LOL盖伦迎来巨大改动,这次改动到底算是加强还是削弱?
一代版本一代神,代代版本有盖伦,这句话虽然是一句笑称,然而对于联盟玩家来说,盖伦几乎已经变为一种联盟的信仰了,虽然因为英雄机制的原因无法登上高端局或者赛场,然而盖伦这个英雄在低端局的表现却从来没有让人失望过。
在前段时间,欧洲赛区的FNC战队是用盖伦在职业赛场拿到虐泉首胜,这个消息可以说是很振奋人心了,但是归根到底这个英雄其实并不适合赛场,没有位移、爆发不高的缺点就能让他在赛场上抬不起头了。
但为何它还能在排位屡屡登场呢?首先我认为就是他没有那么多花里胡哨的技能,大招的机制能够让其到了6级有一定的反打能力,并且大家发现没有,拳头给其的坦度真的很高,开启W技能后,坦度应该只有牛头开启大招后比得上。
而在最近,拳头是给盖伦做了一次改头换面,除了造型外,技能属性全部大改,我们来看一下。
首先是被动技能:低生命值双倍回复效果被移除,但回复能力不会再被野怪打断,回复生命值从2%/8%调整至2.5%/10.25%。
Q技能没有改动。
W技能:被动所提供的双抗从0. 33 降低至0.25,主动冷却时间提高至24/23/22/21/ 20 秒。
E技能:小幅削弱基础攻击数值和AD加成,移除技能?命中单个敌人造成额外33%伤害?效果。
新增对最近的敌人额外造成25%伤害,并能附加攻击特效(比方巨型九头蛇),转数由等级提高而增加的方式调整为全等级8转,并且每多拥有12.5%攻速,盖伦转数会增加一次。
R技能:基础伤害降低,但伤害类型由魔法伤害转为真实伤害。
这次改动可以看出很明显,拳头是将盖伦的攻击能力加强了不少,E技能能够附加攻击特效也让其可以出巨九、三项、绿叉这些输出装备,而且收益很高,总之新版盖伦可以出很多装备来让其拥有无限可能性,不过盖伦的坦度倒是有小幅度的降低,问题不大。