《超级进化的故事》中刺客怪物的介绍
超进化故事刺客怪物详解
刺客怪物是指可以直接威胁到敌人后排的怪物。按照现在的版本,灵族的杀咒守护,血渊守护,碎魂主,古族的夕阳,新梵天都可以直接攻击甚至杀死敌人的后排。
诅咒守护者/血渊守护者
相信很多朋友都遇到过这样的阵容,他们的后排在战斗中不知不觉就被他们的流星射死了。杀死他们后,他们会遭到报复。真的不是打架,也不是打架。
所以我们在选择他们加入阵容的时候,会在属性养成方面侧重于攻击。普通纹章自然是攻击(技能伤害和攻击力挂钩)。命运纹章有几个选择,可以重生(二级触发2技能,伤害极高)或者自爆(AOE伤害)。基因突破可以适当堆积一些体力和移动速度。毕竟要靠频繁碰撞来触发技能。值得注意的是,在大基因节点方面,可以选择“普通纹章属性+10%”,也可以选择基于血量变化的攻击加成,两种都可以,看个人喜好。
毁灭灵魂的领主
灵族中爆率极高的角色,1技能,3技能,极为壮观(如同一刀割草)。当然,攻击速度也是所有远程怪物中最慢的(只有0.4),血量也很低,所以是脆弱的那种。
普通纹章有两条路线。对于平民来说,4技能不需要补,有全真纹章(1技能没有攻击加成,只有击退距离增加),土豪可以全攻(4技能可以获得15秒的25%攻击加成),可以选择命运纹章。基因突破除了必要的攻击力,还可以增加一点体力和射程。
日日夜夜
远古人的妹妹之一,龙之梦女神(这个还有待考证~),千怪万怪的偶像,颜值与实力的结合体。相对于对月夕的全方位保护,月夕的能力显得比较平衡。
所以我们选择西山丽入阵,自然是优先考虑攻击属性,而西山丽本身血量(无加成)中等,可以在攻击力上投入更多资源。普通纹章自然是满攻,命运纹章可以选择野性(强化输出,西山丽攻击速度0.8),我们可以选择神圣或者重生来换取稳定。基因突破自然是进攻路线。大基因节点最好洗出“血量高于75%攻击力+200”,最大化每日输出和治疗。当然,也可以选择“普通纹章属性+10%”。
佛教徒
唯一拥有所有AOE、击退、封印和减速能力的怪物,在面对梵天时没有神圣纹章是自杀。
梵高的纹章搭配和基因突破与《断魂之主》相似。毕竟也是灵族和傀儡融合形成的怪物。属性培养以攻击为主,生存为辅。
关于阵容打法的思考
如果你的阵容中有孙中山和血渊守卫,敌人的后方单位会死的很快,而孙中山“削弱”的四个技能和血渊守卫“血战”的三个技能可以增加目标单位受到的伤害。当然,这是敌人后方输出的一般情况。如果后排的敌人输出很高,比如面对人炮和罗密欧,就需要婆罗门(封印技能)和灭咒守护(降低目标单位攻击力)来克制。
值得一提的是,白虎还拥有直接攻击敌人后排的能力,灵活运用神怪技能可以起到奇效。