类似于clash royale横版推卡对战——《锤子时代:领土战争》

游戏是Pixel Toys基于战锤IP开发的手游,3D画质,写实风格,高品质。

主题是西方魔法和战锤的世界观,这是战锤迷所熟悉的。

锤子时代:领土战不是动作RPG类型,而是卡牌策略战。虽然战场是横版,但还是很容易让玩家想到《皇家冲突》(clash royale)。

不过这款手游还是有一些创新的。

战斗开始时,玩家有一个英雄和一个防御塔。玩家可以在放置区放置卡片,卡片会自动移动,遇到敌人会自动攻击。特殊英雄卡也有可以释放的技能。玩家打出特殊牌,就相当于多了一个可以释放的技能。

每张牌放置时都会消耗能量,能量会根据时间慢慢恢复。其实大部分方面的规则和推游戏没什么区别。

但是,它与其他同类游戏不同。战锤时代,领土战还有另外一条路,既可以绕过防御塔,又可以在三张英雄卡从中间穿过时得到一张强力卡,所以如何在两条路之间分配兵力也是玩家需要考虑的地方。

当玩家摧毁敌人的防御塔时,玩家放卡的区域会扩大一点。在最后时刻,能量会迅速增加。如果还是没有分出胜负,就进入猝死模式,或者没有分出胜负,系统就判断双方打成平手。

玩家每赢一次都会获得一个宝箱,需要时间打开。规则类似于皇家冲突。盒子里有银币和卡片,可以强化卡片或者英雄。

每次打开一个宝箱需要几个小时,玩家可以通过看广告来缩短时间,但是这种设定前期的体验还是挺难受的。

由于游戏中没有关卡模式,玩家只能通过前期的战斗来熟悉游戏。刚开始只有一些剧本玩家还能赢,但是很快就会遇到一些真正的玩家,往往这个时候就会失败。

虽然游戏每天还是可以完成一些任务和成就来获得奖励,也可以获得一些奖励箱,但是基本上是杯水车薪。很快,玩家只能等待时间慢慢打开盒子。如果他们不想等,就只能选择氪星的方式快速提升。

除了前作节奏慢的缺点,这款手游的服务器也不是很稳定,会出现加载游戏卡等一些问题。后期玩家最好用加速器来玩。

战锤时代:领土战争手游已经在IOS上下载了,可以搜境界战争,安卓可以在游戏框里下载,找不到地址可以私信我,关键词“18”。