3D建模模型走线有什么辅助工具吗?
平滑布尔型。
平滑布尔是一个3dsMax插件,用于在多边形网格之间创建平滑过渡。不再需要花费数小时清理布尔切割产生的杂乱拓扑。如果你只是想让你的3d模型在渲染时看起来很棒,或者你需要为游戏烘焙一些东西,那么你不必浪费时间去尝试建模花哨的亚3d网格。这个插件是3dsMax建模的真正游戏改变者。
平滑布尔是一个3dsMax插件,用于在多边形网格之间创建平滑过渡。不再需要花费数小时清理布尔切割产生的杂乱拓扑。如果你只是想让你的3d模型在渲染时看起来很棒,或者你需要为游戏烘焙一些东西,那么你不必浪费时间去尝试建模花哨的亚3d网格。这个插件是3dsMax建模的真正游戏改变者。