大灾变SS PVP是用什么天赋有优势?

天赋问题:开了85以后 天赋变得简单了,不会像以前那样出现很多不同天赋,所以几乎就是一套天赋吃遍天,178上那些天赋或者魔盒插件自带的天赋模拟器中的天赋模板都可以。我现在dk的pvp天赋是双手冰,在战场上输出挺猛的,生存能力也不错(主要是必须插灵界打击回血15%的雕文忘了叫什么名字了,好像叫黑暗之拥,拍卖行看看 很好找),打人的时候拽过来 冰链,凛风冲击,死疽打击(就是那个100%武器伤害外加吸收对方治疗量的那个技能),冰打和湮灭看着打(出了杀戮机器尽量打湮灭),要是觉得对方比较硬,尽量多大灵界打击磨死他,保命技能就不说了,势头不对时和觉得对方和自己差不多或强点时就开,还有符文增效这个技能很强悍,可以刷新所有的符文cd一定注意在适当时候开启。

坦克pve的话当然是鲜血天赋,我的坦克天赋和天赋模拟器上的差不多但是我把血天赋倒数第二层里的赤色天灾点满了,这样增加自己群拉是仇恨制造能力。手法上主要注意一定要上好疾病,尤其是血疾病可以免伤10%,还有骨盾尽量能保持身上有,能增加tps和免伤,符文刃武这个技能现在开启后增加20%招架很强悍的技能,武器附魔方面 附魔那个增加招架4%的那个,个人认为比较好,雕文一定要插魔法盾增加两秒的那个,手法上和上个版本差不多,一个最大改动是符文打击现在可以随时用了只要开着红脸,起手依然是疾病,凋零,开着omen,时刻看着每个怪的仇恨,这个版本dk拉单体我觉得应该是没什么压力的,什么技能好了用什么,注意保命就好。

这个版本dk是用不到什么输出宏的,因为随机性太大,触发什么用什么,就是这样