Unity3D做一个小游戏登陆界面?如何做
你可以试试:
创建一个新场景。
用NGUI加一些控件,或者直接用GUI写一些。
通过点击控制进入游戏。
附上一个非常基础的GUI。
void OnGUI()
{
GUI。Box (new Rect(Screen.width /3,Screen。高度/10,屏幕.宽度/3,屏幕。身高/4)," ");
如果(GUI。按钮(Newrect(屏幕。宽度/7 * 3,屏幕。高度/12 * 6,屏幕。宽度/7,屏幕。身高/18),《新故事》)。
{
申请。load level(" new game ");//进入名为newgame的场景。
}
如果(GUI。按钮(Newrect(屏幕。宽度/7 * 3,屏幕。高度/12 * 7,屏幕。宽度/7,屏幕。身高/18),“旧日回忆”)。
{
}
如果(GUI。按钮(Newrect(屏幕。宽度/7 * 3,屏幕。高度/12 * 8,屏幕。宽度/7,屏幕。身高/18),“结束游戏”)。
{
}
}
这个方法比较原始,但是不太推荐。
其实我个人推荐NGUI,比GUI好用多了。
新手自学,如有不当意见,望指正。谢谢你的建议。