幼儿园自主游戏案例分析怎么写?

独立游戏案例:《家》

观察位置:一楼施工区

一、观察背景:

自从施工区搬到教室外空间更大的地方后,孩子们的兴趣越来越浓厚。从上学开始,孩子们就非常热衷于在圆柱桶里搭建游戏,从漫无目的到有目的,从单一对象到整体,从个体游戏到合作游戏。.......

二、案例分析

记录一:早期合作,高楼成“废墟”

进入施工区,老师说:“今天,让我们试着用里面的材料建造一座漂亮的房子。你要建什么样的房子?”万俊熙“建造了一座大城堡”,“我帮助建造了这座城堡”,温思雅说。“我也帮忙……”几个孩子也争着说。带着任务目标,孩子们选择了一片空地开始了“搭建”行动。孩子们首先选择了靠墙建城堡。几个孩子搬到最近的圆柱桶上,在它下面围了一层(地基)后,孩子们开始一起建高,最高的一层是“7层”。这个时候,温思雅的根基又开始不稳了。她用手拿着,其他小朋友拿着材料在她身上垒,让原本不稳的地方更加倾斜。她从手拿一个调整到一次拿三个,慢慢移动位置稳定,但无效。她慢慢地向下移动她的手,以稳定六层楼的一个角落,那个角落立即倒塌。随着她一角的倒塌,其他高楼也变得不稳,稍有触动就倒塌。不一会儿,整个高楼瞬间变成了“一片废墟”。有些孩子在“废墟”上开心地玩耍,有些则呆在一旁不知所措...

老师:“哎呀!可惜这座美丽的城堡倒了。看来今天的任务是完不成了。唉,唉~”

“我再帮她建一次,”钱木瑶说。

老师:“你的城堡为什么倒了?”

“不稳定,建个大点的城堡我们就稳定了。”万俊毅说。

“嗯,你可以试试”。

……

标识:

1.在上面的游戏中,我发现孩子可以玩合作游戏,但是他们之间没有协商,没有分工。

2.在搭建的过程中,孩子知道如何把底层建得更大,然后再建得更高,说明他们有一定的基础。经过老师的干预和指导,万俊熙能马上发现问题并解决,说明他会掌握。

调整:

根据孩子们的游戏行为,老师发现他们的游戏能力在不断提高,但他没有发现城堡不稳,不能堆高。他该怎么办?没人想过对策。城堡倒塌的时候,孩子们没有失落,反而很开心,对自己的作品没有保护意识。活动结束后,教师需要继续跟进分享和材料的交付。

记录二:稳稳的“城堡”,现在分工

“我们要在这里建一座城堡,”万俊熙边说边把它立在中间的空地上,其他几个孩子也相继加入进来。他们开始围绕“如何让城堡更稳固”来建造。他们奠定了城堡的“基础”,选择了四根围在一起的“柱子”,开始把它建到第七层(孩子们够不着)。万俊熙说:“让我们把底部做大吧。”几个孩子开始扩大“基础”。第一层建成后,他们开始建第二层。当第二层完成后,他们建了第三层...城堡不断增高,但一些小角落不断被撞坏,却没有人帮忙。直到所有的圆柱形桶都用完。孩子们开始给建筑添加线轴桶。王拿来几个线轴桶,把它们插进圆柱形的桶里。其他孩子看到了,也照做了。孩子们用线轴桶把所有的圆柱桶装满后,发现没有地方可以装了,于是又填了其他材料:奶粉罐,木板...把城堡填满了。这时,万俊熙和建军在离城堡有一段距离的空地上架起了一条长长的“路”,商量着如何把这条“路”引到城堡。但由于距离和材料不足,未能完成。

标识:

根据《指南》艺术领域:具有初步的艺术表达和创作能力。万俊熙能够在建筑区域选择自己喜欢的材料建造自己的房子,并且选择同种材料建造,说明孩子对材料的使用有一定的了解。

后续措施:

丰富建筑区域的墙面,多放一些建筑物的实物图和用积木搭建的建筑物图片,方便孩子在搭建时参考。角落游戏结束后,孩子没有办法堆玩具,很乱。在角落交流时,再次向孩子介绍积木,介绍这些材料的玩法。请尝试为个别儿童建立一个牛奶盒。保留好的建筑作品,可以请其他小朋友评论并给予鼓励,给予鼓励。

第三,思考和感受

教师的观察和指导

始终以孩子的兴趣为出发点,重视游戏的分享计划;

1.每个游戏都会拍很多照片,分享给孩子,解决游戏中遇到的问题。

2.通过各种方式帮助孩子获得丰富的经验。

3.鼓励孩子制定游戏计划。根据小班幼儿的绘画水平,幼儿的绘画能力还处于涂鸦阶段,方案以幼儿理论为主,具象绘画为辅。

4.尊重孩子的个体差异,有计划、有目的地进行个别指导。

学前教育之父傅鲁北指出“游戏是儿童认识世界的工具,是快乐生活的源泉,是培养儿童道德品质的手段,游戏是人类现阶段发展的最高阶段”。在大纲和指南精神的指导下,教师们围绕我园《我要飞》的园本课程建设,使课程内容生动活泼,符合幼儿的年龄特点,使课程游戏化,满足幼儿的需求。从孩子的成长来看,我们欣喜地发现,在玩高质量游戏的同时,每个孩子都在原有的水平上得到了发展,达到了身心和谐发展的目标。