神谷英树简介及详细资料

作品及经历

不知道大家有没有注意到一个细节,尽管神谷英树是《鬼泣》和《红侠乔伊》等知名大作的创造者,但他却从来没有参与过任何一部续作的开发。创造出一个经典的大作,然后把他交给他人--这似乎成了神谷的宿命。神谷英树作为一个导演,将自己的理念和风格充分的渗透到了他的每一部作品里。

神谷选择离开CAPCOM,似乎也是"顺理成章"的一件事。自从进入CAPCOM开始,神谷的命运就与第四开发部,与三上真司紧紧的联系在了一起。第四开发部的成员大多报著"艺术高于商业"理念进行着游戏开发。部长三上真司更是个性十足,甚至与当时的PS2阵营交恶。也正是因为如此,所以他才会去搞"NGC新作5连发"之类的计画,以至于和CAPCOM高层关系破裂,从第四开发部被贬到了Clover Studio,最后再到SEEDS,直至建立Plantiun Game,彻底离开CAPCOM的他们颇有一些螳臂当车的悲壮。

从神谷英树的作品中,我们屡见不鲜的是灵感的迸发。但也必须承认的是他为人太过理想化,在某些方面缺少了对细节的把握。比如《鬼泣》的生猛、酣畅使得每一个动作游戏迷都大呼过瘾,但对那些抱着休闲态度的边缘玩家来说则吸引力有限。不过从《大神》开始,神谷似乎发现了整体与细节平衡的重要性。可惜世事弄人,相比起游戏的高素质,《大神》的销量只能算是惨澹,而神谷对《战神》这种叫好又叫座作品的推崇是否会赋予他新的灵感?这也确认着他将要对自己在游戏制作的理念上取得一个突破。

另外神谷还在《逆转裁判3》中给戈德(神乃木庄龙)配音。

作品一览

生化危机 (PS、卡普空、1996年) - プランナー

迷之魔界村 (PS?SS、卡普空、1996年)

生化危机2 (PS、卡普空、1998年) - 导演(ディレクター)

鬼泣 (PS2、卡普空、2001年) - 导演(ディレクター)

生化危机0 (GC、卡普空、2002年) - オリジナルゲームデザイン

红侠乔伊 (GC、卡普空、2003年) - 导演(ディレクター)

红侠乔伊2 (GC?PS2、卡普空、2004年)- ストーリー

大神 (PS2、卡普空、2006年) - 导演(ディレクター)

猎天使魔女 (XBOX360?PS3、世嘉、2009年) - 导演(ディレクター)

The Wonderful 101 (Wii U、任天堂、2014年) - 导演(ディレクター)

猎天使魔女2 (Wii U、任天堂、2014年) - 监修(スーパーバイザー)

新作

加入世嘉后所创作的《猎天使魔女》吸引了不少玩家的关注,这将是一款对应PS3和XBOX360平台的动作游戏。它不仅有着超性感的女性主角设定,制作人更是初代《鬼泣》的制作人--神谷英树。到底这是一款怎样的游戏呢?神谷英树狂言"动作游戏在《鬼泣》之后就没有进步过!",潜台词就是《猎天使魔女》的出现会改变动作游戏发展的现状。

《猎天使魔女》在上市之前,便以试玩版成为FAMI通史上第十二款满分游戏,同时它还被FAMI通评为"SEGA第一款真正的满分游戏。"由此可见,本作素质绝对属于优秀级别。(2009年10月29日上市)