战侠:如何修改赤潮的存档?方法比较具体!!
2.打开战侠目录(文档),找到你的存档名,用笔记本打开。
3.找到搜索分数就能看到了。
SCORETOTAL 200,这是总强化点数,例如,把它改成5000。
SCORECURRENT 150这是当前的加固点,比如把它改成5000。
这是5000/5000加固点,基本够用了,呵呵。
下面的1_pz4g是具体的加强型,这是德国G坦克4号。
有一个计数10。这是增援的人数。如果改成100,可以加固100坦克。
分数就是花钱分。如果改成0,就不要积分了。一般会改成1,花起来有点惬意,不花积分。
拖延就是出兵的拖延。大多数部队需要5秒。就算改成1,也要5秒左右才能出来。随意改这个。
1_*可以改变COUNT的数量,就看游戏中援军的类型了。
然后记得保存mission.scn
进入游戏,打开档案号1,如果显示5000/5000,是不是很有意思?
傻瓜教程结束了。谢谢大家看O (∩ _ ∩) O。
继续写一个化车为虎的简单教程。
首先,在游戏中,你要找一辆有轮子的车或者履带车或者装甲车或者小坦克,因为从汽车变成虎式坦克是最容易的。
比如你找到一辆车,X会和这辆车交换物品。因为车上是空的,大部分士兵都有子弹,给他们几十发子弹就行了。
这个号码最好是特别的。比如你身上的子弹数默认是100,那就给97发子弹和一个手雷,这样以后搜索的时候就容易识别了。
现在存档是1。打开mission.scn记得备份。
搜索“弹药”97【注意“和97之间有个空格】,就能找到。
如果只看到这两个样品,那一定是这款车的物品栏。
******* "弹药" 97
手榴弹手榴弹
类似这样的东西
{库存0xa 01c & lt;br & gt{ box & ltbr & gt{清除}
{item "mgun" "ammo" 97 {cell 0 0}}
{item "m24x5 " "手榴弹" {cell 0 0}}
}
}
0xa01c这是汽车的索引代码。这个指数代码每次都不一样。我们回到正文开头,搜索0xa01c。
这时,{entity "dodge" 0xa01c
{库存0xa 01c & lt;br & gt{ box & ltbr & gt{清除}
{ item " bullet 88 " " fg " " ammo " 300 { cell 0 0 } }
{ item " bullet 88 " " AP " " ammo " 300 { cell 0 0 } }
{item "browning" 90填充" hmgun " "弹药" 9000 {cell 0 0}}
{item "ptrs" 30填充" ptr " "弹药" 5000 {cell 0 0}}
{item "m24x5 " "手榴弹" 100 {cell 0 0}}
{item "mgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}
{item "repair_kit" 9 {cell 0 0}}
{item "反坦克" "地雷" 100 {cell 0 0}}
}
}
这些项目行是更改的项目,只需覆盖原来的项目行。
将游戏保存到档案1,看看增加了什么超级装备。
{ item " bullet 88 " " fg " " AMMO " 300 { cell 00 } } 300发88毫米高爆弹。
{ item " bullet 88 " " AP " " AMMO " 300 { cell 00 } } 300发88mm穿甲弹。
{ item " Browning " 90 filling " hm gun " " Amy " 9000 { cell 00 } } 9000连发的Browning 50口径空对空机枪是90炮,单兵可以使用。
{item "ptrs" 30填充" ptr " "弹药" 5000 {cell 00}} 30门5000连发的反坦克炮。
{item "M24x5 " "手榴弹" 100 {cell 00}} 100集束反坦克手榴弹。
{item "mgun " "弹药"九千九百九十九{ cell 00 } } MG34机枪的子弹是九千九百九十九发的。勃朗宁不能用这种子弹,但是勃朗宁有9000发,所以不需要重新装弹。
{item "repair_kit" 9 {cell 0 0}} 9个维修箱。
{ item " anttank " " mine " 100 { cell 00 } } 100反坦克地雷。
不要按+加载9000发和5000发,否则不会重复。只要不装,就能打到一关,子弹也用不完。
这些装备可以武装一个战斗连O(∩_∩)O哈哈~
布朗宁的优势是可以击落飞机,穿透装甲在30mm以下的装甲车和坦克,打破重型坦克的履带,摧毁炮管。
可以击倒步兵,简直就是步兵专用武器。
今天和勃朗宁打了几百发,把虎王的枪管给毁了。
今天的实验发现,勃朗宁仍然可以穿透栅栏,但是用MG34无法穿透,战术上可以击中躲在栅栏和屋子里的敌人。这很有意思。
改装是为了体验不一样的战争感觉,尤其是特种步兵武器的加入,也会有全新的战斗体验。
现在试试,完全不一样的战争,欺负电脑,呵呵~ ~ ~
PS:
Pz6e是老虎,88MM炮弹不用换。
Jagdtiger是猎虎的,需要换上128MM的炮弹[bullet128]。不过猎虎人虽然超级强,但是一旦轨迹被破,炮筒就转不过来了,不如做防御战中的虎王。
给我5000发火焰喷射器的代码,烧房子最过瘾哈哈~ ~ ~
PS:喷火器用完了,点开油箱,就憋住了。去汽车或者油箱加油。
{项目“气球”填充“燃料”5000 {cell 0 0}}
{item "火焰喷射器" {cell 0 0}}
虎王发射了一门大炮
据说这个游戏里有一个隐藏的血痕指标。坦克被高爆弹攻击到一定次数就会报废。我试过高爆弹也会报废炮塔。
看图,用高爆弹反复射击虎王很酷吧?呵呵,这个等级正好符合集群装甲和步兵,所以我换了来玩。
截图的时候敌人已经被虎王打了。呵呵~ ~ ~
这有点像虎王坦克打XX的游戏,O (∩ _ ∩) O。
首先,如果你用上面的方法换虎王,一定要等到加载完成,因为有朋友发现,如果不能换一半加载就失败了。
然后再看虎王PZ6BH下面的代码片段,找到武器装备那一段,把这一段完全复制过来就行了。fg是高爆弹,如果改成ap,就意味着穿甲弹9000重复。
{MID 10}
从这里开始
{武器& ltbr & gt{陈述“枪”& ltbr & gt{武器" 88mm_kwk36 "装填" bullet88" "fg " "弹药" 9000}
}
}
它在这里
{底盘& ltbr & gt{运动模式2}
{运动速度0.127778}
{燃料包& ltbr & gt{保持250}
}
{当前听力0}
}
}
{Remain 250}是油箱的剩余燃油。一般250最大,改大点还是250。
超级攻城炮,这炮开火一点都不慢,很厉害,呵呵。
卡尔重炮密码
卡尔索尔
项目列代码
{ item " ammo bullet 600 " 1000 { cell 0 0 } }
改装也是一种乐趣。有些关卡,尤其是防守型的,被敌人欺负的很郁闷,你可以拔出法宝,嘿嘿o (∩ _ ∩) o。
我修改的无敌mod是在别人发的无敌MOD的基础上增加了无限跑的功能,修改了一些参数。感谢原作者O (∩ _ ∩) O。
人员对敌人和坦克无敌,但是怕喷火器,可以无限跑,背包巨大。
在mow的游戏目录下建立MODS目录,将我的MOD解压到MODS目录。
进入游戏的MODS选项,加载这个超人-A就无敌了。如果防守战无不胜,那真的很难,很紧张............
PS:无敌MOD在1.175下正常运行。如果同时加载其他MOD战役,则需要删除战役MOD中与无敌MOD相同的文件。
只需在战役MOD中删除资源目录中的四个同名文件,无敌MOD就可以发挥作用了。