奇异档案3:迷雾湖之谜第1章简介

本教程给你介绍的是怪档3:雾湖之谜,入门第一章,希望对你有帮助。

第1章:郡长的信

按下卡上的克莱尔。

您将有一些交互式帮助选项。

点击空心树,有权获得一个居者有其屋计划。

点击卡片,在右上角显示您的列表(a)。

收购(b)中列出的所有项目。

咔嚓一声,汽车撞上了门。

看报纸(c)。

打开公文包(D)取出您的库存物品,然后使用上的手套箱(E)手柄。

放大对象;手电筒和螺旋千斤顶(F)。

点开你的手电筒,它对准驾驶座令人毛骨悚然的影子;鲁恩·柊司。

点击向下。

带字母M(H)的。

放大树桩;使用符文柊司和字母G(I)。

鬼魂会出现和他说话。

复选标记;字母L(J)和本地签名。

注意阅读上签的线索(k)。

把字母g (l)和字母m。

去吧。

有三条路可以走。

在每张纸条上签名,然后走正确的路去镇上。

当你到达商店(M)的衣服时,向左转。

看报纸。

进入窗口。

令人毛骨悚然的影子为手电筒服务;石头符文(P)。

检查缝纫机;拿文件(q)。

看着镜子(R)。

向前走。

有权选择居者有其屋计划的货架。

检查鸟笼,使用锁定的文件,并采取卡(T)。

公开获取蛇头(U)所有物品。

放大并进入左边的门,锁定蛇头(V)。

进门,变焦激活一个谜。

你必须拉蛇的舌头,向下,向左或向右(W)。

当你按正确的顺序拉舌头时,它的眼睛会亮起来。如果你没有正确的顺序,拼图将被重置。

为了解决这个问题,为了拉舌头:上,上,右,离开。

穿过门。

勾选右边来启动神秘橱柜。

按下1/2按钮(X)。

拖到相框里解决照片拼装问题。

正确放置的数量,将其锁定到位。

请查看解决方案(y)的截图。

华·(z)。

#p#副标题#e#

走楼梯上去。

清单;看报纸。

穿过右边的门。

令人毛骨悚然的影子为手电筒服务;拿符文柊司(一)来说。

检查台;拿剪刀和手柄(b)。

点击钢琴进入拼图(c)。

重复序列上的钢琴(d)被显示。

序列1: b、g和f

顺序2: b,g,f,a,e。

顺序3: b、g、f、a、e、d和c。

带1/4彩色玻璃(@)。

点击窗口上的过场动画。

点击两下。

放大门;处理它和门(F)的通道。

令人毛骨悚然的影子为手电筒服务;石头符文(g)。

点击左边的居者有其屋计划。

放大到钱包,蝴蝶,并把它带到卡(H)。

找出从所列物品中获得的蝙蝠翅膀(I)。

点击;走上楼梯,朝前走。

椅子上有四分之二的彩色玻璃。

检查门上方的鸟雕像;空槽蝙蝠翼激活拼图(J)。

给每只鸟装上正确的翅膀。

点击任意一个翅膀来交换位置。

请看解决方案(k)的截图。

穿过门。

取假人的头部(L)。

检查清单上的圆圈,并用3个符文宝石激活一个谜题(M)。

按数字顺序(1-3)点击蛇。

带有3/4彩色玻璃(n)。

点击3次,通过大门。

点击居者有其屋计划。

卡片的右边缘(o)。

找到列出的项目,以获得4/4彩色玻璃(P)。

检查彩色玻璃门;在插槽中匹配4块彩色玻璃。

穿过门。

观看过场动画,然后向右走。

看里面的空心树(Q)。

点击守卫卡,学习你需要给它的蜘蛛(R)。

关闭场景。

继续点击3次。

点击居者有其屋计划。

单击卡片下方中央旁边的杯子。

找到列出的项目以获得罐子(T)。

穿过左边的门。

放大到一张照片,并飞行飞行罐(u)来创建罐子。

回到破损车厢区的外面,向右转。

放大到居者有其屋计划的树洞。

#p#副标题#e#

蜘蛛飞去忍受罐子和纳卡(五)。

找到所列项目获得的辐条。

去吧。

放大车轮,辐条,并把它带到车轮(a)。

在托架上,将其放在地面上(b)螺旋千斤顶。

将千斤顶(C)杆拧到手柄上。

有轮子的马车。

点击马车进入一个谜。

要解决这个连续的难题,请单击:e,e,f,f,f,G,G(H将以G开头)。

输入居者有其屋计划的马车。

这个小游戏是随机生成的,你的解决方案可能不一样。

开e和f,f变成f和g,而g变成g和h,h只变成h。

我们的解是这样的顺序:e,e,e,g,g,g,h,h。

检查雕像的底座;,拿胸钥匙(k)。

大型安全部门。

仔细观察门(L)和桶(M)。

进入治安部门。

警长(o)会谈。

检查窗户;首饰盒勋章(P)和点击花瓶(Q)。

检查步枪,用剪刀剪下的肩带和步枪(R)。

检查电路板。

放大到小区门口;用步枪锁住它,穿过门(T)。

囚犯会说话。

检查假人的手臂;使用手锯和假人手臂(u)。

向下点击5次。

假人的头部和手臂放在假人(V)上。

进入虚拟变焦激活一个谜。

排列好了,所以都连接到蓝色大块的截图(w)中显示的档位。

假人会在问题解决后打开衣柜,它会被放大。

复选框;使用箱子上的锁钥匙,拿走卡(X)。

查找列出的项目以获得可以(y)的油。

回你的牢房去。

放大到锁;使用oil,您可以通过按键解锁单元格(a)。

单击“居者有其屋方案”( B)以保留单元格。

#p#副标题#e#

在海报上用剪刀剪出卡片(C)。

找到列出的项目,并获得2/2按钮(d)。

裁缝店。

放大到收银机(E)2按钮激活一个难题。

按下按钮,在“H”卡上形成一个图案。一旦你有了正确的模式,按下手柄上的(F)打开收银台。

请查看解决方案(g)的截图。

有红宝石眼和齿轮(H)。

放大到带有房屋所有权计划的橱柜。

(I)点击卡片在右下角。

从列出的项目中获得1/2难题(J)。

点击;上台阶,呈现两遍。

放大盒子,把它(k)放在齿轮上。

按下手柄上的(L)。

放大盒子,取一个奇怪的装置(M)。

回到车厢,点击它访问一个居者有其屋计划。

把首饰盒放在首饰盒里,然后拿卡片(n)。

找到列出的项目,以获得投手(O)。

向前,向着吏部。

检查水桶;奇怪的装置和上锁的玩具船(P) (Q)。

水中的水罐,水罐和水的创造。

居者有其屋计划的执行机构。

卡片上的(S)在长凳上。

找到所列项目获得的安全句柄(t)。

点击向下。

放大窗口;水和水罐植物。

花型编号‘853’。

进入安全变焦;㈤牢固的把手。

把号码改成853。

安检,拿警长的信(W)。

点击5次;上台阶,呈现两遍。

警长的鬼魂(X)。

关注地上的蛇(y)。

回到治安官的部门。

朝着右边的门;检查锁并使用它的(z)蛇形钥匙。

穿过大门。

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