帝国时代4所有文明精通攻略精通解锁方法分享
小贴士:精通高速公路是在“高初始资源”和“地图显示”的条件下完成的。熟练度提示中的“单位”和“敌人”都是指占用人口的单位,如农民、士兵、工程机械等。达到熟练度条件后直接退保也算完成。
首先,强度测试
每个阵营的任何难度都可以在第四时代开始,拖着6个农民去射AI镇中心范围外的一个大箭塔,然后加3个攻城武器厂和2个房子,造手推炮摧毁地标。在大箭塔建成之前,AI可能会放出一两个长矛骚扰它,所以它可以被斥候诱惑,一局基本在4分钟之内。当然开场是十个八个兵营,长枪兵也是靠骑脸取胜,稍微慢一点。蒙古没有箭塔怎么办?敖包八厩再增兵一倍就完了。推荐地图利帕尼,种子16363440,刺刀地图,一场比赛极限可以进3分钟。
第二,英语水平
接下来的努力——第一纪元从一个兵营和几个矛兵开始杀AI斥候。AI侦察兵很蠢。
关于军备的规定——当你晋升到第二时代时选择议会,你可以从议会中派出30名长弓手。
集结人民——选择第三时代的宫殿,从宫殿可以产生10个农民。
快速收集-在建造两个磨坊和磨坊势力范围内的16农田后,升级到第三时代。
营火集结——在射击场学习“预备营”技术后,可以在长弓兵面板上使用该技能,治疗10以上残血长弓兵。
加班加点——英国的大拱门塔可以生产单位,从中可以生产20个单位。
拉响警报——当英国城堡警报被敌人触发时,岗哨和大箭塔周围的士兵会获得“城堡网络”buff,这个buff会显示在士兵面板上。只需使用buff影响的单位杀死50个敌方单位,可以在大箭塔升级。平时玩AI可以在前线建个岗,100木的50%攻速加成很可观。用大箭塔在前线更新兵力也很方便。
箭如雨下——射击场研究“万箭齐发”的技术,可以用这个技能在长弓手面板上击杀20个单位。面对重甲部队,长弓兵仍然很弱。虽然他们的技能很震撼,但是一次齐射最多能干掉两个重骑兵,一万支箭凑在一起也是真的。
种瓜得瓜,种豆得豆——磨坊研究“圈地”技术。农民种的农田每3.5秒跳一元,累计金5000。在整体缺金的情况下,可以说是神技了。农田多了,5000金很快就完成了。
为温加德-第四代选择温加德宫,从温加德宫产生五组温加德部队。垃圾手臂,不好用。
天劫-攻城兵器厂研究的是“散弹”技术(游戏提示bug,不是从大箭塔研究来的),用巨型弹射器干掉20个敌方单位就够了。全英格兰精通最恶心的一种,AI兵可以躲,巨型投石机伤害低,射速慢,容易被打死。不占人口的建筑不算,打了几次都差点塌了。多亏了哔哩哔哩哥哥的建议,艾地标农民才不会避开它,这样可以解决不打人的问题。
第三,法国精通
物尽其用——在第一纪元开始的时候建四个磨坊就行了。完了就投降,一分钟完成2333。
负重轮——只需学习第二时代磨坊、伐木场、矿场的“园艺”、“双宽斧”、“专用矿锄”。
马背上的侦察-当你晋升到第二时代时选择一所骑兵学校,从骑兵学校中产生20名骑兵。
有一个做生意的好方法——第二时代,去远离中立市场的角落建市场,建商户,在商户面板里选择食物或者其他东西。每个商家都是默认产金的,注意调整。来回几次就能完成2000食物的积累。
穿亮甲——只需在大箭塔的影响范围内建造一个马厩,产生40名皇家骑士。皇家骑士的永恒之神,面板厚到杀矛兵,驼兵要稍微往边上挪。
弩如风——在射击场学习“弓弩手马镫”技术,使用弓弩手杀死20个地方单位。弓弩手是永恒的神,他可以用肉和肉搏。
红色战场——升到第四纪的时候选择红色宫殿,尽量建造,用红色宫殿干掉30个单位。法国的老革命根据地。
能工巧匠大师——晋升到第三纪时选择公会堂,积累2000粮食后收集,也可以分步收集,积累2000。
同袍战友——胜利时只剩下25个或更多骑兵。
军用船坞——在研究了“装甲船体”的技术后,船坞可以用一艘三桅战舰干掉10个敌军单位。
繁荣——有20多个商人在工作,足以建立一个世界奇迹并取得胜利。对法国的掌握真实而简单,提示也很直白。
第四,神圣罗马精通
励志——当初一个资深牧师鼓励六个农民杀羊,500块肉两个羊就够了。万一高级牧师没时间启发,建议杀三只羊。你太残忍了。
越多越好——刚开始只拍镇中心影响范围内的20栋房子。我觉得用神罗这个特性玩AI用处不大。
补给——兵营学习“双手武器”技术,使用“铁锤兵”击杀15敌军。科技满满的神罗武士还是挺虎的,盾防御速度满满。
步兵部队——学习第三时代兵营“行军操”技术后,可以生产30个以上的步兵。
希望之光——第三纪元,研究修道院的“草药”技术,从修道院中产生五个高级牧师。
戒备森严——晋升到第三纪时选择瑞格尼茨大教堂,放入五件圣物,计算时间累积3000金。那么为什么叫戒备森严呢?
压倒性优势-建立家仆可以削减50个敌人单位。谁用家仆谁爽,只要不在范围内遇到高等级伤害,别人都是在切瓜切菜。和高级教士,真正的斯巴达战士。
奉献-修道院可以放1000黄金在圣物里。游戏提示可以学习“什一税仓库”的技术来获取其他资源。不能确定这是否是掌握任务的必要条件。
禁止进入——选择第四时代的Elzbach宫殿,在其影响范围内建造三座大型箭塔。三个座位!我第一次建立了一个圈子。我还没说完。我不确定我是否需要三个。
圣咏召唤-产生更多高级牧师,用圣物使用面板上的投降技能,投降一个范围内的敌方单位。如果你是AI,你会逃跑,你可以用矛兵包围他们,然后投降他们。这是一个麻烦的熟练的任务。也可以找个小伙伴来场战斗,让他发一波兵。
宏伟——只需在大箭塔中研究“强化防御”的技术,实现世界奇观的胜利。沈洛掌握的还可以,成绩简直致命。地斩王10000杀。...
5.中国精通。
建筑物-15农民产生于第一纪元之初,斥候把羊赶回去,6只羊是1500单位资源。那么和建筑有什么关系呢?
国民所得——当初在镇中心周围修建了兵营,产生了四名朝廷官员。兵营继续生产矛兵,狗官自动收税,累计250金。
弩箭风暴——出20多个诸葛弓弩手,20个根本不碰!杀死30个敌人单位。假弩风暴诸葛弩只花三种资源配轻甲,真弩之风对法弩兵来说是攻防兼备。
扩村——第二时代,进入宋朝,建两村,总人口100余人。对于我这种又懒又省事的人来说,拖着一个农民去一个完全没人用的村子,20栋房子。...
帝国监督——一开始会建四个兵营,四个帝国官员会盯着生产30多个长枪兵。朝廷官员真的很拔尖,研究科技,生产兵源,收集资源都很容易。我不喜欢用2333,灵岛马厩的狗官火铳和蜂巢枪。
享受财富* * *-晋升到第二纪元时选择国子监,在其势力范围内建造兵营、马厩、铁匠等建筑产生税收,并与朝廷官员一起收取累积的500金。连自己的营房都要划,这种法庭无所谓。
众神之道——提升到第四纪时选择灵之道,在其影响范围内建造六个马厩和射击场。射击场不要拿诸葛弩。
钢炮——升级到第三代时选择天文钟楼,从天文钟楼生产20个攻城器械,在不损失20个以上攻城器械的情况下杀死40个敌方单位。蜂巢炮全部建好,两波集火基本完成。
雷霆攻势——手雷,火枪,长矛都很不错。无脑火矛A过去就完事了。
七个故事——将圣物放入明朝宝塔,每个资源可以跳转到1500资源。你明白我知道七个故事是什么吗?
红色斗篷-明朝,里程碑式的胜利。中国不和你玩那些花里胡哨的游戏。
第六,德里的苏丹精通
浆果收获-在第一个时代开始时,六个农民被拖到最近的浆果灌木丛中建立一个磨坊并投降。30秒,比创建一个游戏还快。
军事工程-兵营将在第一纪元开始时建造,少数矛兵将建造至少10的木栅栏。
经济教育——在第二个时代的时候选择信仰圆顶,可以从信仰圆顶产生五个学者。
英雄胜利-提升到第二纪时选择胜利之塔,在胜利之塔buff范围内杀死40个敌方单位。类似于英格兰的“城堡网”,只是胜利之塔的范围更小。
宗教学习——在清真寺的影响范围内建造建筑,在里面学习各种技术可以达到20。铁匠铺、磨坊、工程机械厂就够了。
军事管理——清真寺研究“高效生产”技术,派学者到军营生产30个长枪兵。比朝廷任命的官员差远了。光看就有300%的效率。
石头做的建筑——第三纪选择守护者庭院,然后用矛兵建造大箭塔,城墙和城门总共65,438+0,000个石头建筑。“庭院”的翻译太亲切了。...
守卫战士——晋升到第三纪元时选择书院,在书院学习“静处”技术,建造清真寺为所有单位返还1,000点血量。找AI轻型弹射器造步兵,一轮获得1000。
军事经济——造一个大箭塔,生产20个就行了。
提高威胁——选择第四时代的苏丹宫殿,随意生产超过10头大象摧毁十个敌方建筑。成群的大象真的很凶,一千多血浓于一船。拉一波好的大象和学者跨七都不是问题。
口碑——清真寺可以研究“迅捷”技术,占领圣地赢得神圣的胜利。真想不到,我只玩弄真相。
七、蒙古精通
锅里炊烟——第一个时代从敖包附近的镇中心开始,足够加强六个农户的生产。
出色的机动-在第一个纪元开始时建造一个马厩,并生产骑兵杀死5个敌人单位。
辽阔的草原——在敖包边上建一个牧场,产30只羊,几分钟就搞定了。
火与石头——敖包在学习了“石头赏金”的技术后,可以焚烧敌方建筑获得500块石头。
燔祭燔祭——在敖包边上建一个马厩,生产40骑兵。
丝绸之路——第二时代,选择银树,生产商人与中立市场交易,沿途建造五个前哨,提供驿站网络buff,商人可以获得40 buffs。但是!这个任务最恶心的就是buff持续时间长,也就是出了哨站之后商家还会继续加一个buff。有buff加成的时候,进入下一个哨站不算得到buff,所以最好一次出40个商户,或者出10个商户反复跳。
大聚会——当你提升到第三纪时,选择胡力勒泰,以500点生命值为一个单位。就像德里的苏丹守护者一样,找个轻型弹射器摸摸。
狼和雨——在与当地有冲突的地方建造一个哨站提供buff,在buff持续时间内杀死30个敌方单位。这个buff比胜利之塔和城堡网好多了。
镝箭镝箭——最好用蒙古突骑吃掉buff风筝的敌方单位,突骑会吃掉攻击速度加成,操作方便,汗不会被打中,但是汗会被击倒。杀死50个敌人单位。
沉重的负担——选择银树,学习第二时代“石头生意”的技术,市场会产生9个以上的商人进行交易,获得2000块石头。
牛角和牛筋——在靶场学习“强化西哈弓臂”技术,用蒙古突骑杀死40个敌军。
八、罗斯精通
狩猎地——刚开始的时候,全家老幼,不一定打得过猪。杀死五只鹿后,直接投降,一分钟完成。
游骑兵——先建造一个木制堡垒,并在其影响范围内建造四个伐木场,然后投降,一分钟后。
野性的一面——一开始拖着农民去找有很多树的地方建造狩猎小屋。侦察兵杀遍天下的羊、鹿、狼,只能杀一头狼。侦察兵在杀狼方面不如农民。毕竟他们是靠眼睛过日子的。狩猎小屋可以跳250金。
白桦树屏障——拖着农民建25个木栅栏,然后投降,需要一分钟完成。
边境交易——第二时代的时候选择金门,在金门每分钟交易一次,只有五次。第一笔交易我六次都没完成。我不确定是网络波动还是超出次数造成的。
日光骑士——第二纪元,早期骑士可以杀死15个敌方单位。
神圣加持——感觉最好是几个修士和士兵带着一波骑士去做这个任务。需要注意的是,修士和士兵在攻击敌人后只能触发buff影响周围单位,buff状态下可以杀死30个敌人单位。僧侣单位本身不吃buff。
猛击马背——在学习了“贵族战士的刚毅”和“精准骑射”的技术后,马厩可以用任何骑兵杀死30个敌方单位。即使是侦察兵也行。
群体攻城——第四时代选择高级军械库,随意学习两种技术后,生产20台攻城机器。
黑粉——只需在靶场学习快速行军,用设计军干掉30个敌方单位。射击部队真的很帅,比其他营地的木枪健康多了!
我是荣耀——我在晋升到第三纪元的时候选择了三一修道院,在研究了三一修道院和修道院的所有科技之后,我获得了神圣的胜利。麻烦是真的麻烦,建议配合日常任务。前面的世界奇观也可以配合日常任务。
九、黑色食品熟练度
商科——在第一座神庙建成之前,你可以收集四只羊,也可以收集浆果。
选择道路——就在第二时代的神庙里学习第一种技术,我学习的保存知识就完成了。
支援强者——智慧宫研究“骆驼支援”的技术,建议骆驼弓箭手配合弓箭手杀死30个敌方单位。
爱知识——智慧宫在研究完“保存知识”这项技术后,还会研究其他30项技术,研究一切可以研究的。
贸易文化——智慧宫学习了“香料之路”的技术后,市场生产者和商人进行交易,积累了5000金。
快速生产——智慧宫建成后,60个建筑进入黄金时代三,然后生产100个军事单位。就玩黑吃黑,做地产大亨。每个人都住在别野。
失败的味道-骆驼骑兵可以杀死30个敌方骑兵。这个任务很恶心,因为不确定骆驼骑兵是指马厩里的骆驼骑兵还是所有骆驼兵种。更恶心的是,艾的骑兵不多,法国很少,蒙古也很少。他们只能盯着侦察兵杀。幸运的是,你只需要杀30个,1000的成就就靠你朋友的帮助了。
全心全意——智慧宫研究“医疗中心”的技术,大箭塔建好之后,全世界都会找个轻型弹射器来打。3000点生命值比蒙古和德里苏丹麻烦多了。
伟大的礼物-三个磨坊圈三组浆果,积累9000个食物。这9000种食物不确定是否只能吃浆果。为了做出这个成绩,我一口羊肉都不敢吃。
战斗智慧和多星-使用步兵制造10弩。
最高荣誉——智慧宫在达到黄金时代三后取得了壮观的胜利。