端游绝地求生的匹配机制是怎样的?
绝地求生匹配机制:
我们游戏里有一个MMR公式,用来计算玩家游戏各方面的成绩。所有游戏都是基于这个MMR匹配的。
换句话说,玩家的段位和段位分数并不包含在匹配机制中,而是根据MMR进行匹配。《绝地求生》是一款拥有100玩家的大型游戏,不同于其他只有10左右玩家的游戏。因此,其他游戏可以匹配同一细分市场约65,438+00名玩家,而我们的游戏扩大了玩家池,以减少匹配的等待时间。
但因为玩家的段位越高,影响MMR(段位得分等整体游戏成绩)的因素就越多,所以匹配的玩家段位也会越高。我们会通过这个测试季对相关机制进行监测和分析,之后会根据测试结果进行调整。
此外,选择服务器区域的方式也有所更新。此前,玩家可以亲自选择服务器区域。本次更新后,玩家不能再选择服务器,系统会根据玩家的网络环境(Ping)自动为玩家选择参与游戏的服务器。
如果玩家与其他地区的玩家组队进行游戏,系统会参考队员的平均Ping值,将队伍安排在Ping值最低的服务器地区,从而为玩家提供最佳的游戏环境。
从表面上看,这个匹配机制很好,但是很多玩家体验后开始抱怨这个机制不完善,不现实。