5.0WOW战士输出跟T天赋 手法 雕文 以及三维优先级 谢谢

坦克天赋

第一层天赋@15级,强化[冲锋]效果:[主宰]12SCD,完爆[战神]的30S?CD。而且[战神]的昏迷效果对大部分BOSS无效。选[再度冲锋]的话,连续两次[冲锋]之后,下一次[冲锋]要等20S。而且第二次冲锋不会产生怒气,因为没有超过12S就用了。如果你需要快速地去两个地方拉怪,那你就用[再度冲锋]好了,别管20S的长CD。我倾向于[再度冲锋],首先提供了最大的自由度;其次在不需要短时间内2次[冲锋]的时候,[主宰]和[再度冲锋]都是12S产生20怒。

第二层天赋@30级,自我恢复效果:[复苏之风]促发条件太苛刻,危险血线时回复乏力。单刷会有奇效。[狂怒回复]提供最高的爆发治疗,60S?CD确实比不过[胜利在望]的30S,但是当你快挂的时候,一个5S?10%的HoT比30S后才到的直接治疗更有用。看BOSS吧,稳定掉血的用[胜利在望],阶段性爆发的用[狂怒回复],其实总的治疗量是一样的。

第三层天赋@45级,AoE控场技能,定身、诱捕或打断:[刺耳怒吼]适用于风筝。[错愕怒吼]PVE用处很少,也许跟猎人的[冰霜陷阱]配合还凑合。[瓦解怒吼],10码范围的群体打断比前两个适用性更广。这一层天赋都差不多,看团队看BOSS需要什么类型的控制技能

第四层天赋@60级,AoE伤害技能:[震荡波]CD更短。[巨龙怒吼]虽然伤害更高还附带360度范围的昏迷效果,但是CD太长。在1min刷一波小怪的场合,也可以用[巨龙怒吼]。[剑刃风暴]CD太长,免疫控制效果不错,但是适用场合较少。一般场合选用[震荡波],适用性更广。

第五层天赋@75级,团队辅助技能:[群体反射]适用场合较少。[警戒],可以使[嘲讽]无CD,同时使用时没有像[捍卫]那样的移动效果,可以在更多场合下使用。如果站位要求不高,[捍卫]也是可以用的,而且CD只有30S。这一层天赋比上一层更场景化,怎么选择,具体情况具体分析吧。

第六层天赋@90级,终极伤害技能:[天神下凡],可以产生更多怒气,从而加大了生存能力,顺带还提高DPS。[浴血奋战]的DPS也不俗,在需要更多的晕技的场合应该选用[风暴之锤]。只有[天神下凡]提供的增加怒气效果更适用于防战,毕竟这一层天赋主要还是提升DPS。

MT雕文

[怒牛冲击雕文]:冲锋额外产生15怒。

[不灭怒火雕文]:怒气值上限提高20点。这两个与怒气相关,可以间接提高生存能力。强力推荐

[死从天降雕文]:CD减少15s,伤害提高100%。这个雕文可以是你更多地[英勇飞跃]/[冲锋]组合技。向后跳再冲锋回去,可以获得怒气。这招需要多练习,对于站位要求高的BOSS慎用;模型大的BOSS或许更容易控制位置。推荐使用

[强力反击雕文]:盾挡激活时,盾猛伤害提高50%

[坚守阵地雕文]:成功招架后,下一次复仇伤害提高50%。这两个是提高DPS的雕文,与生存能力无关。可选

坦克手法?

一.?单目标RPS/DPS循环

这个循环更看重怒气获取,而非DPS,因为怒气和生存能力挂钩,而且DPS对于坦克来说不是重点。

因为[剑盾猛攻]和[复仇]的刷新机制,使得整个循环充满了不确定性,不过确实有一条原则:[盾猛]和[复仇]CD好了就用

*填充技能:

[雷霆一击]>[英勇飞跃][冲锋]组合技>[毁灭打击]>[震荡波]/[巨龙怒吼]这是大致的优先级,但并不绝对,一般情况下使用[毁灭打击]来填充即可。

[雷霆一击]:仅用来刷新[虚弱打击],这个debuff非常重要!

[英勇打击]/[顺劈斩]:只有促发[最后通牒]的时候才用。

[狂暴之怒]:另一个获取怒气的途径,除非预留来开启[狂怒回复]/应对恐惧效果,否则无需吝啬。

[斩杀]:仅在无生存压力的情况下使用。这种场合很少,通常战斗后期治疗可能续航不足,更需要用生存技能来降低治疗压力

?二.?多目标RPS/DPS循环

需要更加频繁地使用AoE技能来保持仇恨,循环不像单目标那样有规律。

1.?吼血+狂暴之怒,跳跃/冲锋开怪。

2.?雷霆建立仇恨,调整位置震荡波。

3.?如果前面没冲锋,后退几步冲锋。盾猛+复仇。

4.?一旦昏迷效果消失,盾挡/盾牌屏障,然后雷霆。

然后开始前面提及的单目标循环,用雷霆和震荡波作用填充技能。

[顺劈斩]代替[英勇打击],在促发[最后通牒]的时候使用。因为群拉时,[精确格挡]会带来大量怒气,可以多用[顺劈斩]。也可以开启[致命平静]。

记得使用Tab键切换目标,来保持多目标的仇恨均等。

三维优先

单体BOSS模型?单体高物理伤害场合,这是常态,多数BOSS是这种模型。

P1?精通>命中=精准>招架*>闪躲*

群拉模型?多目标场合

P2?精通>招架>闪躲>命中=精准?

法术伤害模型?法术伤害场合

P3?耐力>命中=精准?

对于Lv93目标,2550命中等级=7.5%,@Lv90,达命中上限,此时不会出现未命中。

对于Lv93目标,2550精准等级=7.5%,@Lv90,达精准软上限,此时不会出现闪躲。

对于Lv93目标,5100精准等级=15%,@Lv90,达精准硬上限,此时不会出现招架。(这个数据可能偏高)