as3程序员到底是什么?
ActionScript,通常简称为AS,是Flash平台的copy100语言。作为一个程序,它可以编译成SWF和SWC。SWF就是我们所说的Flash动画。但是现在SWF不仅仅是一个动画,而是RIA的一个载体。ActionScript有三个版本:1.0 (as1)、2.0(AS2)和3.0(AS3)。
只有FlashPlayer9及以上版本支持as3编译的SWF。这三个版本差别很大。现在最新版本是AS3。所以as3程序员做的是flash开发,不是flash设计。
扩展数据:
命名技巧
最好使用与所有者和相关项目相对应的包名。按照惯例,包名应该以反向url名开头。
例如,如果ExampleCorp (exampleCorp。com)写了一些ActionScript3.0类,所有这些类都会放在COM中。examplecorp包(或com.examplecorp的子包)。
这样,如果英国有另一个ExampleCorp(ExampleCorp.co.UK),它也编写了一些ActionScript3.0类,那么只需使用包UK.co.ExampleCorp就可以确保唯一性。
当类是特定应用程序的一部分时,它们应该放在特定于应用程序的子包中。例如,ExampleCorp可能有一个名为WidgetStore的应用程序。
如果WidgetStore应用程序使用一个名为ApplicationManager的类,那么这个类应该在com.examplecorp .或该包的一个子包中。
通常,包名以小写字母开头。
[隐式getter和setter]
公共函数getcount (): uint {
Return _计数;
}
Publicfunctionsetcount(值:uint): uint {
如果(值
_ _ count = = value
其他{
throw error();
}
}