Unity3D做一个小游戏登陆界面?如何做

你可以试试:

创建一个新场景。

用NGUI加一些控件,或者直接用GUI写一些。

通过点击控制进入游戏。

附上一个非常基础的GUI。

void OnGUI()

{

GUI。Box (new Rect(Screen.width /3,Screen。高度/10,屏幕.宽度/3,屏幕。身高/4)," ");

如果(GUI。按钮(Newrect(屏幕。宽度/7 * 3,屏幕。高度/12 * 6,屏幕。宽度/7,屏幕。身高/18),《新故事》)。

{

申请。load level(" new game ");//进入名为newgame的场景。

}

如果(GUI。按钮(Newrect(屏幕。宽度/7 * 3,屏幕。高度/12 * 7,屏幕。宽度/7,屏幕。身高/18),“旧日回忆”)。

{

}

如果(GUI。按钮(Newrect(屏幕。宽度/7 * 3,屏幕。高度/12 * 8,屏幕。宽度/7,屏幕。身高/18),“结束游戏”)。

{

}

}

这个方法比较原始,但是不太推荐。

其实我个人推荐NGUI,比GUI好用多了。

新手自学,如有不当意见,望指正。谢谢你的建议。