如何启动英雄3?
中型地图,单城堡人族200%起步,资源选黄金,英雄选射手,天生1 ~ 3组射手。
行动前,将其存档,并使用英雄找出附近的资源,如木材,石头,黄金和宝箱。知道大概位置后,文件读取正式开始。
1日,主英雄踩宝箱或黄金。如果有足够的钱,他应该会招募一个副英雄。副英雄要带一群射手。如果没有,重新开始。。。直接和老板联手。如果老板还有几步,就打木头或者石头矿。不行的话第二天再打。副英雄会做跟随者,接资源,开地图等小事情。如果野生资源丰富,他会招一个小弟来采。老板应该集中精力耍花招。在木石矿之后,老板应该不会急着出城。如果他的家乡以箭塔的速度升级,他应该是神枪手,做好运兵工作,及时把神枪手送回家乡升级,然后传给boss,让boss称霸一方,优先获得金矿和副城。如果没有,他应该去稀有资源矿,注意尽量不要消耗神射手。
老板自带初级射箭和初级领导技能。首先,他应该把箭术加满。如果没有好的技能,他应该先补上领导技能。前期好的技能自然是后勤,土系(前期降速,中后期复活,回城),智慧(如果你聪明也可以考虑学习),攻城(前期没有魔法,攻城很重要),风系等等。
当然,副英雄的话会往魔法方向发展。第四系列魔法,智慧,智力,后勤都可以用,还可以加一个魔法
这是我经常玩的人类射手的开场。人类魔法的开启并不好用。不同的种族和英雄有不同的开启方式。共同的地方是充分发挥主英雄的能力。
开始时需要注意的几点:
英雄决不能做小事,但他做大事。
开始学技能不贪心,先高级后低级,什么都学可能导致没有专家水平。
城市建设要以英雄为主。
开场要完全围绕主英雄,只有老大才能欺负你。
早期的主力兵种无法消耗。
好,我来补充。
不是第二个英雄就是要培养的第二个英雄,第二个英雄可能是第三个甚至第四个英雄,初始技能和专长都不错。至于二次元英雄的培养,不急,因为早期已经没有更多的兵给他了。如果地图太大,可以多英雄开发。有时候,三个英雄可能齐头并进,前进的方向不一样。谁看见宝箱谁就吃。如果地图小,先发展一个英雄,主英雄到10级之前不会考虑副英雄。当然这个不是固定的,具体情况要具体分析。
至于第二个补充问题,除非老板需要一点经验来发展专家技能,比如专家外交,那么你可以考虑让老板花一天时间来吃这个宝箱,也可以让喽啰们换钱。如果值得培养,小喽啰们也可以换成经验。简单来说,老板回去捡这个百宝箱就好。否则回去就是浪费时间。也许你的boss多走几步就能占领敌人的空城,然后他就亏了。