漫威漫画复仇者V1.8.0更新日志新功能新活动介绍。
漫威漫画复仇者V1.8.0更新日志
新功能
敌方领域——《克服困难》:复仇者会通过追踪星体能量的痕迹找到莫妮卡的秘密武器:宇宙魔方。复仇者需要阻止最高科学家利用它的力量创造一个不完美的未来。“攻坚克难”是一个全新的敌情领域,其中蕴含着独特的敌战。
宇宙威胁活动:为了应对新的敌对领地,宇宙威胁活动将于6月24日开始,7月8日结束。宇宙威胁活动将有一个修订任务。你必须随身携带星体世界的宇宙能量,前往世界各地不同的威胁区域横扫敌人。
巨型蜂巢:完成巨型蜂巢所需的英雄试炼次数从8次减少到4次。
重组运动和复仇者行动计划
在“上门拜访”中,布鲁斯现在将正确地固定太空母舰的门,以便玩家可以继续前进。
在《寻找奥林匹亚》中,卡玛拉的任务阶段敌人出生时,将不再被打败。虽然只是时间问题。
修正了玩家在“返程”中可以使用消耗菜单解锁错误的技能,从而防止了游戏过程中的错误。
“乱流(精英)”现在会正确的出现在战术演示台上,让玩家继续执行“新酋长”的连锁任务。
在“沙漠金库(精英)”中,任务开始时的隧道将不再被封锁。
修复了《愤怒的岁月》和《伽马键上的交响曲》中,玩家可以到达王座区的漏洞区而不被主人伤害的问题。
修正了一个问题,玩家在重组战役中转换行动,导致只有冰苔原任务可用。
完成的巨型蜂巢不会留在战术演示桌上。
修复了“不完美未来”中第一个互动门打不开的问题。
在《合家团圆》中,在“找到鹰眼”目标之前跳入漂浮平台上的天线,将不再导致玩家卡在下落的动画中。你现在必须找到不同的跳跃方式。
在《合家团圆》中,玩家在与战争机器人战斗时,将不再通过瞬移到时间桥房间外的塔上来越界。
修正了一个罕见的问题,面具中第三个目标的最后一波不会触发。
魔多将不再被皮姆状态的效果减少,但是其他方面的减少仍然有效。毕竟他的头在长。
修正了《直到死亡》中击败第一波后不会再产生更多敌人的罕见问题。
修正了各种崩溃。
多人游戏和匹配
匹配界面不再会在联机战斗中途随机出现。
使用任意英雄进行快速匹配时,解锁英雄挑战卡将解锁正确英雄的挑战卡。
修复了多人游戏中,被邀请的突击队成员在重装关卡时未能关闭自己的设置界面,导致任务被重装的问题。
现在突击队组织者可以匹配之前已经匹配但在任务开始前离开的突击队成员。
现在突击队的第四名队员可以在离开突击队后正确的重新归队。
现在所有玩家通过社交页面组建突击队时都可以在界面上看到彼此。
对匹配做了各种改进。
艺术和动画
钢铁侠漫威·复仇者联盟4:终局之战服装的肩部不再有绿色多边形。
黑寡妇漫威影业公司复仇者联盟4:终局之战的胸部服装在某些表情中不再有黑色多边形。
“危急情况”开始,随机红旗不再飘在空中。
修正了钢铁侠“出道”表情没有正确显示其角色模型的问题。
索尔红房子服装的胸甲上不再有白色像素。
浩克的绿色医生服在使用他的“肌肉秀”或者“狂躁”表情时不再拉伸。我们必须再说一遍,可拉伸的服装很难处理。
修正了一个巨型机电炮在右臂被摧毁后会飘在半空中的问题。
修正了一个罕见的问题,索尔的撒马利亚人服装在昆喷气机上显示为纯黑色衬衫。
修正了黑寡妇解放者服装的头发有时会变色的问题。
使用浩克表情时,相机不再自主移动。
用户界面
当同伴对邪恶敌人造成致命一击时,邪恶敌人地图入口可以正确解锁。
修正了设备和商城界面图标有时会闪烁的问题。
现在使用键盘和鼠标时,“查看耗材”按钮可以正确显示。
在战士系统中,卡玛拉的第一、第二、第三近战伤害技能现在会正确增加数值。
在《蜘蛛降临》和《来自深海》中,当你的英雄在20的异能水平以下时,提示信息的奖励图标现在会正确显示你将获得两件优秀装备。
修正了绿巨人和钢铁侠勇士系统界面图标重复的问题。
进入蜂巢后数值不再随机变化。
主菜单中的“免费商城物品”界面不会对玩家出现两次。
当你的能级低于或高于推荐能级时,战术演示表界面上的“超出能级范围”现在在某些情况下会显示为“不会改变能级”,以更好地说明难度。
现在你可以正确地使用指定的按钮来改变储藏室中的页面。
修正了当另一个突击队成员开始过场动画时,角色界面元素会消失的问题。
在《伤害训练:基本操作》中,目标锁定部分会出现新的弹出界面,告诉玩家在设置中开启目标锁定。
修复了主菜单关闭后新闻界面仍会反复弹出的问题。
改进了完成任务后的任务总结。
在随团体验通知中增加了更多关于消耗品使用的信息。
购买服装后,显示如何购买的用户界面现在会正确更新并消失。
修正了各种与图标不符的服装界面错误。
用户界面的各种文字、本地化和字幕修复。
战斗
现在玩家的钢铁侠在召唤反浩克甲后可以正确进入跳板。
现在反浩克装甲可以用跳板了。
修复了钢铁侠在战斗中使用能量屏障,飞行时摄像头会抖动的问题。
当另一个玩家在卡玛拉使用击掌时激活神器,将不再导致神器自动出现在卡玛拉手中。
玩家不会再因为附近的钢铁侠复活时在召唤反浩克装甲而掉出结界。
鹰眼的终极英雄技能猎人之箭不再有一定的基础伤害上限。
装备、挑战和奖励
拆解装备现在会根据被拆解装备的质量提供更多的碎片和稀有资源。这是为了抵消之前补丁带来的较低装备掉落率。
战术演示表的一些文字和图标被编辑,以便更清楚地解释奖励。
o基于功率水平的自适应质量设备的奖励将标有不同的图标和文本。
几套装备,包括任务专用装备,不再随机产生属性。
浪涌套件装备或超光速粒子外星装备将不再同时刷韧性,力量和决心。
o现在每个装备集有3到4个属性要生成。
o这适用于优先级、超光速粒子、浪涌、蜂巢意志和[即将到来的装备]套件。
与超光速粒子任务相关的蜂巢意志和设定现在专注于近战和远程伤害,以及状态积累和辅助能力概率。
优先装备属性现在只限于力量,决心和韧性。
Roska协议芯片将不再在破坏数据的活动之外脱落。
现在按住键盘上的“f”刷新每日挑战。记得致敬。
现在即使玩家的物品栏满了,装备奖励也会正确显示在任务总结界面。
现在“蜘蛛来了”的奖励会适应英雄的力量等级。
现在,当你通过将敌人撞下悬崖或边缘来击败他们时,玩家可以获得他们在任务总结界面中无法获得的奖杯。
钢铁侠装备会显示不会造成特定状态伤害的状态效果图标。此问题已被修复。
已知问题
注:以下内容可能包含“攻坚克难”领域的新小剧透。
扰流板警告
在《克服困难》中,浩克作为同伴,有时会在与莫妮卡的战斗中袖手旁观。
在《克服困难》中,莫妮卡爆炸袭击的倒计时有时可能不准确。
在《克服困难》中,躲在柱子后面有时可能会被莫妮卡的爆炸攻击击中。
“克服困难”完成后,过场动画可能会丢失音频。
巨型蜂巢的任务细节错误地显示需要完成8次英雄试炼,而实际上应该是4次。
钢铁侠的基本能量会在他的展示结束时耗尽。