幼儿园游戏的五个教案及思考
幼儿园游戏的教案与反思。
活动目标:1。学会唱歌,掌握歌词中人物出现的顺序。
2.愿意表演歌曲中人物的动作,感受一起表演的快乐。
活动准备:
五张与故事相关的图片;磁带和录音机;人物(老人、老妇、小女孩、黄狗、小花猫和老鼠)的头饰也用作故事中人物的图片。
活动流程:
首先,谈谈介绍。
活动前听录音,帮助孩子复习故事,唤起记忆。
老师:孩子们,我们都听说过“拔萝卜”这个故事。接下来,小胡老师要考考大家。还记得《拔萝卜》里谁去拔萝卜了吗?(根据小朋友的回答,展示故事中人物的图片)
老师:小胡老师想把这个故事变成一首好歌。让我们一起仔细听。
二、充分欣赏《拔萝卜》这首歌。
(老师用课前录好的伴奏完整的唱了歌,用多媒体播放了《拔萝卜》的故事画面,让孩子第一次完整的享受。)
问题:孩子,歌里,老人拔不出来。谁会帮助他?小婆婆小姑娘呢...
(依次提问,老师会把人物图片按顺序排好,然后再完成清唱剧,让孩子听清楚歌词,校对人物顺序,属于第二次完整欣赏。)
第三,孩子学唱歌。
1,老师分段唱歌,帮助孩子掌握歌词,孩子跟着唱。
(重点学习“哎哟哎哟”;老人拉不动萝卜,喊老婆婆,小女孩,小黄狗,小花猫,小老鼠,怎么唱?打节奏读旁白)
2.老师一边弹钢琴(事先录好伴奏),一边带领孩子完整的唱这首歌。
(这部分可以加一点动作,为后面的表演做铺垫,避免唱歌的枯燥重复。)
第四,教师引导孩子完整地演唱歌曲,并进行相应的动作。
1.老师和孩子们一起讨论并创作歌曲中人物的动作。
2.邀请个别小朋友上台,和老师一起表演歌曲《拔萝卜》;其他的孩子,一边唱歌,一边在座位上做动作。(本节视时间而定,时间充足可以进行多组。)
第五,结尾部分,走进生活。
老师:孩子们今天表现很好。活动结束后,我们可以在“娃娃屋”里以不同的角色表演“拔萝卜”。孩子们,老人,一开始拔不出萝卜,为什么后来能拔出来?
(互相引导,互相帮助,孩子也应该这样...)
活动反映:
总的来说,这个活动的选材是不合适的。《拔萝卜》这首曲子虽然耳熟能详,但是段落太多,小班的孩子要想在歌词里唱对太难了。建议作为音乐欣赏来做。另外,评课时老师的建议也是可取的,可以提前进行表演环节,可以吸引孩子的注意力,让他们对这个故事产生兴趣。还有,在老师和孩子的联合表演中,老师可以扮演小动物的角色,想表演唱歌的时候,可以引导孩子一起说(谁,谁,加油!而不是起到“萝卜”的静态作用,不利于在活动中引导孩子。但在本次活动的设计中,希望通过图片与音乐相结合的方式(使用多媒体放图片,使用录音机或钢琴录制音乐,从视觉和听觉两个感官上给孩子更深刻的感受),将这部音乐作品更完整地呈现给孩子。
这次期中课,我从自己身上发现了一个问题,就是对教材认识不透彻,掌握不好。其实每个年龄段的孩子都有适合自己的材料,材料的选择很重要。如果一个活动选择不当,教学活动就会大打折扣。所以,以后首先要做的就是选择一本适合孩子的教材,为教学活动开个好头!
第二章幼儿园游戏教学的设计与反思
活动目标1,锻炼孩子的敏感度,鼓励孩子在同龄人面前大胆表达自己,同时让孩子感受到玩游戏的快乐。
2.通过活动学会玩游戏,感受游戏的乐趣。
3.培养孩子乐观开朗的性格。
4.让孩子感受到快乐和乐趣,不知不觉就应该学到知识了。
要准备的活动
红花1,一鼓。
活动过程
1,老师出示鲜花,告诉小朋友游戏的名字。
2.介绍游戏玩法和规则。
孩子们围成一个圈,一个人蒙着眼睛在圈里打鼓,圈里的孩子顺时针递花。当鼓声停止时,谁拿着花,谁就站起来表演一个节目。播放节目,从表演者开始,继续游戏。
3.游戏开始,老师参与游戏,随时指导。
4.游戏评测。
活动反思
第三章幼儿园游戏教学的设计与反思
活动目标:1。能够理解老师的指令,做出“高”、“低”、“快”、“慢”的指令。
2.让孩子学会听口令和玩游戏,锻炼孩子的反应能力和听力。
3.积极参与活动,大胆说出自己的想法。
4.培养孩子的创新思维和大胆尝试的精神。
活动准备:
几只红色、黄色和蓝色的蝴蝶;每个孩子一个蝴蝶头饰;红色、黄色和蓝色的花
活动流程:
今天来了这么多客人,先跟他们打个招呼吧!
2.让我们今天和我们的客人玩一个游戏吧!
(1)请和我们的客人手拉手围成一个圈。让我们玩吹泡泡游戏。(听老师的指示,做动作)
3.也有小动物想和我们一起玩游戏。你想知道谁在飞吗?展示红色、黄色和蓝色的蝴蝶,让孩子们说出蝴蝶的颜色。
(1)问题:小蝴蝶怎么飞?(老师提示,张开双手,像小翅膀一样先上下挥动,原地做动作。)
(2)孩子们想和小蝴蝶一起做游戏吗?
小朋友回答:是的。
4.现在让我们邀请小朋友和小蝴蝶一起做游戏。我们先张开手。让我们在同一个地方飞得高,在同一个地方飞得低,快,慢。现在请站在原地。我们今天要去花园玩。我们在花园里看到了三朵大花。这三种花有三种不同的颜色。让我们看看他们有什么颜色!展示三朵红黄蓝花,然后请小朋友回答。
5、老师发出指令,请家长和宝宝一起做游戏!比如请红蝴蝶的孩子找个老师高高地飞到红花上等待。(黄蝴蝶和蓝蝴蝶的小朋友和班主任一起依次飞向黄花和蓝花)然后请红黄蓝蝴蝶的小朋友和我们老师一起飞向黄线低。
请蓝蝴蝶和班主任赶紧飞到蓝花那里等着。(红蝴蝶和黄蝴蝶的孩子跟着班主任依次飞向红花和黄花。)最后请红黄蓝蝴蝶的小朋友和我们老师一起慢慢飞回黄线。(表扬孩子)
6.有“第一”和“第二”指令的游戏活动。
比如让红蝴蝶的孩子和班主任先高飞到红花,再低到蓝花,最后快速飞回黄线。(黄蝴蝶和蓝蝴蝶的小朋友轮流和班主任做活动)(表扬小朋友)
7.既然小蝴蝶已经厌倦了飞行,我们换个游戏,好吗?孩子回答:“好”。今天邀请了一个好朋友。你想知道是谁吗?孩子回答:“我要”老师出示蝴蝶姐姐的头饰,让孩子向蝴蝶姐姐问好,然后让班主任把手中的蝴蝶拿回来,把蝴蝶姐姐的头饰发给孩子,帮孩子戴上。现在我们要去玩游戏了!看看我们面前的东西。(展示两座城堡)
(1)请先观察城堡的颜色,再观察形状。
一个是粉红色的三角形城堡,另一个是绿色的半圆形城堡。
(2)现在,请把孩子排成两队,一队男生,一队女生,站在两位老师身后,组成一列小火车,家长和孩子一起。
(3)教师进行指导。男生和女生同时玩游戏。女孩们高高地飞到粉红色的三角形城堡,慢慢钻过去,然后迅速飞回黄线。男孩先低飞至绿色半圆形城堡并慢慢钻过,然后慢慢飞回黄线。(表扬小朋友)活动结束:蝴蝶姐姐飞累了,要喝水,小朋友也要喝水!让孩子们把火车拉回来上课。
教学反思
因为班里的孩子年龄小,对故事内容的理解能力和语言表达能力差,对集体生活和学习的概念还很模糊。通过这个活动让他们充分感受到集体活动的快乐。在活动过程中,采用了动静交替、整体学习、积极鼓励等教学方法。
第四章幼儿园游戏教学的设计与反思
活动目标:1,练习孩子的手眼协调能力。
2.发展孩子的思维和口头表达能力。
3.孩子可以主动回答问题,增强口语表达能力。
4.培养孩子健康活泼的性格。
活动准备:
画一个娃娃头,有眉毛,眼睛,耳朵,嘴巴,除了鼻子。
活动流程:
第一,引出活动。
老师:钟老师今天带了一张图片。我们来看看这张图有什么问题。它是一个小洋娃娃。这个小娃娃少了什么?没错,所以我们应该让孩子们帮我们戴上它的鼻子。粘鼻子没那么简单!仔细听老师说的粘鼻子!
玩法:参与游戏的小朋友站在3米外的白线处,看着鼻子,然后遮住眼睛再贴。坚持正确的人将赢得奖品。
第二,游戏在进行。
在活动的时候,可以给孩子适当的提示。
第三,结束活动。
关于粘鼻子教学的思考:
1,在活动设计中,我体现了孩子乐于接受新事物的新理念。
2.活动中,我设计了问题情境,激发孩子自主探索的兴趣,激发孩子想上盲道的良好行为习惯。
但活动中也存在许多不足,如;
1,未能实施多元化活动。
第五章幼儿园游戏教学的设计与反思
活动目标1,喜欢走迷宫体验成功的喜悦。
2、掌握走迷宫的一般方法,学会检查。
3.考验孩子的反应能力,锻炼个人能力。
4.在活动中,让孩子体验到和同龄人一起玩的快乐,愿意和他们一起玩。
5.通过活动学会玩游戏,感受游戏的乐趣。
教学重点和难点
1,孩子会认数字1-7;2、童书,大小不一的迷宫。
要准备的活动
1,让孩子复习数数
2.将孩子分组。
活动过程
首先,感知和理解
我>接过话题。激发兴趣
第二>引导孩子复习和理解走迷宫的方法。
1,展示迷宫图,让孩子感受迷宫的结构,让孩子数一数有多少条路。
2.先让孩子上来找出入口,然后试着走迷宫。
3、教师在试图启发孩子理解数字迷宫要求的过程中。
4.带领孩子分析遇到高岔路口如何抉择。
5、按照方法检查儿童是否正确行走。
第三>分组操作
1.老师根据孩子的兴趣介绍不同的迷宫图供孩子选择。老师解释了活动的内容和玩法。
2、少儿组运营老师巡回指导,重点指导贫困群体。
第二,交流和归纳
1.展示结果,并在小组之间互相检查。
2.展示单个孩子的作业。
3.集体讨论和修改
第三,讨论并总结走迷宫的方法
教学反思
在整个教学活动中,孩子们兴致勃勃地参与其中。通过活动,孩子们可以更好地掌握走迷宫的一般方法,正确找到路线。在整个活动中,孩子们有很大的空间和时间自由操作,在这个过程中,群体成员学会了相互交流和讨论。在这个过程中,孩子获得了极大的满足感和成功感,空间智能也得到了提高。
如果我再上这门课,我会让孩子尝试自己设计迷宫,和孩子一起搭建迷宫,训练孩子学会检查。