暗黑刺客的绿色装备铠甲有3个孔,放什么比较好
镶嵌附纹,宝石等要按照一定的顺序镶嵌会达到更好的效果
符文之语(runeword,简称RW,rw):
将某些符文按照一定顺序安装在一定的物品上,除了可以获得符文本身的属性外,还有一些附加的额外属性,这就是符文之语(rw)。符文之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个符文之语需要3个符文,那么你的装备必须是3个插孔的装备,而且插孔装备的类型也必须符合,如果符文之语需要一把剑,那么斧和矛将不能获得符文之语的额外属性。符文之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效(既要做符文之语嘚材料不能是蓝色的或金色,暗金的,只能是白色的或者是无形的,即黑色的)。符文的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个符文的本身属性,而不能实现符文之语。
Ancient's Pledge
古代人的契约
3 孔格挡护具
Ral(8) + Ort(9) + Tal(7)
+50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
10% 伤害转化到 mana
Black
黑色
3 孔棍棒类(Club)/钉锤类(Mace)/锤类(Hammer)
Thul(10) + Io(16) + Nef(4)
+120% 伤害力
40% 决定性打击
+200 点命中率
加入 3-14 冰攻击 - 持续 3 秒钟
+10 点活力
+19 点毒攻击,持续 2 秒钟
15% 提升攻击速度
震退敌人
减少 2 点魔法伤害
4 级的 Corpse Explosion (12 Charges)
Fury
狂暴
3 孔近战武器(Melee Weapon)
Jah(31) + Gul(25) + Eth(5)
伤害提升 209%
提升武器攻击速度 40%
20%额外的攻击准确率加成
阻止怪物治疗
66%几率撕裂伤口
33%几率出现致命打击
忽视目标防御
-25% 目标防御度
20% 提升命中率
每击吸取 6%生命
+5 狂暴(Frenzy)(仅限野蛮人)
Holy Thunder
圣雷
4 孔权杖类(Scepter)
Eth(5) + Ral(8) + Ort(9) + Tal(7)
+60% 伤害力
-25% 目标防御
加入 5-30 火攻击
加入 21-110 电攻击
+75 点毒攻击 - 持续 5 秒
+10 点最大伤害
防电 +60%
+5 点最大防电
+3 级 Holy Shock (只有游侠适用)
7 级的 Chain Lightning (60 Charges)
Honor
荣耀
5 孔近战武器(Melee Weapon)
Amn(11) + El(1) + Ith(6) + Tir(3) + Sol(12)
+160% 伤害力
+9 点最小伤害力
+9 点最大伤害力
25% 概率一击必杀
+250 点命中率
+1 点所有技能等级
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 点强壮
+1 点光明度
每杀一个敌人 +2 点 Mana
King's Grace
国王之恩典
3 孔剑类(Sword)/权杖类(Scepter)
Amn(11) + Ral(8) + Thul(10)
+100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
加入 5-30 火攻击
加入 3-14 冰攻击 - 持续 3 秒钟
+150 点命中率
+100 点命中率对恶魔系怪物
+100 点命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
Leaf
叶子
2 孔法杖类(Staff)
Tir(3) + Ral(8)
增加 5-30火焰伤害
火系技能提升 3级
加(2防御每人物等级)2-198防御(在等级基础上)
Fire Bolt(火弹)技能提升 3级(仅限于女巫)
Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫)
Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫)
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗冰属性提升 33%
Lionheart
狮子心
3 孔盔甲类(Body Armor)
Hel(15) + Lum(17) + Fal(19)
+20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 点强壮
+10 点能量
+20 点活力
+15 点敏捷
+50 点生命
四防 +30%
Lore
知识
2 孔头部护具(Head)
Ort(9) + Sol(12)
+1 点所有技能级别
+10 点能量
每杀一个敌人 +2 点 Mana
防电 +30%
减少 7 点伤害
+2 点光明度
Malice
怨恨
3 孔近战武器(Melee Weapon)
Ith(6) + El(1) + Eth(5)
+33% 伤害力
+9 点最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 点怪物防御力
防止怪物治疗
+50 点命中率
失血 -5
Melody
优雅旋律
3 孔远程武器(Missile Weapon)
Shael(13) + Ko(18) + Nef(4)
+50% 伤害力
300% 伤害力对不死系怪物
+3 级 Bow and Crossbow Skills (只有亚玛逊适用)
+3 级 Critical Strike (只有亚玛逊适用)
+3 级 Dodge (只有亚玛逊适用)
+3 级 Slow Missiles (只有亚玛逊适用)
20% 提升攻击速度
+10 点敏捷
震退敌人
Memory
回忆
4 孔法杖类(Staff)
Lum(17) + Io(16) + Sol(12) + Eth(5)
+3 级女巫技能
33% 快速施放法术
提升最大 Mana 20%
+3 Energy Shield (只有女巫适用)
+2 Static Field (只有女巫适用)
+10 点能量
+10 点活力
+9 点最小伤害
-25% 目标防御
减少 7 点魔法伤害
+50% 防御力
Nadir
天底
2 孔头部护具(Head)
Nef(4) + Tir(3)
+50% 防御力
+10 点防御力
对远距离攻击 +30 点防御
13 级的 Cloak of Shadows (9 Charges)
每杀一个敌人 +2 点 Mana
+5 点强壮
从怪物身上少得到 33% 金钱
-3 点光明度
Radiance
光辉
3 孔头部护具(Head)
Nef(4) + Sol(12) + Ith(6)
+75% 防御力
对远距离攻击 +30 点防御
+10 点能量
+10 点活力
15% 伤害转化到 mana
减少 3 点魔法伤害
+33 点 Mana
减少 7 点伤害
+5 点光明度
Rhyme
押韵
2 孔格挡护具
Shael(13) + Eth(5)
提升 20% 抵挡率
40% 快速抵挡概率
四防 +25%
自动恢复 mana 提升 15%
不被冰冻
多从怪物身上得到 50% 金钱
获得魔法装备概率提升 25%
Silence
寂静
6 孔武器(Weapons)
Dol(14) + Eld(2) + Hel(15) + Ist(24) + Tir(3) + Vex(26)
伤害提升 200%
对抗不死系怪物提升75%伤害
装配需求 -20%
武器攻击速度提升 20%
对抗不死系怪物命中率提升 50
所有技能等级提升 2级
所有抗性提升 75%
快速打击恢复提升 20%
每击吸取 11% Mana
使被击中怪物因恐惧而逃跑25%
致盲目标[33]
每杀一个怪物增加2点 Mana
得到魔法物品的几率提升 30%
Smoke
烟雾
2 孔盔甲类(Body Armor)
Nef(4) + Lum(17)
+75% 防御力
对远距离攻击 +280 点防御
四防 +50%
20% 快速恢复打击
6 级的 Weaken (18 Charges)
+10 点能量
-1 点光明度
Stealth
隐秘
2 孔盔甲类(Body Armor)
Tal(7) + Eth(5)
减少 3 点魔法伤害
+6 点敏捷
+15 点体力上限
防毒 +30%
自动恢复 mana 速度提升 15%
25% 快速移动/奔跑速度
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
Steel
钢铁
2 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)/钉锤类(Mace)
Tir(3) + El(1)
20% 提升伤害力
+3 点最小伤害力
+3 点最大伤害力
+50 点命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 点 Mana
+1 点光明度
Strength
力量
2 孔近战武器(Melee Weapon)
Amn(11) + Tir(3)
35% 提升伤害力
25% 决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 点 Mana
+20 点强壮
+10 点活力
Venom
毒液
3 孔 武器(Weapons)
Tal(7) + Dol(14) + Mal(23)
吓跑怪物,概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% Mana
15 级的 Poison Explosion (27 Charges)
13 级的 Poison Nova (11 Charges)
+273 点毒攻击 - 持续 6 秒钟
Wealth
财富
3 孔盔甲类(Body Armor)
Lem(20) + Ko(18) + Tir(3)
多从怪物身上得到 300% 金钱
获得魔法装备概率提升 100%
每杀一个敌人 +2 点 Mana
+10 点敏捷
White
白色
2 孔手杖类(Wand)
Dol(14) + Io(16)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
活力值 +10
毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫)
Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫)
Bone Spear(骨矛)技能提升 2级(仅限于男巫)
Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 4级(仅限于男巫)
所受魔法伤害减少 4
魔法释放速度提升 20%
Mana +13
Zephyr
和风
2 孔远程武器(Missile Weapon)
Ort(9) + Eth(5)
+33% 伤害力
+66 点命中率
加入 1-50 电攻击
-25% 目标防御力
+25 点防御力
25% 快速移动/奔跑速度
25% 提升攻击速度
每次打击有 7% 概率释放 1 级 Twister
以下是1.10神符之语
Chains of Honor
荣耀之链
4 孔盔甲类(Body Armor)
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
+2 所有技能
+200%伤害力对恶魔系怪物
+100%伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 提升防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
+25% 魔法装备出现概率
Bramble
野蔷薇
4 孔盔甲类(Body Armor)
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升最大 Mana 5%
快速恢复 Mana 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
Breath of the Dying
死亡呼吸
6孔武器(Weapons)
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
50% 概率释放出 20 级 Poison Nova 当你杀死敌人时
永不磨损
+60% 提升攻击速度
+350-400% 提升伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 点所有属性
+1 点光明度
装备要求 -20%
Call To Arms
战争召唤
5 孔武器(Weapons)
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1 所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290+% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物自疗
快速恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
Crescent Moon
新月
3 孔斧头类(Axe)/剑类(Sword)/长柄类(Polearm)
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
10% 概率释放出 17 级 Chain Lightning 在攻击时
7% 概率施放出 13 级 Static Field 在攻击时
+20% 提升攻击速度
+180-220% 提升伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
Delirium
迪勒瑞姆
3 孔头部护具(Head)
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
1% 概率释放出 50 级 Delirium(stun) 当被攻击时
6% 概率释放出 14 级 Mind Blast 当被攻击时
14% 概率释放出 13 级 Terror 当被攻击时
11% 概率释放出 18 级 Confuse 在攻击时
+2 所有技能
+261 防御力
+10 点活力
从怪物身上多得到 50% 金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
注:只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.
Doom
末日
5 孔斧头类(Axe)/锤类(Hammer)/长柄类(Polearm)
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
5% 概率释放出 18 级 Volcano 在攻击时
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 提升伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
Enigma
迷 团
3 孔盔甲类(Body Armor)
31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
+2 所有技能
+45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+ (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
Eternity
永恒
5 孔近战武器(Melee Weapon)
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
永不磨损
+260-310% 提升伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
快速恢复 Mana 16%
快速恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
Exile
流亡
4 孔圣骑士专用盾牌类(Paladin Shield)
26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
15% 概率释放出 5 级 Life Tap 在攻击时
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
+2 级 Offensive Auras (游侠专用)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
快速恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒自动恢复 1 点耐久度
Famine
饥荒
4 孔斧头类(Axe)/锤类(Hammer)
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
+30% 提升攻击速度
+320-370% 提升伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 点强壮
Heart of the Oak
橡树之心
4 孔法杖类(Staff)/钉锤类(Mace)
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
+3 所有技能
+40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 点命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,3 秒时间
每次命中偷取 7% Mana
+10 点敏捷
快速恢复生命 +20
提升最大 Mana 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
Kingslayer
弑君者
4 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
+30% 提升攻击速度
+230-270% 提升伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率压碎性打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物自疗
+10 点强壮
从怪物身上额外得到 40% 金钱
Sanctuary
圣堂
3 孔格挡护具
18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal
+20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡概率
20% 提升抵挡率
+130-160% 提升防御力 (可变)
+250 防御力对远距离攻击
+20 点敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
Beast
野兽
5 孔斧头类(Axe)/权杖类(Scepter)/锤类(Hammer)
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
+40% 提升攻击速度
+240-270% 提升伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物自疗
+25-40 点强壮 (可变)
+10 点能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
Delirium
迪勒瑞姆
3 孔头部护具(Head)
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
1% 概率释放出 50 级 Delirium(stun) 当被攻击时
6% 概率释放出 14 级 Mind Blast 当被攻击时
14% 概率释放出 13 级 Terror 当被攻击时
11% 概率释放出 18 级 Confuse 在攻击时
+2 所有技能
+261 防御力
+10 点活力
从怪物身上多得到 50% 金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
注:只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.
Doom
末日
5 孔斧头类(Axe)/锤类(Hammer)/长柄类(Polearm)
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
5% 概率释放出 18 级 Volcano 在攻击时
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 提升伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
Enigma
迷 团
3 孔盔甲类(Body Armor)
31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
+2 所有技能
+45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+ (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
Eternity
永恒
5 孔近战武器(Melee Weapon)
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
永不磨损
+260-310% 提升伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
快速恢复 Mana 16%
快速恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
Exile
流亡
4 孔圣骑士专用盾牌类(Paladin Shield)
26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
15% 概率释放出 5 级 Life Tap 在攻击时
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
+2 级 Offensive Auras (游侠专用)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
快速恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒自动恢复 1 点耐久度
Famine
饥荒
4 孔斧头类(Axe)/锤类(Hammer)
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
+30% 提升攻击速度
+320-370% 提升伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 点强壮
Heart of the Oak
橡树之心
4 孔法杖类(Staff)/钉锤类(Mace)
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
+3 所有技能
+40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 点命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,3 秒时间
每次命中偷取 7% Mana
+10 点敏捷
快速恢复生命 +20
提升最大 Mana 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
Kingslayer
弑君者
4 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
+30% 提升攻击速度
+230-270% 提升伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率压碎性打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物自疗
+10 点强壮
从怪物身上额外得到 40% 金钱
Sanctuary
圣堂
3 孔格挡护具
18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal
+20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡概率
20% 提升抵挡率
+130-160% 提升防御力 (可变)
+250 防御力对远距离攻击
+20 点敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
Beast
野兽
5 孔斧头类(Axe)/权杖类(Scepter)/锤类(Hammer)
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
+40% 提升攻击速度
+240-270% 提升伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物自疗
+25-40 点强壮 (可变)
+10 点能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
Chaos
混沌
3 孔刺客专用爪类(Claw,也叫Assassin Katar)
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
9% 概率释放出 11 级 Frozen Orb 在攻击时
11% 概率释放出 9 级 Charged Bolt 在攻击时
+35% 提升攻击速度
+290-340+% 提升伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 点强壮
每杀一个敌人 +15 生命
Gloom
幽暗
3 孔盔甲类(Body Armor)
19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
15% 概率释放出 3 级 Dim Vision 当被攻击时
+10% 快速恢复打击
+200-260% 提升防御力 (可变)
+10 点强壮
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana
-3 点光明度
Hand of Justice
正义之手
4 孔武器(Weapons)
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
100% 概率释放出 36 级 Blaze 当你升级时
100% 概率释放出 48 级 Meteor 当你死亡时
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
使目标失明
冰冻目标 +3
Passion
热情
4 孔武器(Weapons)
14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
+25% 提升攻击速度
+160-210% 提升伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 点攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
使目标失明 +10
击中后吓跑怪物 25%
从怪物身上额外得到 75% 金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
Stone
石块
4 孔盔甲类(Body Armor)
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
+60% 快速恢复打击
+250-290% 提升防御力
+300 防御力对远距离攻击
+16 点强壮
+16 点活力
+10 点能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
Duress
强制
3孔盔甲类(Body Armor)
13+22+10
Shael + Um + Thul
+40% 快速打击恢复
+10-20% 增强伤害 (可变)
增加 37-133 冰冻伤害
15% 机会出现决定性打击
33% 机会出现加大伤口效果
+150-200% 增加防御 (可变)
-20% 减缓精力消耗
抗寒 +45%
抗电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
Prudence
慎重
2孔盔甲类(Body Armor)
23+3
Mal + Tir
+25% 快速打击恢复
+140-170% 增强防御 (可变)
四防 +25-35 (可变)
所受伤害减少 3
所受魔法伤害减少 17
每杀一个怪物得到 2点Mana
光照范围+1
每4秒自动恢复1点耐久度
Splendor
灿烂
2孔格挡护具
5+17
Eth + Lum
+1所有技能
+10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡概率
+60-100% 增强防御 (可变)
+10 能量值
法力恢复速度提高 15%
50% 额外金币从怪物身上取得
20% 更佳机会取得魔法装备
+3 照亮范围
Wind
轻风
2孔近战武器(Melee Weapon)
29+1
Sur + El
10% 概率释放出9级龙卷风在攻击时
+20% 快速奔跑/行走
+40% 提升攻击速度
+15% 快速打击恢复
+120-160% 增强伤害 (可变)
-50% 目标防御
+50 攻击命中率
致盲目标
+1 照亮范围
13级小旋风 (127 聚气)
Death
死神
5 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning (连锁闪电)
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike (冰尖柱)
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次) (血魔)
装备要求 -20%
Destruction
毁灭
5 孔长柄类(Polearm)/剑类(Sword)
26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano(火山)
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder(熔浆巨岩)
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor(陨石)
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova(新星)
+350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷
Dragon
飞龙
3 孔盔甲类(Body Armor)/格挡护具
29 + 28 + 12
Sur + Lo + Sol
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom (毒牙)
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra (九头海蛇)
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura (神圣火焰灵气)
+360 防御力
+230 防御力对远程攻击
+3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌)
+5% 防电上限
抵消物理伤害 7
Dream
梦境
3 孔头部护