侠客传奇-新手天赋分析与推荐
第一个天赋:
影响心情(我心情很好,有很多练习经验,但是特殊剧情对心情有要求)
辛苦:在单调沉重的工作室工作,可以让你保持专注和快乐。相对来说,如果工作的可变性高,会让你无所适从,降低心情。
这个流行的说法是,练内功加情绪,练其他招式,求生减情绪的时候可以看着左上角的头像。
聪明睿智:你性格古怪,适合高度多变的工作,这会让你很开心。但如果从事单调的工作,你就死定了,成了一个无聊的葫芦。
这个只有学了逍遥拳等招式才有用。练基本功以外的招式会增加心情。选择这个天赋去修炼。
总结:
选择努力-基本功-招式或其他事件的顺序。
选择依次练习敏捷性和智能的顺序-移动、游荡和其他项目-基本技能
区别:你的体力一次只有10点。如果你是练功夫的,不能到处乱走,所以聪明一点更推荐。
练习效率最大化:先练那些增加情绪的,再练那些降低情绪的,保留练习经验的全部收益。
第二个天赋:
是什么影响了主角的整体资质,真正决定了功夫的选择和方向。
一般性建议:
武学奇才:作为武学奇才之一,你的武学尝试和实战经验会更容易提升,也能更快的掌握各种武学。
属性:增加训练经验,实战经验,武学常识100%。
武学知识平时加练习,武学知识增加伤害,实战经验也是好事。所以这个天赋应该是学独孤九剑的人必备的。
技能大师:你拥有更加耐心灵巧的双手,技能训练经验值增加100%。战斗中多获得1战略点。
属性:捕鱼,挖矿,打猎等小游戏经验翻倍。战略点越多,使用道具越快。
赚个B比较快,辅助类推荐。其他好处不得而知。
空手天赋推荐:
格斗大师:知道没有剑怎么有剑,空手武学熟练度有所提升。有连击的招式,连击引擎率比普通人高。
属性:晋级上限20,一般上限100,连击概率高。
就是练到极致,比别人的功夫都厉害——高攻推荐
多愁善感:多愁善感的性格使你对艺术有独特的看法,在艺术修养上多获得100%的经验,在战斗上多获得1的战略技能点。
属性:琴棋书画经验翻倍。
早日开工,满屏技能酷炫。
第三个天赋:
领导哥:天生就是当领导的料。声望越高,你越自信,攻击力也会越强!声望越高,攻击加成越多。
后期很有用,前期有点弱。
你侠义凛然,堂堂正正,一出招就让人期待!道德越高,攻击加成越多。
前道德时期容易获得。
你的心像蛇和蝎子。你天生不知道什么是怜悯,践踏别人对你来说是一种享受。道德低下的时候,内心残忍的一面会更加明显!道德越低,攻击加成越多。
不推荐使用邪恶的线。邪线还是不去的好。
最快的初始推荐
1很聪明很聪明
2武术奇才
3侠义之心
悟性30 HP 790+(高武配合武林奇才,所有武功分分钟练到十分)
有人说悟性低练内功+血多。但这只能局限于血量,攻击上不去。如果练一个逍遥拳,就好比人家要20回合,你却要30回合,浪费N多倍,攻击力却一样。
想快3000 HP,就从推荐的天赋开始。
第一年逍遥练,再练东方书,绝对让你在洛阳之前学会如来掌。