连”和游骑兵(曾协助其作战)。这支部队经历了二战欧洲战场上绝大多数重要而血腥的战役,包括诺曼底登陆、攻占卡伦坦、瑟堡战役、打破僵局的“眼镜蛇行动”、莫尔坦保卫战和包围德国第七集团军的法莱兹围攻战。1.山姆·麦凯上尉是美国陆军战役“入侵诺曼底”中A连的指挥官,他被描绘成一名冲锋队员,尽管他是一个普通陆军部队的指挥官。在圣洛之战中被队长舒慈的“虎王牌”打死。乔·孔蒂中士,A连的军士长(后来晋升到上尉)。他和麦凯上尉同时入伍,是游戏的解说员。麦凯上尉被杀的时候在那里,但他与死神擦肩而过。然后他成了A连的指挥官,指挥部队为麦凯报仇。豪普特·曼舒茨上尉,德军130装甲教导员,是德军一辆虎式坦克(代号“王牌”)的指挥。在《英雄连队》中,他独自带领精锐装甲团对抗A连,指挥坦克群攻击“红球快车”,然后在这场战役中通过望远镜观察麦凯上尉。他指挥他在圣罗的部队帮助德军撤退,操纵“老虎王牌”开火击毙麦凯上尉。A连终于在舒慈上尉的部队试图突围撤退时,摧毁了他的坦克,对他进行了报复。在D日的前一天,美军计划派兵控制拉斐特公路,夺回被德军占领的卡奇尼。6月6日,1944,第82空降师在拉斐特公路附近空投部分伞兵,赶往卡奇尼完成任务。2.英军“解放卡昂”之战布莱克摩尔少校卡丁上尉(Capt. Cutting)在《英军之战》中描述说,苏格兰皇家工程兵部队为了夺取法军战役的第一个战略要点,经历了一系列战斗,包括夺取可以为进攻卡昂提供火力支援的112高地,清剿卡昂的德军机场等。在战斗中,布莱克上校和他的公司将得到精锐的皇家突击队,无与伦比的丘吉尔坦克和英国榴弹炮如死亡之吼的支持。3.装甲精英之战《市场花园之战》少将·沃尔夫冈·伯彻(Voss)在《抵抗阵线》(Aldrich Bercher)中为德国装甲精英队伍设计了一场剧情战,这在二战游戏中极为罕见。德国战役的故事围绕着市场花园行动展开,这是第二次世界大战中最大的空降行动。作为驻扎在与法国交界的小城沃梅兹的德军装甲战斗群,波尔舍兄弟与如暴风雪般袭来的英美盟军空降师展开了殊死搏斗。并在被称为地狱的69号公路上,彻底摧毁盟军空降师的希望;在奥斯特比克完成了对盟军的最后切割、包围和歼灭。在这个过程中,精锐的德国联邦国防军也参与了行动,“绿魔”——精锐的德国伞兵师也参与了援助;包括豹式装甲战斗群、猎人战车、猎豹驱逐战车和当时陆地上最强最大的武装车辆虎王坦克在内的德军装甲精英兵团也将亮相。4.轴心国战役“猛虎精英”米歇尔?魏特曼·约瑟夫上尉?英军第七装甲师中士舒尔茨,“沙漠之鼠”正在进攻波卡基的一个村庄,而德军虎式坦克的坦克指挥官魏特曼上尉命令部队撤退,只留下他和他的队员以及一辆坚固的虎式坦克面对英军第七装甲师。虽然在数量上处于劣势,但他还是单枪匹马地打烂了大量英军的装甲车。在虎式坦克瘫痪的时候,他们还设法溜回后方,上了另一辆虎式坦克,然后把英军轰出了镇子。法瑞斯有一万德国兄弟几乎被盟军包围。他们唯一的希望是逃离达勒姆和香柏之间的鸿沟。这次的主要任务是确保达勒姆不能被盟军攻占,否则他的战友就没有撤退的机会。

[编辑本段]四、英雄连队全科技书

盟军和轴心国的公司/科技书有三种,每个公司都有自己的优缺点,不同的公司有两个独立的分公司。每个能力都是由一点经验点激活的。这些经验值是通过格斗等游戏中的各种动作获得的。同时使用这些能力会耗费一些人力资源/弹药/燃料。

(1)相关物品

1,步兵连一级增援:快速反应——步兵和重武器小组的部署时间(训练时间)缩短。需要1经验点。早期很有用,可以快速搞定机枪队。二级:游骑兵(Rangers)-获得1突击小队增援(从总部附近出现)。突击队装备了反坦克火箭。需要2点经验值。非常有用,战斗后期的主力步兵队伍。可以升级汤姆森冲锋枪。三级:战斗班——随机获得一组由步兵班和轻型坦克组成的增援部队(同上)。第一级防御:防御工事——需要1经验点。对防守方更有利,能更快得到据点保护。二级:远程火炮支援——获得一队地图外远程火炮支援,攻击指定区域。需要2点经验值。非常好的能力,对消灭敌鼓部队有非常好的效果。等级3: 105mm榴弹炮支援——允许玩家在军事设施中建造105mm榴弹炮。需要2点经验值。非常强硬,最好打对方据点/总部。2.空降连空降一级:伞兵——在指定区域空降一组伞兵(必须在可视范围内)。需要2点经验值。可以用来偷袭敌人的后方,或者紧急增援。二级:57毫米反坦克炮——在指定区域空降一门57毫米反坦克炮和炮手。需要2点经验值。可以用来增援伞兵部队进行偷袭,或者暂时面对大量坦克的危机。三级:空投弹药——在指定的可视范围内空投一些弹药、燃料和一些重型武器。需要2点经验值。除非极其紧急,否则不考虑。第一级空中支援:空中侦察——调用侦察机在指定区域进行侦察。需要一点经验。非常有用,可以及时发现敌人集结和远程火力位置。但是你必须小心敌人的高射炮。二级:机枪扫射——呼叫P47闪电对指定区域进行机枪扫射。需要2点经验值。它在对抗步兵群和轻型机械单位时更有用。三级:轰炸——呼叫P47闪电轰炸指定区域。需要3点经验值。非常好的能力,对坦克部队和混编部队都有很好的效果。尤其是如果侦察机发现了对方的集合点,对其进行轰炸将是一场灾难。轰炸很贵,所以用高射炮要小心。3.坦克连装甲加固第一关:奇袭——让轻型车辆占领领土安全点。需要2点经验值。可以利用吉普在初期快速占领有利位置。第二阶段:Calliope火箭发射谢尔曼——获得一辆装备Calliope T34火箭发射器的谢尔曼。需要3点经验值。优秀的装甲车,火箭弹的威力几乎可以摧毁一切。等级三:M26潘兴——获得一个M26潘兴强化。需要4点经验值。强大的坦克,后期对抗德国强大装备部队的最佳选择。物流第一关:快速生产——加快工厂对装甲部队的生产速度。需要1经验点。如果需要量产装甲部队的必要选择。二级:战场维护-当能力被激活时,车辆成员维护车辆。需要2点经验值。最好用在坦克战和撤离后,或者没有工程师的时候。三级:战争机器——当该能力被激活时,每击毁一辆装甲车,就可以立即增援一辆新的装甲车。需要4点经验值。它是变态,面对虎豹强强联合当然是最佳选择。

(2)轴心国

1,防御火力支援第一关:为了祖国——为了自己控制的领地内的部队获得防御加成。需要1经验点。对防御者来说还不错,自己的部队在主场作战能力提高了。二级:设防——所有建筑都有Mg34保护,允许部队在碉堡附近得到增援(补充损失的人员)。需要2点经验值。如果你的防守长期被空降困扰,这是个不错的选择。注意,只有工程师建造的建筑才会得到这个升级。一般步兵、师部、前线师部驻扎的建筑不会升级。三级:88毫米防空炮——工程师可以在自己控制的领地内建造88毫米防空炮。需要2点经验值。对付热衷空降事业的盟友的不二之选。基础防御第一关:高级预警——扩大占领点视野。需要1经验点。可以防止敌人偷袭。第二关:火炮支援——对自己标注的建筑或据点进行远程火力增援。需要2点经验值。为我军冲向被压制据点争取时间,大部分用于保护重要资源点或取得好点。第三关:火箭弹支援——在指定区域发射280毫米火箭弹。需要4点经验值。游戏中远程火力支援仅次于V1的威力。2、闪电战冲锋队一级:步兵攻击队——获得一队冲锋队增援。需要2点经验值。虽然只有四人团队,但其作战能力毋庸置疑。二级:城市突击队——得到一支由冲锋队和Stuh42组成的混合部队。需要3点经验值。当你需要一支应急力量时,这是一个很好的选择。3级:装甲突击队——由一辆虎式坦克支援。需要3点经验值。。攻击等级1:奇袭——给步兵团装备手榴弹。需要1经验点。对建筑中攻击敌人和摧毁火炮有很好的效果。第二关:资源闪电战——激活后一段时间内会获得大量人力资源,但在此期间其他资源不会增加。需要2点经验值。当你有其他资源,却缺少人力资源的时候,你可以保命。三级:闪电战攻击——激活后,所有装甲部队和步兵团的速度都会大幅提升。需要3点经验值。用于突进对手,或者当你知道空中轰炸或者远程火炮要来的时候,是疏散密集部队的最佳选择。3.恐怖主义中的英雄支援第一关:狂热——爱国主义让部队在损失人员后更加顽强地战斗。需要1经验点。良好的被动能力,让你的步兵在损失人员的情况下也不会失去战斗能力。PS:德国的编制本来就比协约国少。除了青年军这样的敢死队,精锐部队都比盟军少,这对于热衷步兵群的人来说很有帮助。二级:火焰风暴——召唤远程火力炮击指定区域。需要3点经验值。常用的一种远程支援,威力不错,但是火炮差距大,容易让敌人逃跑。三级:虎王——召唤精英成员驾驶的虎王坦克增援战场。需要5点经验值。最强大的轴心国装甲部队只能召唤一次。1击败潘兴。但是很慢。小心你的坦克屁股。宣传一级:敢于进攻——让部队更加绝望的进攻。需要1经验点。对于专心发展步兵群的人非常有用,大大提高了步兵的战斗力。第二级:宣传战-宣传战导致敌人撤退回总部。需要3点经验值。用来保护自己的装甲部队被大量步兵围困。第三阶段:V1火箭——向指定区域发射1火箭。需要4点经验值。一种可以摧毁一切的武器,而且对后期烦人的盟军榴弹炮极为有效。

(3)部队名单

(部队没有等级之分)陆军管理盟军美军英军工兵步枪步兵分队游骑兵上尉伞兵队长狙击突击队重机枪班PIAT突击队(反装甲) 迫击炮重机枪突击队57mm反坦克炮迫击炮突击队105榴弹炮布兰顿航母M8灰狗装甲车斯图尔特轻型坦克T-17装甲车猎鹿犬装甲车M4谢尔曼坦克克伦威尔坦克M4谢尔曼鳄鱼坦克克伦威尔指挥坦克M4谢尔曼多管火箭炮雪曼萤火虫坦克坦克M10金刚狼驱逐战车M7牧师自行榴弹炮M18 Hellcat袋鼠航母M26潘兴重型坦克丘吉尔IV型步兵坦克丘吉尔AVRE工程兵坦克丘吉尔鳄鱼小君主 轴心国德国国防军装甲精英工程师(Pionier是德语中的工程师,装甲掷弹兵国家掷弹兵突击重步兵掷弹兵反坦克重步兵风暴突击者空军地面部队铁十字精英部队伞兵(俗称空降猎人)军官卡登·里德半履带车狙击侦察车迫击炮班装甲车MG42机枪班半履带车38式50毫米反坦克 枪支、迫击炮、半履带车、多管火箭炮(Nebelwerfer 41)、方克威甘吸血鬼半履带车、88mm战争与反炮弹药半履带车、摩托车、轻型反坦克半履带车、166两栖车、128两栖车、SDKFZ 251半履带车、4号步兵支援坦克。SDKFZ 234/ 1装甲车、野蜂自行炮、东风自行高射炮、虎式回收车、歌利亚遥控炸弹、MADE III坦克猎人4号突击炮(StuG IV)、豹式坦克4号自行榴弹炮(StuH 42)、旋风自行高射炮4号坦克猎人坦克豹式坦克(Sd.Kfz. 171)、猎豹。型驱逐战车虎式坦克(虎式I) Flakvierling 38高射炮虎王坦克(虎式II)霍奇基斯轻型坦克Geschutzwagen自行式88mm高射炮。

游戏系列

英雄连队主程序最新官方补丁是v1.71,英雄连队后续还有两个资料片。第一个资料片《抵抗前线》的最新官方补丁是v2.400,第二个资料片《勇气传说》的最新官方补丁是v2.601。之后推出了网络游戏《英雄在线的公司》。

(一)英雄连:抵抗前线

由Relic开发并由THQ发行的热门大作《英雄连队》的续集《英雄连队对立战线》最近宣布将在工厂发售。这款游戏将采用DX10引擎制作,展现强大的画面效果。剧情主要发生在二战“市场花园”战役期间。玩家可以控制盟军英国部队,法国抵抗力量和德国装甲部队。据舍利和THQ,这本书将采取独立的发行模式。由于之前的战锤40K获得了前所未有的成功,两家公司正在考虑采用新的推广模式,这将带来更大的利益。资料片将使用升级后的Essence引擎,支持DirectX 10,强化物理效果,支持动态天气系统,强化车辆和士兵的AI。前作以美军登陆诺曼底的故事为主线,资料片则加入了“市场花园计划”中英军解放法国卡昂,德军反攻的故事。游戏中可以选择英军和德军装甲精英军,两者都有自己完整的任务模式。

(B)英雄连队:勇气的传说

《英雄连队:英勇故事》是《英雄连队》的第二部资料片,于2009年4月24日正式上演,并以繁体中文发行。《英雄连队:勇气传说》中文版于4月24日登场,延续系列精神,邀请玩家为历史上著名的军事英雄,带领兄弟们进入前线,重现当时紧张刺激的战斗。《英雄连队:勇气传说》改编自三场历史英雄战役,包含三场战役:猛虎精英、拉斐特公路、法尔斯围攻。历史回归“渡口公路的勇敢传说”。美国伞兵部队的队员必须设法在诺曼底安全着陆,然后走“拉菲公路”和必要的大陆桥,让冲上沙滩的兄弟顺利进入欧洲大陆。在《猛虎精英》和《法尔斯包围战》中,玩家将以德军的视角参与战斗。当盟军在欧洲大陆上如火如荼的时候,玩家必须用有限的资源保护仅存的德国兄弟,这样大家才能顺利撤退。除了全新的剧情内容,《英雄连队:勇气传说》还增加了三种多人对战模式,并且与之前的系列不同,玩家有机会与朋友合作,对抗共同的敌人。新的连接模式包括“铁壁战”、“突击战”、“坦克战”,并且有很多地图支持这些模式。在“铁壁之战”中,玩家和队友必须保护地图中央的指挥中心,对抗一波又一波的敌人攻击,难度会增加;在“突击战”初期,玩家可以选择扮演英雄部队,他们负责突袭和占领敌方指挥中心,比如突击队员、重武器专家、卫生员、工程师等。每个英雄军队都有两个特殊技能,可以在合适的时间发动。只要杀死敌人或者破坏车辆,就有机会升级获得各种资源。在“坦克大战”中,玩家将指挥一辆坦克与敌人对抗。每辆坦克都有自己独特的科技树,并利用战场上获得的经验制定战术,杀死其他玩家扮演的敌方坦克,减少自己的胜利点数。每个阵营都有三种令人闻风丧胆的坦克可供选择,如豹式坦克、M18地狱猫坦克或谢尔曼坦克等。为新技术增加速度感的设计最能感受到“坦克战”的威力,这要归功于新加入的游戏技术——“直射”。制作团队表示,这是一个全新的概念。以前玩家只能自己看着自己的士兵在战场上战斗。现在玩家可以通过这项技术直接控制武器的方向和开火的时机。所以“定点攻击”可以让玩家更加融入战斗。通过这个视角,他们可以通过计划突袭和预测敌人在拐角后的行动来帮助他们的士兵突破包围圈。