LOL火炬成型了上面怎么还有数字,还会叠加,是干嘛的,有加成吗
灯笼会在击杀30个大型野怪自动升级成野性火炬
提供15点AD
提供35%攻击速度
唯一被动:普通攻击会造成额外 100 点魔法伤害(对英雄只有67%的效果)并且治疗自身 10 点生命值。伤害和治疗效果会随着获得击杀/助攻/杀死大型野怪提升,伤害提升3点,治疗效果提升1点
唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%
唯一主动:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)该物品的放置范围比普通守卫(眼)的放置范围要大的多
以上是野性火炬的装备描述,很明显这件装备非常适合发育流AD平A型打野,他们通常具有以下特点中的一部分:前期野区对拼能力不强,有吸血刷野快消耗低或无蓝条,吃发育,无位移gank能力差适合反蹲,攻速对技能效果有提升。这些家伙由于主要攻击方式是平A所以吃攻速,但蛋刀不提供攻速,而蛋拳又不是攻击性装备使得此类英雄经常陷入出装窘境无法发挥实力,4.5后蛋刀对野怪伤害加成由30%降低至20%,拳头的用意显然是丰富打野英雄出装,加强平A发育英雄的出场率,以及放缓比赛节奏,毕竟gank/反蹲/换线速推会浪费火炬升级和刷野的时间降低装备收益。