游戏策划笔测分享

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天晴数码策划笔试题目分享:

一、博弈分析

分析以下任何一个游戏。

传奇(Zone)、奇迹(Zone)、穆(Zone)、大话西游(Zone)、幽灵游侠(Zone)、征服(Zone截图)和千禧(Zone)。

分析要求:

1,重点分析比赛:

A) PK系统

b)任务系统

2.列出游戏的3个优点和缺点,并说明理由。注意不要使用模棱两可的陈述。

3.如果你可以选择修改游戏的任何部分,请说明你会选择修改什么以及如何修改。

请注意文字的长度和可读性。

二、网络游戏设计

网游是指类似联众的棋牌游戏。一般情况下,参与游戏的人数不超过6人。设计时请注意网络通信延迟的客观情况。

要求:规则简单,易用,可玩。

文件要求:

游戏的粗野玩法

在这里,我们应该简单描述一下游戏的大致思路。注:主要描述思路。

风格和玩法描述

描述游戏的艺术风格和游戏的独特之处。

游戏规则

用文字或图标详细解释游戏规则。

界面相关性

用文字和简单的原理图说明游戏中主要界面的布局和功能。

运算相关性

用文字说明玩家在游戏中需要学习的操作,比如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等。

三、网络游戏项目建议书

主要是比赛的框架设计。请按以下要求写。

文件要求:

游戏的世界背景描述

描述游戏的世界背景,提供简要说明,请控制文字,让读者理解就好。

风格和玩法描述

描述游戏的艺术风格和游戏的独特之处。

市场分析

解释为什么这个题材的游戏会在2004年的网游市场上流行。

四、网络游戏项目设计

对于网游项目的设计案例,公司会直接选取一等奖设计案例制作游戏。

该文件需要包括以下部分:

项目说明

简单介绍游戏大纲,目标玩家,市场预测等。

游戏的世界背景描述

描述游戏的世界背景。

风格和玩法描述

描述游戏的美术风格,如有可能,请说明游戏以供参考,或提交美术参考图作为附件。

市场分析

解释目标玩家和市场预测。

游戏系统

描述和说明游戏的各种系统。建议在每个系统的描述中明确说明设计目的。推荐的系统:

1,聊天系统

2.作战系统

3.升级系统

4、设备及物品相关制度

5.朋友系统

6.婚姻制度

7.家庭建筑系统

8.帮派体系

9.经济和生产系统

10,市场与交易系统

11,PK系统