什么叫DOTA“三核”战术,可以举些例子说下吗
说个形象点的比喻 比如 近卫 中路 血魔 上 巫妖 野区 狼人 蚂蚁 神牛 下
巫妖 神牛 是可以算酱油来打 蚂蚁 狼人 血魔 都是可以当核心 蚂蚁对线强 可以说前期打架也不错 狼人不占资源 打野 自己起的也快 血魔 到6后配合队友 gank 也不错
这么一套就 是一套比较不错的3核阵容 不过如今的版本 抱团冲脸团战太频繁 核心多会很拖 可能前期就被打崩了
比如 对面 凤凰 潮汐 小娜家 暗牧 暗影萨满 前期 直接5人跑哪儿推哪儿 守也守不住 打也打不过 就没的玩了
现在的版本 还是 1核2核多 而且都会选择带线能力不错的 核心多 前期能熬过来 后期确保胜利的可能性就打 核多 资源不好分配 前中期相对会弱 容易被吃死 就是那种只吃饭不干活的核心不能太多 比如 大娜迦 猴子 幽鬼 队伍里有这么三个前期主要只能靠打钱为生不能给队友提供任何帮助的就会坑到爆炸 比如龙骑士 巨魔 大鱼人 赏金 蚂蚁 血魔 拍拍熊 SA 德鲁伊 AM混沌 等这类要么前期也有参战能力 不容易被抓死的 能带线的 能游走的后期核心有这几种效果中的几种的英雄就比较吃香 在举个例子
混沌 拍拍 上 恶魔巫师 中单 谜团 打野 赏金 下单 这么一套只要不是对面很恶心的阵容 或者速推阵容 打GANK 推进 团战 都有点力 资源也好分 混沌 赏金这类核游走gank能力也强
纯手打 希望能帮到你