为什么那么多人喜欢玩缺氧的游戏?

因为它能让很多玩家和用户放弃,所以这种游戏肯定会有很多人喜欢。

这是一个太空殖民地模拟游戏。玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建造和维护一个地下小行星基地。

首先,了解游戏的策略你需要水,食物,氧气,适当的压力调节和适当的温度来维持他们的生命并满足他们。虽然这是一个独立游戏,但是十几个小时只能算一个入门。如果你觉得它和防辐射棚差不多,那我只能说你幼稚,没有物理化学知识,起步难度加倍。你知道串行连接吗?你知道氧气方程式吗?你知道沼气池的原理吗?你学过自动化吗?在我玩游戏之前,钱和客人会在我按照战略布局完成计划之后滚滚而来。

第二,理解玩家的心情,但是我确实按照他们的策略建造了基地,发现隐藏的水管、电线、通风设施让我无从下手。在游戏后期,你可以创造一个自动化的生态环境,包括回收污水池,自动化农场和氢氧发生器。这个原理我不太懂。即使我开启沙盒模式25天,也会有崩溃的迹象。目前游戏已经更新到火箭版,可以让火箭在空中旅行。应激反应:是压力达到一定程度后,模仿人的行为。呕吐是指无论在哪里都会呕吐,引起污水和温度的轻微升高。

三、快速融入游戏场景破坏虽然是破坏机器,但是机器不工作(必须修好才能工作)。如果氧气不足,小人就会睡着吸氧,自然睡不着。家具里有两种小灯,可以提高小人的舒适度。我习惯在卑鄙小人经常工作的地方放一些灯。也可以放在卧室里。两张床之间有一盏灯。这里舒适度很重要!如果小人的舒适度得不到满足,过度的压力会产生极端的反应。