推荐大型电脑单机游戏。

1,我的世界

我的世界是一个几乎无所不能的沙盒游戏。在这个游戏中,它不是一个华丽的世界,而是一个由方块组成的简单的3D世界。玩家在游戏中做很多事情,比如建造,破坏等等。通过组合和拼凑积木,他们可以轻松地制作小木屋、城堡甚至城市,但凭借玩家的想象力,空中城市和地下城市也可以实现。玩家不仅可以创造房屋和建筑,还可以创造自己的城市和世界。玩家可以通过自己的作品体验到神一般的感觉。

这个游戏没有所谓的主线剧情。只要玩家愿意,世界是可以改变和建立的,需要时间和耐心。他自己的世界就在这个游戏里,创作者的感觉大概应该是这样的。

2.上古卷轴5:天空

《上古卷轴5:天际线》是贝塞斯达最新推出的《上古卷轴》系列,将为玩家提供无尽的期待和幻想。这个游戏将会有和上古卷轴4一样大小的地图。在这张浩瀚的地图上,有超过120个不重复的地下迷宫和9个大规模的城市供玩家探索,玩家将在这个陌生而自由的世界里踏上史诗般的旅程,用自己喜欢的武器装备自己的技能与怪物和龙战斗。

游戏设定在上古卷轴4之后的200年。随着天际线省现任最高国王在与叛军首领乌尔里克的决斗中死亡,诺德爆发了内战。一些诺德人打算让天空省脱离帝国。北方内战是上古卷轴的终极预兆,被上古卷轴放逐到ME时代的世界吞噬者·阿尔杜因再次出现在天空。阿尔杜因拥有一支名为吉尔米的黑龙军团。主角龙族(Dragonborn)带着龙神赋予的使命,踏上了将奥多因驱逐到时间尽头的艰难任务。

3.饥荒

饥荒相对于前作来说是个小游戏,但是这个小游戏的自由度和可玩性并不输于前作。《饥荒》的故事讲的是一个玩家扮演的科学家被自己创造的机器运送到无人居住的荒野。他必须用自己的聪明才智在残酷的野外环境中生存,他要面对残酷危险的生存环境。

这个游戏操作很简单,画风也很卡通。在黑暗的画面中配合轻音乐奔跑,并不显得沉闷,反而感觉乐观豁达。这个游戏考验的是玩家在野外生存的能力,游戏的最终目的是为了生存。在游戏中,你会遇到各种各样的生物,你可以利用周围的环境创造出方便自己生存的东西。

4.刺客信条4:黑旗

在海盗题材盛行的时候,《刺客信条4:黑旗》作为《刺客信条》系列的第六部,也是围绕加勒比海盗展开的,游戏的剧情也是基于真实的历史事实。与其他角色扮演游戏相比,这款游戏自由度很高。玩家可以在游戏中自由探索近70个大场景,剧情任务自动激活。玩家可以通过在特定区域探索来激活特定的任务,这使得每个玩家都以自己的方式玩游戏。每个人都有不同的故事。

1715年的加勒比海,海盗在这里建立了一个无法无天的国家,腐败、贪婪、残忍早已司空见惯。玩家将扮演年少轻狂的叛逆刺客“爱德华·肯威”,他就是海尔的父亲。这个迷人却残忍的海盗船长,经过刺客的训练,可以熟练使用刺客组织的袖剑和全新的武器,包括每只手里的四支燧发枪和西方弯刀。

5.《看门狗》用开放世界的沙盒游戏,讲述了一个非常吸引人的故事。这款开放世界冒险游戏的背景是芝加哥。那时候,几乎所有的东西都内置了电脑,整个城市都在依赖电脑。玩家想要扮演精通黑客技术的艾登·皮尔斯,因此他决定用自己的特殊技能来惩罚整个城市的腐败分子,消除邪恶。该游戏以其高度的自由度、优秀的游戏品质和丰富的游戏内容,被业界公认为下一代游戏的入口。

2013年的芝加哥,一个神秘的组织通过电脑控制了这座城市,他们都知道你的行为、想法和联系人。玩家将扮演一个名叫艾登·皮尔斯的人,他有能力控制整个城市的监控系统。通过Hack City的电子系统,杀人于无形!

数据扩展:

1,电脑游戏,游戏的一种形式。随着个人电脑的出现,出现了以教育或娱乐为目的的由个人电脑程序控制的游戏。自20世纪70年代(尤其是80年代)以来,随着个人电脑技术的飞速发展,电脑游戏的内容日益丰富多样,游戏的情节也越来越复杂,图像也越来越逼真。游戏的内容来源于现实生活和对现实生活的处理。一般来说,它可以分为两类:教育电脑游戏和娱乐电脑游戏。前者用于教育教学,可以使知识的掌握更容易、更有趣,有助于促进个体智力的发展和训练,进一步拓展思维空间,有助于培养想象力、创造力、灵活性、敏捷性和求异性。

2.电脑游戏的出现与20世纪60年代电子计算机进入美国大学校园密切相关。当时的环境培养了一批程序员。1962年,一个叫史蒂夫·罗素的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1电脑上编写了《太空大战》,这是当时非常有名的电脑游戏。一般认为他是电脑游戏的发明者。从65438到0970,随着计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,被誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商用电子游戏机。不久,他创立了雅达利公司,这是世界上第一家电子游戏公司。1970年代,随着苹果电脑的出现,电脑游戏真正开始了商业化的道路。这个时候电脑游戏的图形效果还很简单,但是游戏的类型学已经开始出现了。

3.从1980年代开始,个人电脑开始普及,多媒体技术开始成熟,电脑游戏成为这些技术进步的先导。尤其是3Dfx公司的3D显卡给业界带来了一场图像革命之后。

4.1990年代,计算机软硬件技术的进步和互联网的广泛使用给计算机游戏的发展带来了巨大的推动力。进入21世纪,网络游戏成为电脑游戏新的发展方向。

5.电脑游戏和电子游戏一样,有一套特殊的开发技术。但是相对于电子游戏来说,电脑游戏的开发对于新手来说更容易,普通程序员也能写出简单的电脑游戏,所以考虑游戏机的兼容性比电子游戏要容易得多。

来源:百度词条电脑游戏