魔法门7游戏攻略
mm7中有九个职业,大致可以分为法师系:德鲁伊、教士、魔法师、战士系:骑士、圣骑士、僧侣、游侠、弓箭手、盗贼。
只有法师系的牧师和法师才能把相应的法术和光明/黑暗魔法修炼到大师级别,而真正实用好用的法术都是大师级别的,所以牧师和法师是团队中不可或缺的人物;牧师虽然可以练光明/黑暗以外的法术,但是只能练到大师级别。真的是一个质量很大,没有强力法术的牧师,他的大师冥想也没用。
武士系的骑士和修士都是高攻防高HP的肉搏战专家。弓箭手和盗贼是远程攻击,也是寻找暗门和清除陷阱的专家;游侠和浪人都是鸡肋人物,没有什么特长和技能。在当今这个需要专业人士的社会,他们自然属于祭司这种被淘汰的职业,在六朝也没什么风光。这里推荐两种组合:
一个僧侣+射手+牧师+术士(完美组合——强烈推荐)
B.骑士+小偷+牧师+术士
其中骑士/僧侣必须选择男性,因为完成方尖碑任务时,有一条英雄腰带:武器使用+5,力量+5,生命恢复,只有男性可以使用。
关于种族:MM7中种族的区别并不明显,虽然每个种族都有自己的优势。我更喜欢人类和精灵,尤其是精灵中的mm。她小巧玲珑,声音甜美。是东方(更像中国)美女的代表,箭术一流。她是弓箭手的最佳选择。带她去美丽的埃拉西亚旅行是如此的浪漫和温馨。
2.技能培养
1。骑士:他可以使用各种武器,穿着任何重甲,拥有最多的生命,但是他不能使用任何魔法。他是一个典型的战士。
建议培养技能:剑、矛、板、臂膀、健身、修理项目。不需要培养盾牌,因为骑士一般双手持武器。
2。小偷:他的专长是偷窃,清除陷阱和寻找暗门。同时他生命力和攻击力都很高。他的拿手武器是匕首,不擅长近战。建议左手拿剑,右手拿匕首。
建议修炼技能:匕首,皮甲,陷阱清除,偷窃,剑,武器使用和感知。
3。和尚:他是空手道高手,真正的中国功夫,精通闪避和少林棍法。他的后期攻击力超过骑士,是近战第一高手,抗打击能力和生命值都很高。
建议培养技能:徒手,躲闪,杖,学习,健身,武器使用,皮甲,陷阱清除。
4。弓箭手:百步穿杨,千里杀人。只有他们能把箭术练到大师级别,近战(矛)也不差。他们还可以学习元素魔法大师和光明/黑暗魔法专家。他们也是寻找暗门的最佳人选,是不折不扣的多面手。
建议修炼技能:弓、链、洞察、矛、学、元素魔法和光明/黑暗魔法。
5。牧师:团队中最优秀的医生和商人,他们的术士是团队中不可或缺的人物,也只有他们能把相应的法术修炼到大师级别,但是他们能使用的武器和护甲是有限的。
建议培养技能:精神魔法,心灵魔法,身体魔法,商人,光明/黑暗魔法,权杖,盾牌,学习,冥想。
6。术士:精通各种元素魔法,他是一个强大的施法者,但是他脆弱的身体和较差的护甲需要更好的呵护,强大的魔法力量完全可以弥补身体的不足。
建议培养技能:火系魔法,气系魔法,水系魔法,土系魔法,光明/黑暗魔法,鉴定物品,鉴定怪物,短棍,炼丹,学习,冥想。
技能按照4-7-10升级,要升级到相应的等级,才能有效增强相应技能的威力。
3.简单策略
因为是老游戏,又是经典RPG游戏,不可能像战棋游戏一样有统一的策略流程。每个人(甚至同一个人)都有自己不同的方式,所以只能说简单的入门方式。
如果你对魔法世界一无所知,那就根据游戏快速组队。这样的字符组合比较合理,也比较好用;如果想形成满意的组合,先选择职业组合,再选择第二技能,最好选择武器/护甲/魔法,因为在装备或者魔法书上可以省不少钱;其次,最大限度的增加对应职业的主要属性,把运气降到最低(因为有幸运井可以把幸运值加到15),剩下的属性点分为速度和准确度。这样,岛上有几个火把,对付岛上的小怪物应该没什么大问题。刚开始的时候,反正大家都要配弓箭,不要花钱买海贝(岛西有个宝箱)。最后最好把长弓和盾牌还回来,因为哪怕一开始多一点攻击/防御和100金币都会有很大的帮助。清理岛上的所有怪物,除了龙和蜻蜓(每天重生)。大家到了4级就要考虑离开祖母绿了。
到达哈蒙代尔后,将技能升级到专家级,加入当地的魔法联盟,补充装备和魔法。你会开始清理城外和城内的大耳怪,然后去图拉雷森林消灭那里的几个树怪(注意不要过河或者跑的离城太远),就能拿到几把初级阶段不错的弓,也不用到那里JS。如果真的金币不够,那就去打工,在哈蒙代尔、埃拉西亚、图拉森林给JS当苦力。来来回回几趟,赚个几千块也不难。
有了一点原始积累,对队伍有了一定的训练,应该会考虑去石头城)-巴罗唐斯。如果你的队伍实力足够,一路杀,从宝箱里拿点好物品;如果实力不行,那就一路狂奔,只杀挡路的怪物,一口气冲到石头镇,在那里完成一个任务——清除洞穴幽灵,你就在石头镇有了一个喜欢的名声。如果你有专业的业务技能,带一个骗子(顺便说一句,最好一开始带一个书生骗子,中后期带一个教官增加经验),你可以用接近原价的价格买卖商品,因为这里的商人没有其他地方的那么黑。以后想升级或者买卖商品可以来这里避免被宰。
此时,你要有一定的实力,可以带着心爱的mm周游江湖,谁也拦不住你~ ~ ~
四。魔术评论
魔法可分为牧师魔法、元素魔法(术士魔法)和光明/黑暗魔法。
1.元素魔法分为火、水、气、土魔法,每种魔法在11中各有特点(其他魔法也一样)。
A.消防系统:
火光环:一种特效药物,对泥巴怪之类的物理攻击无效。
献祭:用一层火焰覆盖队伍,对敌人造成一定持续时间的伤害。
B.气体系统:
巫师之眼:冒险的必备法术。好处就不用我多说了。
魔法跳跃:结合前进键,可以在没有飞行的情况下,跳跃到一些飞行无法到达的地方或者小斜坡上(像古墓,布拉卡斯沙漠)。
隐身术:打不过敌人就过得去,就是典型的例子:巨型堡垒。
苍蝇:有了这个魔法,你几乎不用在野外行走。
C.供水系统:
使普通物品变得神奇。哈哈~,这就是黄金的超级触感,是后期的主要金钱来源,也可以指出强大的魔法物品。我曾经指出过+17肉搏战技能的手套,是我的物品中最有实用价值的。水系魔法等级越高,物品就会越好,尤其是大师级,而且早上6-7点站在城市的草地上似乎能更好的点好物品。
次元门:实现心灵运输是逃避强大敌人或关键时刻的保命法术。
利奥迪斯灯塔(Lioydis Beacon):有了这个法术,埃拉西亚的广袤大地将变得大如手掌,来去自如。
D.土壤系列:
质量扭曲:瞬间目标重量急剧增加,是在没有暗缩解的情况下攻击巨大怪物的杀手流。
另外,在没有光明/黑暗魔法或者光明/黑暗魔法不起作用的情况下,烧尽和退让是对付怪物的最强法术。其他没有提到的咒语,要么显而易见,要么不实用,下面也差不多。
2.牧师魔法讲究精神魔法和物理魔法,包括灵魂魔法、精神魔法和物理魔法。
A.灵魂系统:
起死回生:只要有这两个法术,即使队伍中的其他三个人变成了骷髅或者墓碑,牧师也可以让他们重生,这是让你重新做人的强大法术。
共享生命:平均分配玩家的生命,加上3-4倍等级的灵魂魔法。
B.心灵系:
狂暴:让目标攻击最近的敌人而不管敌人。
C.肢体系统:
再生:持续自动补充生命。
保护免魔法:保护整个团队免于中毒、疾病、石化、瘫痪、虚弱和立即死亡(主)魔法。是对付牛头王(游戏中第二个吓人的怪物,比无敌英雄强多了,更像里面的妞妞)死亡魔法的特效药。注意,使用这个魔法并不意味着你完全不受上述魔法的影响,只是降低了概率或者说这个魔法对攻击次数有限制。
力量治疗:恢复所有玩家的部分生命。
3.光明/黑暗魔法:是游戏中最强的魔法,也是法师职业生涯后期主修的技能。这是杀死强大敌人的有效魔法。唯一的缺点是消耗法力太多,不能长时间连续使用;而且到了第七代,我无法像第六代一样同时修炼,只能修炼其中一个。感觉有点不舒服,但是单魔比六代强。
A.灯光部:
光矢,消灭亡灵:杀死迪亚和深渊亡灵怪物的DD对亡灵怪物造成双倍伤害。
驱散魔法:移除视线内所有生物的魔法咒语。典型用法:解除深渊中尸巫死亡的魔法。
麻痹:麻痹怪物。在这段有效时间内,瘫痪的怪物什么都不能做,但是你可以杀死它。
众神之日、保护之日、力量之时:这三种魔法是杀敌前必备的,包括七种牧师/法师法术防御、空中飞翔和魔眼、攻击加速、神力、护盾保护、石皮保护、圣灵支援,大幅提升团队所有属性。
Sunray:游戏中第一个致命魔法,但只能在白天户外使用。
神干预:完全恢复队伍属性和条件,但一天只能使用三次,每使用一次,施法者年龄增加十年。小心使用,不要把自己变成10000岁的老顽童,自己还不知道。
B.暗黑破坏神:
毒云:毒雾攻击,接触到物体才会散去。
吸血鬼武器:使武器对敌人的伤害变成自己的生命。
收缩射线:将怪物收缩到1/4(大师级),攻击力也会降低。就是对付龙牛头王之类的巨大怪物。
痛苦反射:在有效时间内,敌人会对自己造成伤害,同时自己也会受到同样的伤害。如果这个魔法加上浴火重生和牧师的补给法术,敌人完全可以不用自己动手就把自己干掉。
牺牲:杀死一个随从,让自己吃饱。这个魔法比光明系的终极魔法——普渡众生还要强,不用担心年龄问题。
龙息:游戏中第二致命的魔法,向单个怪物喷出有毒气体,危及周围生物。注意不要靠得太近,以免弄死自己。
世界末日:攻击地图上的所有生物,包括你自己。相当于一颗小型原子弹,是一种高效的杀伤法术,但一天只能在户外使用四次。
动词 (verb的缩写)魔药和年龄
1.一服
第七代中药的制备比第六代复杂。除了受原料和配方的限制,还要有相应的炼丹。但是只要你会配制药剂,在商店就能买到,包括黑药剂(深渊或者天空之城),所以牧师大师级别的炼金术就变得没用了,这也是你不需要牧师的原因之一。术士大师的炼金术足够配制白色药水。最有用的是下面两个:
橙色/红色+橙色/黄色=神药。
绿/蓝+绿/黄=神力。
黑色药水可以永久增加50属性-7属性,但是只能使用一次;但是石化清除,杀戮药剂,回春可以反复使用。
2.年龄
到了第七代,每升一级大概需要一周时间,而不是第六代一次一周,所以随着游戏的进行,你的年龄自然会增加;而一些怪物和魔法(普渡众生)也会增加你的魔法年龄。魔法年龄可以用黑色回春药水消除,但实际年龄不能。以下是(魔法)年龄对角色属性的影响:
0-49:属性不变。
50-99:力量和耐力变成正常的75%,智力和性格变成150%,其他不变。
100-149:力量,耐力,速度,命中率变成40%,其他不变。
150+:只有运气是100%,其他都变成10%。
6.宝藏选择
杀龙和巨人之王可以随机拾取神器/遗物)——可以在商店出售,但是杀死特定怪物或者完成特定任务获得的宝物不能出售。这些宝物/神器的附加属性/技能可以与装备中的普通魔法物品和NPC叠加。需要注意的是,普通装备中添加的属性是可以积累的,但是增加技能的属性是不能积累的。只有增加最多的才会显现效果,但是宝物/神器并不限于此。所以最实用的宝物/神器就是增加技能效果。下面列出的所有宝物/神器都可以增加技能。
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1。冰球:长剑,速度+40,快。
2。海盗船:长剑,运气+40,陷阱移除/盗窃+5。
3。华莱士:长剑,人格+40,武器使用+10。
4。Ghoubane:双手剑,屠杀,免疫麻痹,3-18火系伤害。
5。绞刑架:长矛,斩杀恶龙,斩杀恶魔。
6。正义:锤棍,屠杀,强化心灵/身体魔法,速度-40,保持良好状态。
7。梅克瑞格之锤:强化灵魂魔法,力量+75,抗气-50。
8。Ethric的杖:强化黑魔法,冥想+15,回复生命,邪恶属性。
9。老尼克:匕首,陷阱移除+5,杀死精灵,8毒伤害。
10。Ania Selving:弓,命中率+150,弓箭技能+5,护甲-15。
11。Harecks皮革:陷阱移除/盗窃+5,运气+50,水上行走,所有属性-10。
12。高手之手:护手,空手/闪避+10。
13。七联靴:速度+40,强化水系魔法。
14。荣耀之盾:强化灵魂魔法,盾+5,身体/心灵-10。
15。书生之帽:学习技能+15,耐力-50。
16。塔莱顿的舵:强化光魔法,力量/人格+15,运气-40,保持良好状态。
17。菲娜仙冠:强化火系魔法,人格+30,防御水+50。
18。统治者的戒指:强化心智/黑魔法。
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19.卡迈女士的匕首:陷阱移除+5,毒药伤害。
20。佐卡之斧:强化土系魔法。
21。太阳斗篷:强化光的魔力
22。月亮斗篷:强化黑魔法
23。英雄腰带:武器技能+5,力量+15,回复生命,仅限男性。
24。精灵戒指:强化空气魔法
25。幽灵戒指:强化灵魂魔法。
26。暗影面具:陷阱移除/盗窃+3
七。宗旨
1。营救洛伦钢铁公司并窃取了Riverstride要塞的作战计划。
完成这两个任务需要一个月的时间,所以最好先学习时空界标再完成,可以一起完成;有两种方法可以完成它们。如果你帮助一个雇主,你可以获得两倍的经验。如果你帮助雇主的对手,你将被判入狱一年,除了一半的经验。小心点,但是记住
2。小偷变成了小偷:偷马卡姆勋爵的花瓶(小偷->;流氓)
当你来完成这个任务的时候,队伍的实力应该不是很强,所以里面的剑士对你的威胁还是很大的。这里是如何智取花瓶。进入大门后,立即按回车键进入回合制。让里面的剑士带着疯狂和敌意自相残杀,躲在远处。不要展示或攻击它们。魔法时间到了,再来一次,让他们不用冒很大风险就可以自杀。如果你觉得这个方法太慢,那就快速跑到右边的房间,然后用魔法跳跃快速跳到桌子上,但是要去回合制,用心灵遥控来避免器官的伤害;如果没有从远处取物的魔法,你就要再次跳入地下(注意不要被包围),直接用手拿到花瓶,但这样会承受一些机关的伤害,说不定还能杀死那个人(不管,拿到花瓶就行),然后用同样的方法逃离剑客的追击。死去的人必须去寺庙接受治疗。当然,如果你的队伍足够强大,就进去把他们截下来。
3。骑士到冠军:周日竞技场
进去之前涂好各种防护魔法,尤其是光魔里的三个守卫。因为里面的怪物是随机出现的,如果你觉得里面的怪物太厉害,可以来一次S/L大法。只要赢得五次骑士胜利,就能通过这次考验。
4。高级弓箭手法师晋升为弓箭手大师:巨型堡垒。
巨人堡垒里的巨人和龙直到后来才具备与之战斗的实力,所以完成这个任务最好的方法就是轻松的骗过里面的巨人和龙,得到弓和其他一些宝物。这种方法也适合Rogue晋升为刺客拿卡迈恩夫人的匕首(红裙在闪烁的城堡里走来走去)。
5。一个隐士(发起者)成为一个忍者(忍者)。
卷轴密码:北、东、南、西、中,即埃拉西亚桥旁隐墓的密码。
6。ArcoMage竞赛:Elasia
玩牌首先要有一副牌,在哈蒙代尔的白崖洞;然后带上这副牌,在Harmondale,Erathia,Tularean Forest,Deyja,Bracadd Desert,Stone City,Celeste,The Pit,Evenmorn Island,Mount Nighon,Barrow Downs,Tatalia和Avlee的酒店分别赢了一局。没有时间和场次的限制,只要你能在当地每个酒店赢一场。当然,如果你刚好喜欢这个曲子,也可以玩一局。
6。方尖碑事件(隐藏)
当你参观埃拉西亚大陆的14方尖碑时,去伊万格蒙岛最南端的一个石圈。当你在那里呆到半夜(也就是12 pm不要睡过头),石圈的中心会出现一束花。点击这束花,就可以获得你应得的金币和宝物。
7。其他:神职人员晋升牧师的地图在地板上有桶的宝箱里;在僧侣晋升隐士的过程中,去墓地的最佳路线是X,IX,X,III,IV和Zuka墓地。
八。其他人
1。声望:每个地域的声望是独立计算的(和六代不一样的值),但是声望只影响买卖商品的价格。拥有商业大师的牧师可以不考虑这个,按照原价买卖商品。
2。关于S/L大法:S/L大法在RPG游戏中是公开的秘密。你可以用这个大法得到你想要的东西。适合七代S/L大法的地方有:捡矿造物品时,开宝箱,去商店买魔法书籍和物品,捡龙的尸体(宝物/神器可以随机获得),参观竞技火炬台和祭坛。
3。埃拉西亚大陆各地的城镇中有许多水井,其中一些是永久性的,不容错过;而且这些井每年都会恢复,不要错过每一个机会。野宝箱,矿,怪也是如此。所以,不要把你发现的暂时用不上的好东西放在野外百宝箱里。把他们放在地下城是安全的,因为地下城的DD是不会重生的。
4。关于坐牢:游戏中你可能有三次坐牢的机会。一个是在救间谍/偷计划时背叛雇主,一个是走光明路线在狮鹫城堡的心脏杀死剑客然后去见女王;第三,当你加入光明/黑暗魔法联盟的时候,如果你还有罚款没交。每次入狱一年,你的时空地标就消失了。唯一的补偿就是你多一次喝井水,开宝箱,捡矿石的机会。
5。无限经验法:游侠晋升猎人,点点鼠标就能拥有想要的经验(好像六代也有类似的经验),但是不要太贪心。
6。不限钱:当你晋升为术士,拿到《普渡众生》这本书的时候,不要先回去交代任务,而是去哈蒙代尔的仲裁者那里,先把书掉在地上,然后进去告诉判官“我掉了东西”,他会再给你一本《普渡众生》。做同样的事情,每个玩家可以装满书,每本书可以买10。只要你没拿普渡众生回交代任务,这招一直有效。
7。关于神灯:使用神灯可能会造成各种意想不到的后果,但其中,增加技能值是最有用的。每年十月的第四周是最好的时期,一盏神灯可以加8技能。但是,每个月的5日和26日是用石头砸的,7日是21铲除的,13和27日是死的。
8。光明与黑暗:
如果选择走光明路线,画面风格会变得相当明亮清爽,天空之城也会给人很舒服的感觉,还有火焰剑和张开翅膀的大天使,还有随和的驱魔人。在那里游荡的感觉真的很美。唯一的缺点是光明魔法在室内没有强力法术,杀怪效率不高。走黑暗路线,整个画面变得像深渊城一样压抑,法师(牧师和术士)变成骷髅,人变得冷酷无情,但是黑暗魔法真的太强大了。地牢里所有怪物都可以轻松对付,末日审判在城外无敌。顺便在这里补充一下如何使用黑魔法消灭龙,巨人以及巨人国那些讨厌的恶魔。
来到巨人国,实力毋庸置疑,但是一个个干掉那些巨人,龙,魔,太累了。这样做:先在巨人国做一个地标,然后回到埃拉西亚等大镇,找一个教官和一个治疗师大师,然后通过地标回到巨人国,给队伍加各种保护魔法,站在小屋前(别忘了点一天的基座),然后开始让你的法师依次使用“末日审判”,每天2x4=8次。然后站在那里休息,但不能睡觉,也不能离开巨人国,否则一切都是徒劳。等到第二天,让治疗大师恢复他的异常状态,然后用同样的方式和步骤连续三天使用末日审判。巨人王国的地面上除了你自己不会有生物(如果你的黑暗等级差一点,任何生物都不可能再活一天),剩下的——收尸捡宝就行了。当然,首先必须清除这两种废物。这样几分钟就能把巨人国一扫而光,那种感觉真的很棒,杀戮也是快乐的;而且不可能在不到一个小时的时间里用光魔法把他们赶走。