漂白剂vs火影忍者

朽木露琪亚

点评:朽木露琪亚可以说是《死亡VS霍颖》中最厉害的人物之一,她的厉害之处在于她特殊的攻击方式。她是能在空中使用两个大招(一个是苍火坠落)的角色之一。这一招是其他角色无法比拟的。因为是斜下方发射,攻击范围很大,敌人不可能在空中防守(换句话说,这招的攻击范围真的可以打到大连后面),所以在敌人跳起来的时候极其有用,而且因为没有缓冲时间,基本上威力更大。还有一种特殊的攻击方式,就是在空中按“J”可以斜向下冲刺。如果把“J+J+ Up +J”一起用,可以打5连击,技能不错甚至更多。除了特殊的攻击方式,她还有一个强大的特点就是可以破防(down +U),这是其他角色没有的(出佐助,但是比佐助的攻击速度快)。如果此时有三个人用过这一招,那就用J+J+J,然后按+I放大招(先跳?因为敌人无法防守,他必须打击敌人。有了这样的优势,枯木基本上就是一个专门攻击的机器了。

常见开场战术:鬼道?白雷(u)或者跳起来释放白雷。

缺点:这个角色唯一的缺点就是瞬移攻击(down +J)的缓冲时间太长。如果对方防守,可以利用缓冲时间反击。

一句话:大招,就是这么用的。

评分:★★★★★

宇智波佐助

简要分析:这个冷面少年也是漫画中的人气角色(男主角之一)。至于游戏,就不好说了。如果你是新手,用起来会比较困难,但是如果你是高手,就用BT吧。他应该是所有角色中最合拍的。(jjj后跟W+J)的连击可以达到七连之多,或者说(JJJ后跟S+J)造成的伤害和七连基本相同,但是七连的真气似乎保存的更快。

他的(W+U)是死角里非常有用的一招。如果时机好,他可以拖住对手一会儿。他在空中压U的招式还是不错的,但是他向下做了一个刺杀,直接落地。如果对手不幸被这一招击中,就要连续得到7次。

佐助的W+I千鸟流很有用,突破防守。对手进攻的时候疼,或者和JJJ一起用。

然后就是佐助的三格大招,命中率不是很高。如果对手第一次守主,那么接下来的几个连击和火球都会落空,失手。三个J命中后,一般可以马上命中这个大招,造成相当大的伤害。(作者的一个朋友,开发了小白的“铁布衫”,更喜欢用这一招作为压轴,KO对手)。

最后是内广家次子的BT战术。如果宇智波鼬被用作援助...两人虽有深仇大恨,但毕竟是一家人,是强有力的合作伙伴。上来可以先省一格气(打人打人都行,但我相信玩家会大踏步选择后者。面对对手,然后估算对手的距离(按三次J打不到你的位置,但是不要太远。按o打破防守。对方防守完不了之后就冲过去七连,这样就又有精神了。然后他在第七连最后一击命中敌人后马上按O。敌人刚起来就被雪貂的万花筒幻术砍了,然后是七连...BT就是这么练出来的!然而,此举有两个敌人。一是解决黑气。他倒地后,可以采取+U的招式,以很快的速度逃离这一劫,然后他会进行报复。第二个,非常沮丧的一个,九尾鸣人,雪貂的救援击败了他,没有失血!这个战术遇到这两个,可以说是五岳遇七杀,屠遇,剑一生一罪(原句是“天生一罪”)。

常用开局战术:跳到对手上方的空中,按U把他刺下来。

缺点:偏僻!一般我冲过去的远程都是找打(日本古代除外)...而且+U的防守速度确实有点慢,如果对手一直压着防守,他连这里都到不了。

一句话:连击,重复,残忍!

等级评价:★★★★☆。

黑崎一护

点评:黑崎也是这款游戏中不可小觑的角色。他的远程攻击(U,Up +U,Jump +U)全方位,无死角。这也体现在他的连续攻击上(J+J+J)。攻击范围甚至可以波及到他身后(大刀不错)。另外,黑崎骏的进攻可以穿透层层进攻,这也是一大特色。比如(Up +J)用电脑的话,运气好的话可以连续攻击20秒左右。在这个过程中,你肯定会积累一格气,甚至更多。反正只要你有一格气,按+I放大招(向上月牙天空冲)。一般来说,敌人应该是藏不住的。而且,(Down +J)也很有用。如果你比较懒,可以一直待在上面等电脑,在合适的时候做出这个举动,这样可以磨掉相当一部分电脑的血。这里有一个让敌人无法防御大招的方法(只适用于黑崎这样的大招线性攻击)。方式是跳到二楼(其实一楼不平也无所谓),然后你在石台边缘区域和对手战斗(不好意思~怎么说呢?打架,打架)等等。生气后放大招(记住一定是线攻的大招!!你会发现,当你把敌人从石台上打下来的时候,敌人会防不胜防,所以被打是必然的。

常用的打开技巧:小月牙(U),或跳起来的小月牙。

缺点:虽然攻击范围大,但是这个角色的攻击速度太慢,容易被连续命中。

一句话评论:你想尝尝在空中飞行的乐趣吗?

评分:★★★★☆。

点评:黑崎被解构后,可谓是攻击速度完全提升(U,Up +U,Jump +U,Up +J),都是以瞬移的方式攻击敌人,不破坏起始时间。对了,如果用(J+J+ Up +J+U)的话,可以消耗相当一部分敌人的血,尤其是在空中用遥控器的时候。向空中射击敌人时,如果此时有空气发动机(up +I),可以在敌人无法防御的情况下反复命中,非常实用,看起来也非常酷。解决黑崎的大招(三格气,模糊月牙和天空)是这个游戏中最远的攻击技能,也就是说只要你和敌人基本在一个水平线上,不管相隔多远,都可以用这个招式打中。黑崎的瞬移距离也是最长的,充分发挥了打完就跑的战术(看来真的很难找到打不过黑崎的人。画外音:朋友大喊:你能用黑崎君打我吗?是的,我能。河蟹黑崎步继承了河蟹之前的优点,比如(Down +U),既提高了攻击速度,又增加了弹开敌人的距离。(Down +J)攻击的距离增加了近4倍,和远程攻击基本持平。

常见的开场战术:只需快速迈一步,开始切。

缺点:三格气大招发动后缓冲时间过长(是不是因为这个角色的设计是BT,所以故意这样设定?)

一句话:具体速度?你还年轻十岁。

评分:★★★★★

日番谷冬狮郎

评论:作为一个超人气角色,在游戏里也很厉害,不,应该是很厉害。他的远程攻击(U,up +U)和别人有本质区别。日番谷的远射之所以特别,是因为他自己冲上前去攻击,尤其是连续远射(U+U+U+……)对于一个新手来说是致命一招。就算对方防守,日番谷也已经冲到了其他地方,不能像别人一样立刻还手。另外,日番谷的+J也是非常有用的一招,尤其是敌人冲到自己身边估计缓冲的时候,会被这一招重创。我的一个朋友称之为专门用于防守反击的“铁布衫”;另一方面,有一个“金钟罩”的招数,一个大圈连续打四次(我一个朋友说最多能打五次,目前无法考证)。这一招是我的朋友用来和露西亚、佐助这种近距离破防的人物拉开距离的(但如果靠得太近,距离就会缩小)。顺便说一句,如果你使用这一招,九尾将在玩九尾时愚蠢地发送它。值得一提的是日番古的三格式大招(谢、)。这是唯一可以从空中使用的游戏。

常见的开局战术:防守,等人来打防守反击,或者S+U冲到空中后,按U把冰刺射下来。

缺点:这个性格最大的优点也是最大的缺点。远程攻击就是自己往前冲,很容易被破,包括三格大招。虽然可以在空中使用,但是极难控制。另外,为了发挥它的全部威力,在攻击前需要计算好距离。

一句话:不要试图靠近我。

评分:★★★★☆。

阿散井恋次

评论:在漫画中属于蛮力的阿桑精,在游戏中也有设计。招数攻击力很高,杀伤力极强。这里值得一提的是他的远程攻击(U,up +U,down +U)。别人的远程攻击只能攻击前面,而阿山精的远程攻击可以攻击他后面的一小部分(虽然是一小部分,但是很有用,可以破朽木的瞬移攻击),+U甚至可以打出四连击,可见其杀伤力之大。下载+U是一个很棘手的招数,可以把攻击锁定在一个平面内,完全无视距离。另外,阿山精的大招(狒狒牙从不咬人)也有BT锁定功能。如果敌人在空中,这是一个确定的举动。阿山精的+J和一护的+J差不多,攻击范围比一护小。同时攻击也有所提升,可以打两次。对于计算机来说,这是另一个可以玩的把戏。

常用开局战术:S+U,从对方脚下延伸出一个蛇尾丸攻击。

缺点:这个角色恢复攻击需要异常缓慢的时间,这是致命的弱点。还有它的大招+I(向上攻击的狒狒王蛇尾丸)。攻击范围太窄,方向极难控制,非常不实用。它的普通攻击(J+J+J+J)往前冲太猛也是缺点,打中了会跑在敌人前面。虽然可以锁定攻击,但是如果和敌人不是一个级别的就没用了,更容易跳下来。

一句话:攻击无处不在。

评分:★★★★

卡卡西·哈塔克

简要分析:这个角色是我开发小白铁布衫的朋友(以下简称“蛯原姫奈”)第二喜欢的角色(第一个喜欢用小白),因为……按他的话说,这又是一次防守反击!卡卡西在漫画中有一个著名且猥琐的隐忍手法——木野柳隐忍法意——千年杀机!这里剑主做了一个推演。卡卡西的S+U是快速移动到对方脸上,用分离术,一个打在前面,一个在后面熊老虎字印意思!这种猥琐的耐力技术防御反击真的很好。抓住对手招不到的空隙,S+U!最后一招叉人,酷!(蛯原姫奈曾经说过:用这一招打强BT的倒霉女王,是最好的办法!日本人!),用这种战术对付人,在精神力有花样的时候,在空中抓住对方的空隙按下(W+I),我戏称为动物园的锁招,放出一堆狗咬...

卡卡西还有一招(JJJJ+吴+U),相当华丽。先用几个甩手的帅招把敌人打得脱离重心,然后斜踢对手出去,再取(W+U),然后瞬移到对手面前举起龙拳再踢出几脚。最后他在空中压u,很难飞起来。如果整个公司都连在一起,那血液就相当于一种气体。(不过W+U最后几笔的时机很难把握,最好在两边一厘米左右的距离使用。)

最值得一提的是卡卡西的三格大招,蛯原姫奈认为这是更厉害的一招。万花筒sharingan一开始就破了防御,锁住了(虽然这个锁按L就能藏起来,而且只有一级,而且只要sharingan不打到Rachel的背上就出不来。),建议在对方防守或失去重心在对方4厘米以内时使用...

常见的开挂战术:按U投手里剑或跳起来按U投苦。

缺点:S+U最本质的距离,把握不好是无法跨越的。很容易摆脱三格大招。(按l键)

一句话:猥琐的伎俩!

等级评价:★★★★☆。

漩涡鸣人

分析:鸣人的速度真的不敢恭维。他似乎是所有角色中最迟钝的。在九尾的脉轮没有被解放之前,这个角色不是很强。不过,他还是有相当的分的。他的(S+U),扔大手里剑的招式命中很多,被击中很痛苦。还有一个(JJJJ+吴),貌似和(JJJ+)差不多,都不是很高,但后者很容易打中。他有一个BUG,好像大家都知道,就是先按远程攻击(U),再按(I),不管你生气不生气都可以出玉螺丸(生气的话会耗气),但是个人觉得这个BUG没用,很容易防和打断。唯一可取的是大禹螺旋丸的攻击力。如果全部命中,则是除变形角色以外的所有角色中伤害最高的。

鸣人WI的斩杀伤害很差,SI的三格气大招伤害和鸣人的一格气I一样...

而且如果是1P使用的话,辅助(O)就是招对方辅助,打自己。(如果2P正常,自己招。)

有高手可以玩。请给我一些建议。这个角色真的感觉很垃圾...

缺点:耗气招伤害差,移动速度慢。

平常开场:苏甩出大手里剑。

一句话:大手里剑...我唯一的支持。

等级评价:★★★☆。

春野樱

分析:木本樱…一开始觉得不是很有用,现在发现…强!

说到木本樱,就要说说她的远程了。他的远射非常好。他扔了两次手里剑。有了这个远程,木本樱就会做出倒退的动作。如果是双人游戏,很容易糊弄新手的防守。她的(S+U)是向下打地面,范围很广。如果她技术好,她可以打很多次(S+U S+U S+U S+U...),尤其是在死角...(具体的连接方式我后面再说...无限连接!)

木本樱的(W+I)不招,但是她也有三个技能,分别是I,S+I,还有一个类似于鲁女王的,就是(K+I)用腿着地。如果她在五厘米左右的高度一直打,可以打三次,输出高,不如在对手跳起来的时候用。但是可以用每户W+J打破...

木本樱的《我能破防》(虽然这个防没用)。在前几次打不中对手的情况下,最后光球变大就可以突破防守。抽血...真是受宠若惊。

木本樱也有一个连击(不过好像大家都知道),(JJ+WJ)五连击。

最后,木本樱的无限连接...以前看过很多人写的各种人物的无限联系,我也能轻易破解,现在发现了这一招...没有防守或者逃跑的空隙(可能作者没发现)。先说一下这个连接的连接方式:

首先你要把对手打到死角,否则你连出来的机会都没有。当你到达一个死角时...找对手失去重心的空隙下手(JJJ+SU),这样对手会被震到天上,然后等到对手倒地(SU)...然后他又会飞起来,以此类推,杀人!

常见开局战术:往前跑几步按U扔手里剑。

缺点:除了无限链接,其他招式攻击力低,S+J扔石头缓冲时间长,容易让对手抓住机会反击。

总之:当之无愧的combo之王

评分:★★★★☆。

火影忍者在九尾

评论:鸣人变身九尾可谓麻雀变凤凰。招式的实用性和攻击力都得到了提升,成为了一个很王道的角色。蒋欣的突破对他来说并不光彩。九尾的S+U才是真正的金钟罩,比小白的S+U强多了,也是防守反击的特殊战术。虽然射程没有小白的广,但是起步速度还是挺快的。在这个游戏中,速度至上,只有速度快才能避免被对方打断。即使范围大,杀伤力高,但只有速度才是启动这一切的前提,否则只能挨打。

九尾的U型进攻法非常完美。比如敌人中招后拉近,可以轻松联动,在绝对死角可以无限联动。

的武范围很广。运气好的话可以拖住对手一段时间。在(U+jjjj+吴+吴)经常使用,对新手是致命的...),但如果对手是有一定经验的选手,他会迅速抓住硬直跳,发动反击。

九尾还有BUG的优势,jjjj+Wi没气也能出大招(生气就耗气),危害很大。另一个是,其他援助雪貂不能击中九尾。应该是身高问题,所以如果对方辅助选择雪貂,你可以直走。

另一个攻击输出非常高的招数是(u+jjj+wj),比BUG招数危害略小。如果有一天作者修复了BUG,用这一招也是不错的选择。

最后不得不提他的三式大招,这是这部作品中最具杀伤力的一招。当然也不可小觑。赢了这步棋可以彻底扭转败局。

缺点:同样是BUG,1P九尾呼救打自己,2P正常,移动速度慢,没有远程(大招除外)。

常见开篇:按u伸爪抓人。

一句话评论:成千上万个bug的集合。

评分:★★★★★