中产阶级教案:有趣的面具

作为一名默默无闻、无私奉献的教育工作者,备课是必然的,备课有助于教学活动的顺利有效开展。那么写教案应该注意哪些问题呢?以下是我给大家安排的中班教案:有趣的口罩,欢迎分享。

中班教案:趣味面具1活动目标:

1,小朋友大胆使用各种材质装饰面具。

2.提高孩子的动手制作能力和审美情趣。

3.增强孩子对装饰活动的兴趣和表演的欲望。

4.引导孩子用辅助材料丰富作品,培养孩子大胆创新的能力。

5.培养孩子的技能和艺术气质。

活动准备:

欢快的音乐;Flash动画;一个装饰好的面具;朴素的面具;透明胶;胶棒棒;彩笔;剪刀;羽毛亮片;小糊;旧日历;包装袋上的图案;一块黑板;一些小镜子;一面大镜子;相机。

活动流程:

第一,情境导入。

1,小朋友戴口罩有节奏入场。

2.让孩子看flash动画,猜猜他们是谁。

第二,老师和孩子们探索装饰面具的方法。

1,引导孩子观察,发现各种面具(眼睛)的相似之处

2、引导孩子观察并发现差异(形状、颜色、材质)

3.听老师讲解他的面具特点(形状、颜色、材质)。

4.孩子选择自己喜欢的面具进行交流:面具是什么形状,什么颜色,上面有什么装饰等等。

5.孩子戴上面具照镜子,激发孩子的制作兴趣。

第三,孩子做口罩。

1,老师要求做口罩。

2.孩子们选择自己喜欢的面具作为装饰。

3.孩子们戴着装饰好的面具,对着镜子欣赏。

4.游戏:猜猜他是谁。

四、活动结束。

化妆舞会:请戴上自己的面具,邀请嘉宾和老师参加化妆舞会。

活动反映:

1,教学思路新教学模式的改变:我打破了原来单一的课程模式,以儿童为中心,师生共同建构课程,五个领域相互渗透,各学科教学相互融合。在活动中,我渗透了语言、科学、社会、艺术等学科的知识,从不同角度促进了幼儿情感、态度、能力、知识和技能的发展。

2.教学方法老师们在这次活动中灵活运用了游戏、对话、情境表演和探索发现的方法,让孩子们在游戏和情境中大胆探索和表达,充分发挥他们的创造力。

3.教学效果良好。

(1)教学重难点,培养孩子的能力。

(2)帮助孩子获得关键经验。

中班教案:趣味面具2教学目标

1,在装饰简单面具的活动中,让孩子体验打扮的快乐。

2.用撕、挖、画等方法装饰面具,同时展现手选和合作学习的能力。

教学准备课件《趣味面具》,绳子,蜡笔,纸等。教学的重点和难点:在正确的位置画出眼睛和嘴巴的形状,并小心翼翼地撕开口子。讲解示范法的教学方法和手段;多媒体辅助教学。

活动流程:

教师活动和儿童活动

设计意图1。展示面具作品,引导孩子欣赏。

老师:今天老师带了很多口罩。让我们看一看。

2.老师和个别小朋友戴上面具,激发小朋友的制作兴趣。

3.引导孩子观察和理解面具。

总结:原来是在一张图片上挖出眼睛和嘴巴,然后绑上两条绳子就成了面具。

问题:你最喜欢哪种面膜?是什么样的?你想做一个面具吗?

观看并欣赏课件中的面具作品。

观看实例,初步了解面膜制作的特点。通过试戴和欣赏活动,激发孩子制作面具的兴趣。

第二,演示如何制作面膜。

1,设计造型。如正方形、圆形、梯形、椭圆形等,设计后撕掉形状。

2.设计五官。先简单画出眼睛和嘴巴的方位,然后用手撕挖洞。

3.在纸上修饰脸部。比如画眉毛、鼻子、装饰嘴、眼睛等。

4.两边绑绳子。

仔细听,仔细观察老师的制作方法。在演示和讲解的过程中,老师可以突出面具制作的难点,帮助孩子掌握面具制作的过程,尤其是裁剪造型和撕孔的方法。第三,指导孩子做口罩。

1.鼓励孩子独立设计制作各种面具。

2.对有困难的孩子可以提供适当的帮助。主要针对撕'活动。

独立制作自己喜欢的面膜。不清楚可以问同行和老师。通过孩子们动手制作面具的尝试,孩子们可以学习如何制作面具,并在制作过程中提高他们的造纸技能。第四,展示儿童面具作品。

1.让孩子向同伴介绍自己的面具作品。

2.让孩子戴上自己做的面具玩游戏。

介绍面具,戴上面具,玩游戏,比如“请猜猜我是谁”“面具秀”。在介绍面具和戴面具的过程中,让孩子感受到制作成功的喜悦,提高欣赏能力。

中班教案:趣味面具3活动内容:

有趣的面具

活动目标:

1,让孩子在玩游戏、装饰简单面具的活动中,体验装扮自己、装扮他人和“猜猜我是谁”的快乐。

2.让孩子根据自己的意愿,选择自己喜欢的材料,熟练地装饰简单的面具。

3.用撕、挖、割、画等方法装饰面具,同时展现手选和合作学习的能力。

活动重点:

学习口罩的制作过程。

活动难度:

挖掘出画中的五官。

活动准备:

纸,线,剪刀。

活动方法:

解释、演示和操作

活动流程:

首先,展示面具,引导孩子认识面具。

1)出示口罩,“小朋友是谁?”小猫可爱吗?

2)老师戴口罩,激发孩子的制作兴趣。

3)引导孩子认识口罩。

原来在一张图片上挖出眼睛鼻子嘴巴,绑上两条绳子就成了面具。

小孩子要做口罩吗?

第二,老师示范

1.首先,拿一张硬白纸,在上面画你喜欢的画。如“漂亮的小孩脸、小动物脸、花等。“,画完就画自己喜欢的颜色。

2.让孩子拿起画好的图案,挖出眼睛、鼻子、嘴巴的位置。

3.画一个和孩子脸一样大的轮廓,剪下来。

4.然后将图片对折,在折叠处剪、撕、挖小孔,系上绳子,就成了自己喜欢的面具。

第三,儿童生产

1,老师巡回指导。

四、展示面具让孩子体验成绩带来的快乐。

五、儿童玩假面舞。

活动反映:

1,教学思路新教学模式的改变:我打破了原来单一的课程模式,以儿童为中心,师生共同建构课程,五个领域相互渗透,各学科教学相互融合。在活动中,我渗透了语言、科学、社会、艺术等学科的知识,从不同角度促进了幼儿情感、态度、能力、知识和技能的发展。

2.教学方法老师们在这次活动中灵活运用了游戏、对话、情境表演和探索发现的方法,让孩子们在游戏和情境中大胆探索和表达,充分发挥他们的创造力。

3.教学效果好

(1)教学重难点,培养孩子的能力。

(2)帮助孩子获得关键经验。

中学课堂教案:趣味面具4活动目标:

1,小朋友大胆使用各种材质装饰面具。

2.提高孩子的动手制作能力和审美情趣。

3.增强孩子对装饰活动的兴趣和表演的欲望。

4.培养孩子的鉴赏能力。

5.体验创造各种形象的乐趣。

活动准备:欢快的音乐;Flash动画;一个装饰好的面具;朴素的面具;透明胶;胶棒棒;彩笔;剪刀;羽毛亮片;小糊;旧日历;包装袋上的图案;一块黑板;一些小镜子;一面大镜子;相机。

活动流程:

一、情境导入1,孩子们戴着口罩有节奏的入场。

2.让孩子看flash动画,猜猜他们是谁。

2.老师和孩子们探索装饰面具的方法1。引导孩子观察,寻找各种面具的相似点(眼神)。2.引导孩子观察,发现差异(形状、颜色、材质)。3.听老师讲解他们的面具特点(形状、颜色、材质)。4.孩子选择自己喜欢的面具进行交流:面具是什么形状和颜色,上面有什么装饰?

5.孩子戴上面具照镜子,激发孩子的制作兴趣。

三、小朋友做口罩1,老师提出做口罩的要求。

2.孩子们选择自己喜欢的面具作为装饰。

3.孩子们戴着装饰好的面具,对着镜子欣赏。

4.游戏:猜猜他是谁。4.End:化妆舞会请戴上自己装饰好的面具,邀请嘉宾和老师一起参加化妆舞会。

反思:

1.教学思路新教学模式的变化:我打破了原来单一的课程模式,以儿童为中心,师生* * *建构课程,五个领域相互渗透,各学科教学相互融合。在活动中,我渗透了语言、科学、社会、艺术等学科的知识,从不同角度促进了幼儿情感、态度、能力、知识和技能的发展。

2.教学方法老师们在这次活动中灵活运用了游戏、对话、情景表演和探索发现的方法,让孩子们在游戏和情景中大胆探索和表达,创造力得到充分发挥。

3.教学效果不错(1)。教学重难点,培养孩子的能力。(2)帮助孩子获得关键经验。

中学课堂教案:趣味面具5活动目标:

1,小朋友大胆使用各种材质装饰面具。

2.提高孩子的动手制作能力和审美情趣。

3.增强孩子对装饰活动的兴趣和表演的欲望。

4.尽量把观察对象的基本部分归纳成图形,大胆地表达它们不同的特点。

5.进一步学会在规定的范围内均衡地进行美术活动。

活动准备:

欢快的音乐;Flash动画;一个装饰好的面具;朴素的面具;透明胶;胶棒棒;彩笔;剪刀;羽毛亮片;小糊;旧日历;包装袋上的图案;一块黑板;一些小镜子;一面大镜子;相机。

活动流程:

第一,情境导入

1,小朋友戴口罩有节奏入场。

2.让孩子看flash动画,猜猜他们是谁。

第二,老师和孩子们探索装饰面具的方法

1,引导孩子观察,发现各种面具(眼睛)的相似之处

2、引导孩子观察并发现差异(形状、颜色、材质)

3.听老师讲解他的面具特点(形状、颜色、材质)。

4.孩子选择自己喜欢的面具进行交流:面具是什么形状,什么颜色,上面有什么装饰等等。

5.孩子戴上面具照镜子,激发孩子的制作兴趣。

第三,孩子们制作面具

1,老师要求做口罩。

2.孩子们选择自己喜欢的面具作为装饰。

3.孩子们戴着装饰好的面具,对着镜子欣赏。

4.游戏:猜猜他是谁。4.End:化妆舞会请戴上自己装饰好的面具,邀请嘉宾和老师一起参加化妆舞会。

反思:

1。教学理念新教学模式的改变:我打破了原来单一的课程模式,以儿童为中心,师生共同构建课程,五个领域相互渗透,各学科教学相互融合。在活动中,我渗透了语言、科学、社会、艺术等学科的知识,从不同角度促进了幼儿情感、态度、能力、知识和技能的发展。

2。教学方法生动。教师们灵活运用游戏、对话、情景表演和探索发现等方法,让孩子们在游戏和场景中大胆探索和表达,充分发挥他们的创造力。

3。良好的教学效果

(1)教学重难点,培养孩子的能力。

(2)帮助孩子获得关键经验。