游戏策划笔测分享
天晴数码策划笔试题目分享:
一、博弈分析
分析以下任何一个游戏。
传奇(Zone)、奇迹(Zone)、穆(Zone)、大话西游(Zone)、幽灵游侠(Zone)、征服(Zone截图)和千禧(Zone)。
分析要求:
1,重点分析比赛:
A) PK系统
b)任务系统
2.列出游戏的3个优点和缺点,并说明理由。注意不要使用模棱两可的陈述。
3.如果你可以选择修改游戏的任何部分,请说明你会选择修改什么以及如何修改。
请注意文字的长度和可读性。
二、网络游戏设计
网游是指类似联众的棋牌游戏。一般情况下,参与游戏的人数不超过6人。设计时请注意网络通信延迟的客观情况。
要求:规则简单,易用,可玩。
文件要求:
游戏的粗野玩法
在这里,我们应该简单描述一下游戏的大致思路。注:主要描述思路。
风格和玩法描述
描述游戏的艺术风格和游戏的独特之处。
游戏规则
用文字或图标详细解释游戏规则。
界面相关性
用文字和简单的原理图说明游戏中主要界面的布局和功能。
运算相关性
用文字说明玩家在游戏中需要学习的操作,比如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等。
三、网络游戏项目建议书
主要是比赛的框架设计。请按以下要求写。
文件要求:
游戏的世界背景描述
描述游戏的世界背景,提供简要说明,请控制文字,让读者理解就好。
风格和玩法描述
描述游戏的艺术风格和游戏的独特之处。
市场分析
解释为什么这个题材的游戏会在2004年的网游市场上流行。
四、网络游戏项目设计
对于网游项目的设计案例,公司会直接选取一等奖设计案例制作游戏。
该文件需要包括以下部分:
项目说明
简单介绍游戏大纲,目标玩家,市场预测等。
游戏的世界背景描述
描述游戏的世界背景。
风格和玩法描述
描述游戏的美术风格,如有可能,请说明游戏以供参考,或提交美术参考图作为附件。
市场分析
解释目标玩家和市场预测。
游戏系统
描述和说明游戏的各种系统。建议在每个系统的描述中明确说明设计目的。推荐的系统:
1,聊天系统
2.作战系统
3.升级系统
4、设备及物品相关制度
5.朋友系统
6.婚姻制度
7.家庭建筑系统
8.帮派体系
9.经济和生产系统
10,市场与交易系统
11,PK系统
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