鹅戏:有灵魂的恶作剧模拟器。它只是想拿回属于它的铃铛。
首先,带你进入一个快乐的鹅世界。
游戏的背景是一个住满居民的小村庄,有一只被村里的人放生的鹅。他们只想平静的生活,但是你讨厌他们,所以你会做出令人发指的事情来打破平静。你会每天在没有意图的好心人中间捣乱,“偷他们的帽子,吓他们,不让他们工作”。这是你每天需要做的事情。你在镇上闲逛,穿过村民的后院,踏入街边小店,在村里的广场上闲逛,恶作剧,偷帽子,唱歌,破坏大家的好心情。于是整个游戏下来了,你这个鹅,在一个离奇搞笑的场景里恶搞那些无辜的人。
第二,简介的画面不好玩。
游戏的画风极其简单,几乎都是用大块的暖色填充,给人以简单的舒适感。或许唯一轻微的不适就是每个角色的鼻子都是木偶般的棕黑色,但这个小细节足以让玩家在潜意识中完成角色反转。人类是被随机玩弄的蠢生物,蠢鹅却被提升为逗趣者的角色。
这项工作的另一个突出之处是,同一项任务有许多不同的解决方案。比如“让园丁淋湿”,我们可以选择把他引诱到河里,或者在他走到田里的时候打开喷灌设备;再比如“让园丁戴上草帽”。我们可以在他低头种玫瑰的时候拿帽子,也可以在他钉木板的时候吓唬他,然后在他摔倒的时候拿帽子。同时,游戏中还有大量隐藏的成就,没有写在任务列表中,但我们可以在各种脑洞大开的尝试和探索中解锁。
此外,游戏中还有很多小细节值得探究。这款游戏在完成任务上给予了玩家一定的自由度,也为任务之外的自由探索提供了相当大的吸引力。虽然整体流程不长,但丰富的互动内容让这款游戏即使通关后也值得一玩再玩。
第三,音乐是氛围营造的基石。
游戏本身就很有意思。钢琴曲的选取虽然简单,但运用起来确实别出心裁。很多地方的琴键与脚步声的节奏高度一致,完美地将追求傀儡人类所产生的危机感与无意义的快乐体验这一核心融为一体。这可能就是创作者用一个2d游戏带来的力量吧。整体来说还是以轻松可爱为主,游戏质量不错。虽然是一个简单的小游戏,但是行为、动作、令人窒息的尖叫声绝对让人难以忘怀。
然而吊诡的是,它本该是一部纯休闲的作品,但它采用的游戏模式却依然是一个带有猜测性质的跑腿任务。所以这款游戏的设计者迈克尔·麦克马斯特(Michael McMaster)也承认:也许人们更喜欢看这款游戏的视频片段,而不是欣赏真正的比赛。
四、鹅模拟器的选购方法
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