Ttf游戏

今天(4月24日)国服更新后,游戏中的默认字体有所改变。之前的字体文件必须重命名,否则会变成客户端默认的黑体。根据不同的情况,NGA外挂区的玩家“Vincero”列出了几种解决方案。

注意:

1.这个方法是为玩家“Vincero”提供的,也有论坛玩家测试过。

2.如需修改游戏文件,请先做好备份,避免出现无法修复的问题;

3.如需下载插件,请在下载后做好病毒检测工作,保护您的账户安全。

如果使用三方插件,如果不修改插件中的文件名,它的插件会显示为白板!

1.对于那些使用字体供自己使用的人,请参见

游戏目录\Fonts文件夹(ZY改为AR)

ZYHei.ttf *替换为-& gt;* ARHei.ttf

将ZYKai_C.ttf *替换为-& gt;* ARKai_C.ttf

将ZYKai_T.ttf *替换为-& gt;* ARKai_T.ttf

第二,使用三方插件(Ace链接库类)

请在这两个库插件中做如下改动,(ZY改为AR):

libsharemedia-3.0 \ libsharemedia-3.0 . Lua第98行:

elseif locale == "zhCN "那么

LOCALE_MASK = lib。LOCALE_BIT_zhCN

-

SML_MT_font["伤号"] = [[Fonts\ARKai_C.ttf]]

SML _ MT _ font[" default "]=[[Fonts \ ARKai _ t . TTF]]

SML _ MT _ font[" chat "]=[[Fonts \ ar hei . TTF]]

libsharedia-2.0 \ libsharedia-2.0 . Lua Line 114:

elseif locale == "zhCN "那么

-保留原有的方正字体,为想要定制字体的用户提供更多选择

- fix删除FZXHLJW等字体。在CWOW,客户会崩溃。

MediaTable["font"]["提示信息"] = "Fonts\\ARKai_C.ttf "

可调解["font"]["伤号"] = "Fonts\\ARKai_C.ttf "

MediaTable[" font "][" default "]= " Fonts \ \ ARKai _ t . TTF "

MediaTable[" font "][" chat "]= " Fonts \ \ ar hei . TTF "

不要按照这个规则给自己重新命名,因为字体问题会造成插件错误,甚至让游戏崩溃。

我已经修改了WoWAce中的库文件,请下载替换文件。