魔兽争霸3“来通关”的基本战术
提醒:存档很重要,但不要说垃圾。这些套路都可以过N8,或者我可以过,或者我看别人也可以过,但前提是你在进攻这些高难度任务之前,先想想你面前的存档包是不是满了(先不说一天的开始)。
1:白绿塔育流(难度高不推荐,所以削弱)。
开场——地图作者——偷偷改了难度号——
预修-老人
这种打法是纯粹的修炼,存档和羁绊,尤其是势流。好处是节奏掌握的不是很重要,就是刷,洗,洗,能打就打那种火力,但是技巧可以洗的很好。注意单位的摆放不要把你主c里的怪物都抢了,如果不是开头或者上面的英雄请不要硬打。塔被削弱的时代,对经济的把握更上一层楼,难度也更高。
2.混合支流
目前在这个版本中,N7-8 T3-4并没有“大哥一拖二”的风格。你至少要强化自己30波,直到大哥成型来救你,于是就有了“浑子流”的风格。很简单,白塔快速通过,绿塔过渡,主蓝塔紫色。这里要注意,一定要把握好单位的实力,多找一些单位进行清场,绿色可以留个天线,护甲减,蓝色贞德,甘道夫,火枪等。,纯混。
3.正常开发流程
白塔飞驰而过,绿塔寻求援助,蓝塔留下孔子、白豹、圣女贞德、火枪和紫多数。这种打法稳定,围绕主线打,快速推主线。前四个火挑战可以用来刷经济,快速兑换经济,直接打蓝卡。还是那句话,一定要把握住单位的实力。这个事情不能说。我们要自己多打,熟悉一下现在的阵容能做什么,适量刷一下哪些塔的技能,让你的主线推进更快。或者说,这一幕的实力足够你玩很多火的挑战了。
4:快速紫色流
这个套路建议在高存档的情况下做,氪也很重要
这是我玩过最多的风格。在看之前,我想说我已经接近满档,氪满了。
打法很简单。按照正常的N8流程,开局全白,主线快速推进,马不停蹄的吃掉一部分麻瓜单位,找到强单位。boss波全白的时候(不算嫖),主线至少要推到倒数第三(也就是绿升蓝没打),经济只转换成橙和整局攻击,暂时不转换,boss第一波就完了。马上打4波火挑战(我是14起步,偶尔21,22)。战斗过程中,去掉场上战斗力低的白塔,适当造一些绿塔,快速推出墓地。杀死敌人,至少用其中一两个换取攻击伤害,钱可以存到10W。在黑市开店的时候,如果什么都没有,也无所谓。打完黄金应该还有不少2.5W左右的钱(因为你的法庭很强)来打完橙,所以你是享受不起塔的。弄点蓝,继续推主线,不要停主线。如果实在打不过,可以通过增加一两个火力挑战来提升自己。在二老板来之前,你的紫色提升主线一定要完成。在第二波黄金之前,你的法庭应该是这是一个非常黑暗的情况。正常第二波黄金会伤你几千万,然后你发展,推主线,赌一把,买黑市,推火力,第一次留两个火力左右,40波之后再反击。过程中拆白塔绿塔赏塔,技能跟风。
这个套路讲的是你对单位和场景分析的掌握。需要经常换,操作空间很大,但是多玩多探索也很好玩。
序
读前提示:只是用来帮助你快速了解一些基本的机制和流程,方便你入门。塔的引入只是一个稍微强一点的复用单元。不排除新版本会增加一些更强大的玄幻单位,希望大家自行选择。
对关联性的基本理解
1:密码奖励,加群领取;
2.称号、光环、宠物绝版,除7天狂欢外,其他符合条件可获得,参与塔的设计并被采用可获得翅膀(其他特殊情况);
3:地图每天限量10轮通关。10回合后,你的通关不会奖励任何存档道具,包括科技点;
4.获得科技点数的方法是普通难度N4以上(T4集)和天堂地狱。
5:救蓝/泄蓝V键(重要):常用于清主线、火挑战、boss(要善于切换);
6:设定火A键:配合V键使用,多用于修刀或设定火boss;
7.主线:可以用来杀敌,主线单位不占线上。主线刷完了,还有支线,量力而行;
8.火力挑战:不需要追求高星,尽量保证100%完成。高星只是锦上添花;
9:杀敌换取,兑换金币赌博,不赘述。
感觉
嘉年华期间我(ID: Hathaway)全通,N1-7,T1-2全通。期间换过很多次公交车,但有一段时间就像在地上走一样。我给大家讲一点我的经历吧。塔图中有科技点解锁的白塔、绿塔、蓝塔、紫塔、橙塔。
白塔
1:地图作者的技能是杀伤概率加属性,团里有人吹实力,因为我没玩过故意养一些低阶单位,所以不评论。可能这个塔很强吧,毕竟有这么个NB的名字;
2:偷偷改难度号。不要看他的技术。他的攻击速度和攻击范围在白卡中名列前茅。
3:炒股的是经济大哥,谋财害命,就是运气好就是刷钱,反之亦然,不做过多评论;
4.巨蟹经济二哥(我二哥天下无敌)每次使用都获得固定金额的金钱,代价是三个维度随机减去一个队友;
5:吃饭,睡觉,杀僵尸
被砍的很惨,更倾向于生产增益物品的单位。飞兰睡10秒,然后给你东西送你走;
6:五废人,顾名思义就是废物,俗称狗粮;
7:牺牲(已大幅削减);
8:月亮挺强挺弱的。我们55岁去吧。不做评论,也不建议新手玩。
绿卡――一些国家发给外国居民的永久居留许可
1:春Buff大帝,增益,有停留,技能范围回蓝;
2:大德鲁伊(鹿)大Buf,增益,得留,技能单回蓝;
3.萨满祭司Buf怪物,增益,技能范围加速;
4:战鼓Buf怪物,增益,技能范围,攻击力;
5:血祭司Buf怪物,增益,技能单体加巨攻;
6:冻山(冰山)Buf怪,减益,技能大范围稳定减速,多用于主线火力;
7:苦难之心(绿球)Buf怪物,利润减,技能大范围减,通用性大,主线火力boss吃护甲减;
8.漏洞分析师Buf怪物,利润减少,技能单位标记减少;
9:随机战士经济怪,升级概率拿钱,杀敌号等小玩意;
10:拿出天线塔清单说一下。aoe很充足,可以帮助你快速穿越主线。
11:死灵召唤出来的骷髅很凶,真的很凶。不仅仅是几万个骷髅,你懂吗?
12:修仙定位成长塔,后期单位,吃回蓝辅助;
13:剽窃者,顾名思义,搭配得当可以成为快乐塔,双倍金钱,属性,蓝,装备;
14:蚂蚁经济三哥,三哥?愚蠢结束了;
兰达
1:宝箱蓝卡王座,刷装备卡,没什么好说的;
2:纳吉尼刷卡数杀敌,场面不紧张可以留下;
3:涂鸦少女上线时,超模单元,永动机等级回蓝,现在呢?已经剪了,不清楚;
4.即使孔子的独特范围加了经验,满级加了满属性。跟上次的蓝buf怪物,我知道朋友们都知道,没错,就是知道削弱N倍;
5:掷骰子黄欧和非酋长国识别单位,运气好有金翅膀,运气差没有翅膀;
6:图腾Buf怪物,ok,刚玩过一次,没仔细看;
7:租房,嘿嘿,幸福的源泉,有人口的单位一个字都强;
8:甘道夫可以媲美寨卡的副C单位;
9:维京战机可与寨卡单一主力C单位抗衡,已被切割;
10:圣女贞德中期特别好用的怪清单位,线清神器;
关于紫卡和橙卡,我觉得紫卡可能有弱卡,但真正的下水道等级可能是金矿。金矿的弱点就在于经济贡献容易造成不好的事情,伤害其实是加强了的。我给大家推荐一些比较强的紫卡。
寨卡
65438+ 2.梦之轨迹沙河召唤类唯一的持有者,地狱火yyds;
3.暗影者的单一流派,技能一次召唤两个地方;
4:剑仙清场,技能召唤一束剑对范围内的敌人造成大量伤害;
5:潘宇修女清理了场地,她的技能没有被清楚地记住。似乎在接下来的几次攻击中,她会发出电,并与范围内的敌人分享。
6:双马尾辅助流,这是重点。别看它是辅助流,但它的技能很强。给小范围友军一个buf,每个友军单位每次攻击都会造成额外的属性伤害;
7:木兰清场,射出一束箭,被范围内的敌人共享。这个英雄很强。怪物越多,伤害越高。清场提柄,减怪绝对上限压离神单位;
8:刷潜力股,技能升级概率获得附加属性;
9:阿克蒙德单流,技能天灾军,释放后每次攻击都会召唤天灾军出来;
10:玩家裙主辅流不强,但是技能很有功能性。你可以把怪物拉回来。简单来说,拉回来一次不杀,就可以一直杀。
至于橘卡,橘卡都是《毁灭者柯南》里做的,颜值超模。橙卡只要到了30级,都是质变,实力是其他任何颜色单位无法比拟的。
通关经验
节奏,这张图的节奏很重要。不推荐蓝白绿卡主c养的套路,刚开始的种群都是白塔,稳定发展,绿塔在过渡。这是最完美的通关方式。确实有些低级单位确实很强养,但是稳定性确实不高。快速积累火力挑战你的经济,而不是一味的贪高星,这一点很重要。只有掌握了塔的实力,才能让你挑战的经济利益最大化。前期的节奏特别致命。一旦经济崩溃基本上是慢性死亡,你就应该尽早应对火灾挑战。100%的完成度远远大于高兴。高兴火挑战给的技能只能算锦上添花,前期给的经济绝对是雪中送炭。经常善用自己的救蓝/吸蓝,而不是总是开启智能施法,这一点尤为重要。灵活的阵法变化,留下更多的单位清场,可以帮助你快速清怪,做更多的事情。技能只需要中期适当提取,不要上纲上线。主C中的一两个B完全够用。后期A/S技能就够了,但是B级技能必须要人具备。
在科技点,我推荐优先解锁完整字典,紫质类,羁绊,橙质,提前掉落,* * *享受技能塔(新版本改为签到奖励),禁用单位,祈祷单位。当然新版本会有所不同,大家会根据自己的需求优先解锁。这是最基本的了。希望可以帮助你快速入门。好兄弟点个赞一起玩。玩所有的图都很好玩吧?最后祝大家传说中的紫,奥利!