西游杀的网页游戏
《西游杀Online》 是一款集策略、扮演、推理的竞技休闲类网页游戏;唐僧、孙悟空、白骨精等会以最Q的形象登场,他们因为各自的阵营不同,为争夺西游的“真经”而大开“杀”戒,并且极有可能师徒反目、妖仙混战。
《西游杀Online》在一向“严谨”的桌面游戏中大胆融入了搞怪的人物技能与“个性”手牌,让游戏更具娱乐性。真正能让人“眼前一亮”,“吃惊不已”。手牌中有基本牌攻、受、蟠桃,还有全新的孕育、嘲讽牌,人物牌则包含有阎罗王判官之能这类新鲜出炉的全新技能,一定带给你意想不到的游戏体验。
唐僧变成了女性神仙,而赤兔马居然也能从吕布的胯下逃到西游杀中。在这种特意营造的轻松氛围中,玩家可以随意发挥,放松心情。即便是对复杂规则非常反感的女性玩家,也能从游戏中找到乐趣。如果不介意成为众矢之的,玩家还可秉着“宁可错杀三千,不可放过一个”的态度去玩这款桌面游戏,想必也会爆笑不断。 一、卡牌内容
1、手牌介绍
基础牌:攻、受、蟠桃;
装备牌:主手、副手武器,进攻、防御坐骑;
技能牌:判定、群攻、特殊技能。
2、副牌介绍
身份牌:唐僧、妖怪、取经人、神仙
人物牌:神仙阵营人物、妖怪阵营人物
二、胜利条件
玩家的胜利条件是由随机分配的身份牌所决定的:
唐僧胜利:消灭所有妖怪并击败神仙。
取经人胜:不惜一切保护唐僧,并击败所有妖怪与神仙。
妖怪胜利:击败唐僧。
神仙胜利:消灭除自己外的所有人,但必须最后一个消灭唐僧。
三、准备阶段
1、决定身份
2名玩家:1妖怪、1神仙(单挑模式)
3名玩家:1唐僧、1妖怪、1神仙
4名玩家:1唐僧、1取经人、1妖怪、1神仙
5名玩家:1唐僧、1取经人、2妖怪、1神仙
6名玩家:1唐僧、1取经人、3妖怪、1神仙
7名玩家:1唐僧、2取经人、3妖怪、1神仙
8名玩家:1唐僧、2取经人、4妖怪、1神仙
根据玩家人数,会随机分配给每个玩家一张身份牌,抽到“唐僧”身份的玩家会立即亮出身份,其它玩家的身份隐藏,只有自己可见。
2、挑选人物
默认为随机发给每位玩家3张人物牌,每人从3张牌里挑选一张人物牌,待所有玩家都挑选好后同时亮出。
人物牌说明
人物牌牌面内容:人物体力、人物属性(妖/仙)、人物技能附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件 四、开始游戏
开始游戏时,先随机分给每个玩家4张手牌,此为起始手牌,然后由“唐僧”开始,逆时针方向以回合的方式进行,每回合可以分为六个阶段:
回合开始 → 判定阶段 → 摸牌阶段 → 出牌阶段 → 弃牌阶段 → 回合结束
1、回合开始
以下人物可以使用此阶段的技能,其他人物直接跳过
(1)玉兔精思凡
(2)二郎神天眼
2、判定阶段
若你的面前横置着判定牌时,你在摸牌阶段前,必须先进行判定。
若你的面前横置有两种或更多的判定牌时,从最先一个施加给你的判定牌开始依次判定。
判定牌的种类:
(1)限制类型判定:捆妖索、捆仙索
(2)伤害类型判定:沙尘暴、三味真火、蜘蛛精施毒
注:除蜘蛛精施毒为持续判定外,其他判定牌生效后直接置入弃牌堆!
3、摸牌阶段
从牌堆顶部摸两张手牌,当牌堆没牌时,可将弃牌堆洗混,形成新的摸牌堆。
注:弥勒佛人物技能,可以摸取三张手牌!
4、在出牌阶段,可以执行以下几种行动中的一种或多种:
(1)武器牌和坐骑牌的装备,一***四种类型,装备次数不限,但每种只能装备一张。(装备同类型的武器牌或坐骑时,会替换掉原有的装备)
(2)对其他玩家出攻(通常情况下,每回合只能使用一次),可附带已装备武器的技能效果。
(3)使用已装备坐骑所附带的技能。
(4)使用任意张技能手牌。(使用判定技能时,目标玩家不能有两个相同效果的判定)
(5)使用人物牌上的人物技能,通常情况下每个技能一回合只能使用一次。
(6)使用蟠桃恢复自己的体力(不能超过自己的体力上限)
注:每使用一张手牌,即执行该牌之效果,如无特殊说明,则使用后均需放入弃牌堆。
5、弃牌阶段
进入弃牌阶段后,通常情况下,手牌数量不得超过当前人物的体力值,否则需要弃掉多余的手牌。
注:金角大王和银角大王由于人物技能,可以保留更多的手牌!
6、回合结束
以下人物可以使用此阶段的技能,其他人物则跳过,由下一位玩家进入回合开始阶段。
狐狸精魅力
五、人物死亡
当一个人物的体力降到0或更低时,即进入濒死状态。
此时除非自己或其他玩家使用蟠桃、生死簿来挽救该人物,否则该人物死亡。
人物死亡后,弃置该人物所有手牌、装备牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
六、奖励与惩罚
1、任何人打死一名妖怪(即使凶手也是妖怪),可以立即摸三张牌。
2、若唐僧打死了取经人,唐僧需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
注:唐僧所选择的人物死亡后,会出现唐僧本身,死亡时剩余的装备和手牌都会直接归入唐僧的手牌,之前的所有标记消除。
七、游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1、唐僧被杀。
此时若神仙是唯一存活的角色,则神仙获胜,除此之外的情况均为妖怪获胜(不论妖怪角色死活)。
2、所有的妖怪和神仙都已死亡
唐僧和取经人(不论死活)都获胜。
八、补充说明
1、颜色花色
卡牌左上方的花色,分为黑桃,红桃,草花和方块。其中 黑桃、草花 为黑色,红桃、方块 为红色。
2、玩家间的距离
A玩家到B和H玩家的距离为1,A玩家到C和G玩家距离为2,到D和F的距离为3,以此类推。 1、攻
出牌阶段,可对除自己外,攻击范围内的任意一名玩家使用,造成1点体力伤害,每个出牌阶段只能使用一张攻。
2、受
可抵消一张来自攻或火焰山的伤害。
3、蟠桃
出牌阶段对自己使用,可恢复1点体力,或者当有玩家处于濒死状态时,你可以选择对该玩家使用,恢复1点体力。
人物介绍
(1)天界 01、镇元大仙 天界 体力3
人参果:主动技能
出牌阶段,可弃一张花色为黑色的手牌,使一名玩家恢复1点体力,每回合只能使用一次。
袖里乾坤:被动技能
当有玩家进入濒死状态时,可弃一张花色为红色的牌,当作蟠桃来使用。
02、东海龙王 天界 体力4
翻江倒海:主动技能
出牌阶段,可将一张花色为?的牌,当做翻江倒海使用,每回合只能使用一次。
普降甘霖:主动技能
出牌阶段,可将一张花色为?的牌,当做蟠桃大会使用,每回合只能使用一次。
03、太上老君 天界 体力4 金丹:主动技能
出牌阶段,可将自己的牌分配给其他玩家,分配两张或以上就可恢复1点体力,但最多只能恢复1点体力。
老君炉:被动技能
免疫三味真火造成的伤害。
04、太白金星 天界 体力3
西方巡使:被动技能
每当你失去一张装备区的牌,能马上摸两张手牌。
拂尘:被动技能
当自己成为攻的目标时,对武器附带的效果免疫。
05、阎罗王 天界 体力4
阎王罪:主动技能
出牌阶段,主动使自己的体力值-1,可再摸两张手牌。
判官之能:被动技能
当有玩家处于濒死状态时,你可以弃一张手牌当生死簿使用,对自己无效,整局只能使用一次。
06、哪吒 天界 体力3
三头六臂:被动技能
出牌阶段,可以使用三次攻。
哪吒闹海:被动技能
任何时候可以将花色为黑色的牌当受使用。
07、托塔天王 天界 体力3
如意宝塔:被动技能
出牌阶段,使用一张非判定类技能牌,可立即再摸一张手牌,每回合只能触发三次。
阵前父子:主动技能
出牌阶段,可弃一张牌,让哪吒或木吒与指定的玩家进行猜拳,输者体力值-1,平局则都不减体力,不可被抵御,每回合只能使用一次。
08、如来 天界 体力4
云之尽头:被动技能
任何时候使用攻,无距离限制。
如来神掌:主动技能
出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌数,每回合只能使用一次。
09、观世音 天界 体力3
圣水:被动技能
任意玩家进行判定后,你可以打出一张手牌强制替换当前判定结果,对偷天换日替换的结果无效。
感化:被动技能
可以立即从对自己造成伤害的玩家处抽取1张手牌或装备牌。
10、木吒 天界 体力4
定力:被动技能
任何时候都不能成为单挑、嘲讽、心灵控制、捆仙索、狐狸精诱惑的目标。
低调:被动技能
任何时候都不能成为金刚镯、紫金葫芦的目标。
11、雷公 天界 体力4
惊雷:被动技能
每当使用攻时,对方只有出花色为红色的受才可抵消(武器附带的伤害同此规则)。
雷神:被动技能
摸牌阶段时,如果你选择只摸一张牌,那本回合所出的攻或单挑造成2点体力伤害。
12、土地公 天界 体力3
遁地:被动技能
任何时候都不能成为捆仙索、紫金葫芦、黑风怪顺手牵羊的目标。
征税:被动技能
每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
13、弥勒佛 天界 体力3
乐天:被动技能
摸牌阶段,可以摸三张手牌。
超渡:被动技能
死亡玩家剩余的手牌均归入弥勒佛的手牌。
14、巨灵神 天界 体力4
反击:被动技能
当自己成为攻的目标时,如果没有命中,可以立即出一张攻进行反击,不可附带武器技能。
天神下凡:被动技能
立即获得对自己造成伤害的牌。
15、二郎神 天界 体力4
人狗合一:被动技能
不装备武器的情况下,使用攻命中对方,可造成2点体力伤害。
天眼:被动技能
回合开始阶段,可查看牌堆的前三张牌并重新进行排序。
16、玉皇大帝 天界 体力3
王者风范:被动技能
在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。
调兵遣将:被动技能
每受到1点伤害,可摸两张牌,分配给任意玩家,也可以不分配。
17、嫦娥姐姐 天界 体力3
偷药:被动技能
摸牌阶段,你可以放弃摸牌,从1至2名玩家的手牌里各抽取一张手牌。
奔月:被动技能
使用紫金葫芦没有距离限制。
18、灵吉菩萨 天界 体力4
智慧:主动技能
出牌阶段,可抽取任意一名玩家一张手牌与自己进行互换,每回合只能使用一次。
定风珠:被动技能
免疫沙尘暴造成的伤害。
19、毗蓝婆 天界 体力4
绣花针:主动技能
出牌阶段,可将花色为黑色的牌当金刚镯使用。
死亡哀嚎:被动技能
造成毗蓝婆死亡的玩家,将会体力值-1,不可被抵御。
(2)凡间
01、孙悟空 凡间 体力4 齐天大圣:主动技能
任何时候可以将花色为?或◆的牌当攻使用。
救命毫毛:被动技能
每受到1点伤害,可摸一张手牌。
02、猪八戒 凡间 体力3
散伙饭:被动技能
当自己成为攻的目标时,可选择弃一张手牌,来躲避这次攻击。
娶媳妇:主动技能
出牌阶段,可通过弃两张牌来使一名受伤的女性玩家与自己各恢复1点体力,每回合只能使用一次。
03、沙和尚 凡间 体力3
流沙河:被动技能
受到火焰山、翻江倒海的攻击时,可弃一张花色为?或◆ 的牌,将技能效果返回给出牌者。
苦力:主动技能
出牌阶段,可指定任意一名装备武器的玩家与自己猜拳,除非对方获胜,否则将所装备的武器交给你,不可被抵御,每回合只能使用一次。
04、牛魔王 凡间 体力4
牛X:被动技能
出牌阶段,可对攻击范围内的玩家出任意数量的攻,可附带武器效果。
05、狐狸精 凡间 体力3
诱惑:主动技能
出牌阶段,可通过弃一张手牌来指定两名男性玩家进行单挑,先指定的玩家先出攻,不可被抵御,每回合只能使用一次。
魅力:被动技能
回合结束阶段,可再摸一张手牌。
06、白骨精 凡间 体力3
变身:主动技能
出牌阶段,弃一张花色为?的牌,可进行一次人物的随机变身(已上场人物除外),变身后可使用该人物的所有技能,但体力值和上限不变。变身人物不能复活,死亡后变回白骨精,且体力值为1,整局只能使用三次。
白骨:被动技能
没有变身时,如果没有手牌,不能成为攻、单挑的目标。
07、红孩儿 凡间 体力4
攻受结合:主动技能
任何时候,能将攻当受,受当攻。
三味真火:主动技能
出牌阶段,弃一张花色为?的牌,可以当做三味真火使用,如场上已有三味真火则无法使用。
08、金角大王 凡间 体力4
一览万物:被动技能
出牌阶段,没有使用过攻,且手牌数量低于十张,则可跳过弃牌阶段。
玉净瓶:主动技能
弃一张花色为?的牌可以当做紫金葫芦使用,每回合只能使用一次。
09、银角大王 凡间 体力3
一毛不拔:被动技能
弃牌阶段,手牌上限为当前体力值的两倍。
幌金绳:主动技能
出牌阶段,可通过弃一张手牌,将横置在任意玩家前的捆妖索或捆仙索收入手牌,每回合只能使用一次,自身免疫捆妖索。
10、铁扇公主 凡间 体力3
天生丽质:主动技能
出牌阶段,可弃一张花色为红色的牌,当做火焰山使用,或者弃一张花色为黑色的牌,当做芭蕉扇使用,每回合只能使用一次。
家教:主动技能
出牌阶段,非满体力状态下,可要求牛魔王对自己使用蟠桃,若牛魔王不使用,则抽取其一张手牌,不可被抵御,每回合只能使用一次。
11、黄风怪 凡间 体力4
吹风扬沙:主动技能
出牌阶段,弃一张花色为?的牌,可以当做沙尘暴使用,如场上已有沙尘暴则无法使用。
不劳而获:被动技能
任何时候,可将花色为黑色的沙尘暴判定牌收入手牌。
12、黑风怪 凡间 体力4
趁火打劫:被动技能
自己回合外,当有玩家受到攻的伤害时,你可对该玩家再出1张攻,不受攻击距离限制。
顺手牵羊:主动技能
出牌阶段,可通过弃一张手牌,抽取任意一名玩家一张装备区的牌,每回合只能使用一次。
13、琵琶精 凡间 体力3
靡靡之音:主动技能
出牌阶段,可将花色为◆的牌当捆仙索使用。
幽雅:被动技能
任何时候都不能成为心灵控制、单挑、嘲讽的目标。
14、蜘蛛精 凡间 体力3
盘丝洞:主动技能
出牌阶段,可将花色为◆的牌当做捆妖索使用。
施毒:主动技能
出牌阶段,可将花色为?的牌横置在除自己外任意一名玩家面前,该玩家在摸牌阶段前需要摸一张牌进行判定,除非花色为红色,否则体力值-1,且下回合继续判定,每回合只能使用一次。
15、蜈蚣精 凡间 体力4
嗜血:被动技能
任何时候,使用攻或单挑对其他玩家造成伤害,可恢复1点体力。
16、玉兔精 凡间 体力3
思凡:被动技能
回合开始阶段,可进行判定,若花色为黑色,立即获得此判定牌,如此反复,直到出现花色为红色的判定牌为止。
捣药:主动技能
出牌阶段,可弃掉一张花色为?的牌,使自己恢复1点体力值,每回合只能使用一次。
17、虎力大仙 凡间 体力4
借力:主动技能
任何时候可以将坐骑牌当攻使用。
暴血:主动技能
出牌阶段,当虎力大仙体力值为2时,可通过弃掉一张牌,使自己和攻击范围内的任意一名玩家体力值-1,不可被抵御。
18、九头虫 凡间 体力4
九头:被动技能
任何时候,使用攻,对方需出两张受才能抵御伤害,使用单挑,对方每次需要出两张攻。
19、六耳猕猴 凡间 体力3
师傅叫你:主动技能
出牌阶段,可出一张手牌,指定任意一名玩家猜该牌的花色,若猜错则体力值-1,然而不论结果,玩家都将获得此牌,不可被抵御,每回合只能使用一次。
真假难辨:被动技能
当你成为攻的目标时,可以弃掉一张牌,将攻转移给你攻击范围内的另一名玩家,该玩家不得是攻的使用者。
20、青牛怪 凡间 体力4
反噬:被动技能
任何时候对青牛怪造成体力伤害的玩家需要立即摸一张牌进行判定,若花色不为?,则需要弃两张手牌,否则体力值-1。