Wow独立gm命令
& ltarg:1..6 & gt该参数的允许值为1,2,3,4,5,6。
命令前面的数字表示可以使用最低级别GM(PLevel)。
数字后面的字母表示游戏中该命令适用的目标(鼠标点):
T=所有目标
n=NPC
P=玩家
奇怪
G=对象
信息显示命令:
0 .HELP[command]-显示所有命令的列表或特定命令的用法。
0 .其中-显示地图、区域编号以及坐标x、y、z和方向h。
2t。信息-显示关于选定对象的信息。
2np。事实-显示所选对象的事实信息。
2 .在线-显示在线人数。
4 .target go-自动选择离你最近的游戏对象并显示其信息(选择不可见但实际选中)。
4n。自动选择你当前选择的NPC的画笔点。
(比如一些NPC的刷怪点就不容易看到或者选择。你可以选择一个NPC然后执行这个命令,这个命令会自动选择那个NPC的刷怪点,然后执行。来让刷怪点跑到你的位置。)
2t。ping mm-在小地图上显示选定的NPC位置。
2p。列出所有学习过的咒语号码。
2p。列出所有学习到的技能编号。
创建操作命令:
4 .添加& ltItemID & gt[Amount = 1]-在背包中创建指定数量的物品。
4 .ADDNPC & ltCreatureID & gt-在你的位置和方向创造一个静态的NPC
4 .ADDGO & ltGameObjectID & gt-在你的位置和方向上创建一个对象。
4 .创建一个空的笔刷责备点
4.add spawn[creature id][number = 1]-用指定的数量和生物创建一个刷怪点。
删除/删除命令:
2t。删除-删除选定的对象(信誉点不受影响)。
4n。杀死-杀死选定的NPC(声誉点将受到影响)
4.杀死所有NPC-杀死你周围的所有NPC
4 .删除所有玩家的尸体
NPC/对象处理命令:
4ns。转-使NPC/刷怪点面对你。
4ns。来-让选定的NPC/刷怪点去你的位置。
4np。SETLEVEL & ltLevel & gt-设置NPC/玩家的级别
4np。SETMODEL & lt模型& gt-设定NPC/玩家的模式
5n。SETNPCFLAGS & lt标志& gt——设定NPC是敌人还是盟友,例如,4是商人。...
4n。SETSIZE & ltSize & gt-设置NPC的模型尺寸。
4np。SETSPEED & lt速度& gt-设置所选NPC的动画或移动速度。
4n。瘫痪-将选定的NPC设置为静止或移动。
4g。移动-将标记的物体(在游戏中不可见)移动到你当前的坐标X Y Z。
4n。旋转-旋转NPC的方向。
刷怪控制命令:
4s。SETSPAWNNPC & ltC
reatureID & gt[数量]-设置NPC id和怪刷数量。
4s。SETSPAWNGO & ltGameObjectID & gt-设置笔刷奇怪点的笔刷对象(gameobject)
4s。SETSPAWNDIST & ltmin & gt[max]-设置刷怪的活动范围。
4s。SETSPAWNTIME & ltmin & gt[max]-设置重画怪物的时间间隔。
6 .EXPORTSPAWNSXY & lt地图& gt& ltx 1 & gt;& lty 1 & gt;& ltx2 & gt& lty2 & gt& lt文件名& gt-将矩形范围内的刷怪点导出到文件中
6 .DELSPAWNSXY & lt地图& gt& ltx 1 & gt;& lty 1 & gt;& ltX2 & gt;& ltY2 & gt-去除矩形范围内的所有刷怪点。
6.移除当前区域的所有刷怪点。
6 .重画所有可刷新的物品或NPC。
6 .清除-移除所有被刷掉的物体或NPC。
角色操作命令:
2p。恢复-复活选定的个人。
6 .EXPORTCHAR & ltPlayerName & gt& lt文件名& gt-导出& lt文件>
6 .IMPORTCHAR & lt文件名& gt-进口
4p。学习& ltSpellID & gt-学习
4p。DELSP & ltSpellID & gt-忘记
4p。忘却& ltSpellID & gt-和...一样。DELSP定义
4p。LEARNSK & ltSkillID & gt[技能等级][最高等级=技能等级]-学习[技能最高值或1到300之间的值]
4p。DELSK & ltSkillID & gt-忘记
4p。UNLEARNSK & ltSkillID & gt-和...一样。德尔斯克定义。
4p。清除荣誉值
0 .下马-下马
4p。SETXP & ltXP & gt-建立体验
4p。SETCP & ltTalentPoints & gt-集合人才
4p。踢-关闭服务器
传输命令:
2 .GO & lt地图& gt[X = 0] [Y = 0] [Z = 0]-go[X轴=值0][Y轴=值0][Z轴=值0]
2 .GOTRIGGER & ltTriggerID & gt-触发点坐标;
2 .GONAME & ltPlayerName & gt-移动到输入姓名或NPC的人
2 .GOGUID & ltObjectGUID & gt-移至公会
2 .NAMEGO & ltPlayerName & gt-把玩家移到你这边
服务器控制命令:
6 .保存-保存地图和玩家数据。
6 .关机-保存地图,PP系统,玩家,关闭服务器。
6.retl-重新加载所有TCL数据。
6 .RESCP-重新加载所有SCP数据
6 .REHASH-重写目标
2 .clear q flags-清楚地找到标签
4 .广播& lt消息& gt-向全世界发布消息
调试命令:
6 .PPON-收集路径点打开
6 .PPOFF-收集路径点关闭。
6 .字节-故障排除
6 .将动态测试添加到竞赛中
2 .启动计时器-启动延迟
2 .停止计时器& ltTimerID:0..2 & gt-关闭延迟
6 .测试-测试
2 .SETAURA & ltAuraID & gt-设定预兆的数量
4 .探索& ltZoneID & gt& lt面具& gt-打开地图的位置& lt屏蔽>
6 . flag 1-设置故障标志。
2 .SETRESTSTATE & ltNewRestState:0..5 & gt-为新创建的区域设置测试
6npg。SETFLAGS & ltFlagsType & gt& lt标志& gt-设置NPC的面罩或O.G .参数:
6t。GFLAGS <。GFlags & gt-将gflags设置为要选择的游戏对象。
6t。GTYPE & ltGType & gt-Set gtype是要选择的游戏对象。
荣誉系统命令:
5p。SETHONOR & lt点数& gt-设定玩家的荣誉点数
5p。ADDHONOR & lt点数& gt-增加玩家的荣誉点
5p。RESHONOR & lt点数& gt-减少玩家的荣誉点
5p。del honor-删除玩家荣誉点为0。
0p。获取荣誉-玩家的荣誉点数。
0p。获取玩家评论
监狱系统指挥部:
0 .自由释放
4p。监狱& lt天& gt& lt小时& gt& lt分钟& gt-监禁& lt小时> & lt分钟>
4p。un jail[玩家名]-监禁指定的玩家[玩家名]。
自动从监狱释放设置命令:
0 .start rescue-开始倒计时,5分钟后自动离开监狱。
0 .自动救援-开始救援。
送一个猎人的连拍技能码!真正的连拍!!
。学习19767
没有冷却时间!真正的连拍!!
使用6月5438+02.2修复的技能文件。
. learn 824//骑:马
。learnsk 148 //骑:马
。学习825 //骑马:狼
。learnsk 149 //骑:狼
。学826 //骑术:羊
。learnsk 152 //骑乘:羊
。学828 //骑:虎
。learnsk 150 //骑:虎
。学习10861 //骑行:猛龙
。learnsk 533 //骑行:猛龙
。学习10906 //骑术:骷髅战马
。learnsk 554 //骑行:骷髅战马
。学习10908 //骑行:机械陆行鸟
。learnsk 553 //骑行:机械陆行鸟
。学习18992 //骑行:鼓童野兽
。learnsk 713 //骑行:鼓童野兽
Train=2467 //战斗姿态
Train=1612 //防御姿态
火车=2468 //狂战士姿态