DOTA中有一个巨魔战士?全名是啥?长的啥样?谁给介绍下
巨魔战将(Jah`rakal):巨魔,绿皮,TW初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 38-56
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13
力量增长系数(Strength Growth): 2.20 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.75 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.00(一)狂战士之怒 (Berserker Rage) [G]
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47平均62)、基础护甲(35)、基础生命(150250)、基础移动速度(300320/330)和基础攻击速度(1.71.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
狂战士之怒 魔法消耗:0点
一级 - 5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
二级 - 5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
三级 - 10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
四级 - 10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
注:狂战士之怒1-3级的速度加成是20,而第4级是30点。
巨魔战将化身为近战单位,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他将获得额外15点攻击、100点生命值和3点护甲,基础攻击速度提升至1.55,移动速度提升20点(4级时提升30点)。有一定几率通过重击造成额外伤害并晕眩2秒。
这个技能主要是需要它的眩晕效果,当然它附加的状态也很不错,尤其是降低了攻击间隔。但是就单纯眩晕来说,这个技能比其它无限晕英雄要稍微劣势一些,不过这在巨魔变态的攻速下可以补偿。
(二)致盲 (Blind) [D]
一道灼热的光束对目标致盲,使其有一定的几率攻击落空。
致盲 施法距离:700
持续时间:15(30)秒
冷却时间:8秒15/12/9/6秒
魔法消耗:20点
一级 - 造成20%的几率攻击落空。
二级 - 造成28%的几率攻击落空。
三级 - 造成36%的几率攻击落空。
四级 - 造成44%的几率攻击落空。
一定程度的削弱一个敌人的物理输出能力,而且是消耗20点的魔法,冷却时间也只有6秒,可以使敌人多人陷入致盲状态,和战士型英雄单挑时比较好用。不过在团战中,这个技能的应用很有限。
(三)热血战魂 (Fervor) [F]
当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗,通过攻击该目标,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度的提升。最多能提升100%的攻击速度。如果巨魔战将改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
热血战魂 等级1:每攻击一次得到5%的攻击速度提升。
等级2:每攻击一次得到10%的攻击速度提升。
等级3:每攻击一次得到15%的攻击速度提升。
等级4:每攻击一次得到20%的攻击速度提升。
这个技能原本属于兽王,而且对兽王来说非常的冷门。不过对于巨魔来说它非常的有用,首先是不会在像原来的光环那样前期会压过去兵线(这对巨魔非常危险),而且重要的是这个技能可以使巨魔得到最大100%的攻击速度提升!为巨魔的输出、晕人与打ROSHAN方面都有很大的帮助。
(四)战斗专注 (Battle Trance) [R]
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。
战斗专注 等级1:提升60%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级2:提升100%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级3:提升140%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
巨魔战将的灵魂技能。尽管从数值上来看比过去削弱了,但是现在暴走的冷却时间非常短,并且有团体作用,所以其实还是加强的!所以现在你不能仅仅为自己而使用战斗专注,在队友需要帮助的时候也应该毫不犹豫的使用。比如流浪放完神之力量、狼人变身之后,这3秒的攻击速度可以使情况大不一样。不过注意的是,队友分身的时候最好不要开,因为战斗专注不能给镜像加。敌人会因为战斗专注而方便的认出了队友的真身。 (一)英雄定位
大后期,主力DPS。
(二)核心装备
BKB,即黑皇杖,即使是削弱后的黑皇杖,巨魔仍然可以在五秒内疯狂地输出。蝴蝶后期敏捷英雄必备。
主流打法:
1.支配→假腿→BKB→蝴蝶。 主流打法拥有强大的爆发力单挑无敌
2.支配→假腿→振奋→水晶剑→强袭→大炮。 注重于输出速度的装备,单杀时晕人晕到死,而且走暴击路线输出更稳定。
非主流打法,适用于中期:
1.支配→穷鬼盾→速度之靴→夜叉→BKB→假腿。穷鬼盾提高了打野速度,将出假腿的经济使用在夜叉上,省略了不必要的花费,能在最短的时间里加入团战,并发挥出巨魔强大的爆发力。
2.中后期&后期:支配→相位靴→冰眼→祭品(拆分支配)→食尸鬼臂章(拆分支配)→bkb→蝴蝶
但是总体来说,巨魔作为DOTA中比较强的后期,在6.59版本以后,开始渐渐退出主流后期的舞台,毕竟当前的6.61版本有太多优秀的英雄,比赛节奏的加快,对装备的需求,玩家的整体水平的上升,对巨魔来说,都是很不利的,团战时,巨魔会首先成为对方英雄的攻击目标,血少,没有强力逃跑技能,以及没有强力秒杀技能的巨魔,在这方面有很大的劣势,前期要求急快的MF速度,以及队友4V5的压力,都是不利的,相比较后期而言,tb,幻刺,都要更有人气。
但是,不论DOTA未来版本如何变动,永远有一个叫Jah`rakal的绿皮巨魔,守卫在世界之树的面前。
(三)装备分析
无论出什么,记得随身要有个,除非你有
相信大家都知道巨魔是站桩型物理DPS,所以巨魔的装备要围绕站得住,打得狠两个方面来做。我根据我的习惯,把巨魔的装备根据不同的玩法分为三种路线,以供大家参考。
形态一:支配黑皇流。
巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。
形态二:散失祭品流。
散失之刃是个非常强大的物品,而且它的减速效果可以弥补巨魔第一下怎么晕都晕不上人的尴尬。如果打钱够快,在出了散失祭品时你将成为场上最大的GANKER。而且在巨魔BT的攻速下,散失的反馈效果是非常明显的。
形态三:疯狂面具流。
疯狂面具,原版的疯狂面具会复盖大招暴走的效果,但是暴走修改后可以与疯狂面具***存了!现在的疯狂面具会给巨魔带来强大的爆发力,其实完全可以代替支配祭品的。如果再搭配一把夜叉或者水晶剑,那也是十分可怕的!我个人比较喜欢出夜叉,因为夜叉很便宜,而且增加移动速度,开了疯狂以后配合巨魔近战形态有很高的移动速度。(在这里多说一句,对于懂地图编辑器的朋友,巨魔现在的大招实际上是用刀阵旋风改的假技能,通过释放一个无任何效果的刀阵旋风来触发一个触发器,给自己和全屏队友增加攻击速度的BUFF,所以可以和疯狂面具叠加,现在巨魔大招的制作方式类似于死灵法师的死亡脉冲)。
以上就是巨魔三套基本玩法,支配黑皇流适合敌人控制较多时使用,散失祭品里适合敌人控制力不强,并且有比较惧怕散失效果的英雄时使用(比如全能、流浪)。但是由于场上的情况千变万化,所以有时候可能会改变装备的构成(因为所有英雄的装备都不能一成不变),我分别来介绍一下其它装备对于巨魔的应用。
首先是属性装的选择,几乎任何英雄都需要属性装,并且属性装将伴随他们整场,因为这些属性装的性价比是非常高的,所以不出属性装是十分愚蠢的……至于出什么就见仁见智了,觉得缺血就出两个护腕,敌人爆发不强就出挂件两个,当然你也可以一样出一个……
之后是鞋的选择,一般情况下会选择假腿,需要注意的是,假腿一定要放在力量形态而不是敏捷形态!相位鞋不建议出,因为相位状态巨魔无法击晕。当我方占优势或者战局托到很后的时候,也可以换成飞鞋。当然,一般情况下我还是要选择假腿。
魔棒是肉的神器,对巨魔来说用处不大。而且巨魔主要以打野为主,所以魔棒并不能经常性的充能,不建议出。
肉装对巨魔来说不是十分必要的,当然如果敌人魔法输出比较高时就需要一个挑战头巾了。
巨魔其实不太依赖刷钱用装备,点金手,对于打野的巨魔很好,但是巨魔十分的弱智,点金的魔法基本不够,不推荐。电锤尽管对敏捷英雄不错,但是占了一个法球,不推荐。雷神之锤时很好的装备,但是有些贵,所以也不推荐出。狂战斧,如果你做出了坚韧球就和一个吧,出了没有什么错误,但是没太大必要。需要注意的是补刀斧会加成狂战溅射的效果,当然仅仅是对小兵。切忌不能裸狂战。辉耀还是算了吧……
攻速装备对巨魔是十分关键的,所以往往作为出完基本装备之后的选择。臂章是灰常好的东东,但是对于敏捷英雄来说,作用往往不如那些力量英雄明显。振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的来,那就离胜利不远了。不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。
万金油装备,同样适合于巨魔,如果走的不是疯狂夜叉路线,则推荐在我方处于劣势的时候,出不来其它装备时出,优势不要出。注意双刀会覆盖散失的反馈效果!
心是男人必须的装备,但是对于巨魔来说不推荐,因为巨魔更加的需要输出装备。当然如果把输出装备出完了,心就是必要的选择。如果你走的是支配路线就合成撒旦吧,没必要出心了。撒旦对于心来说单挑情况下更为有用。林肯现在被大大的加强了,如果敌人点控比较多可以出一个(注意林肯是可以格挡输精守卫的群体缠绕的!)。
其实巨魔并不太再需要一把增加攻击力的武器,因为巨魔更加需要攻击速度,当然如果有了这些装备也是非常好的,不推荐也不反对。
巨魔缺的就是切入战场能力,所以出一个也比较不错。比较推荐跳刀,隐刀对于跳刀来说则是逃跑力更强,切入力稍弱。推推棒作用对巨魔不大,而且切入战场非常麻烦,不推荐。
分身斧对巨魔不是十分必要,尽管它会提高很多输出,但是分身会影响巨魔的击晕,所以不推荐。同样,晕锤也会影响巨魔的击晕,所以也不推荐。