哪个游戏更好玩?

仙剑一,最经典的,总的来说在很长一段时间里除了画面的原始操作没有其他缺点,而对于我们这些从小玩仙剑的人来说,仙剑一就是情怀。

新仙剑基本上是仙剑1难度的升级版。迷宫和战斗难度升级了,剧情面对面变化不大。增加了一个隐藏的结尾。喜欢挑战高难度的可以试试。

仙剑二是仙剑系列中存在感较低的一部分,主要是因为剧情比较短,人物设定等方面没有达到大家的预期,没有亮点部分,所以可玩性不强。

仙剑三,总的来说我觉得是一个可玩性和可操作性都很高的仙剑系列,剧情也不错。从各种尸块收集、古风收集、支线任务、善意以及多个版本的结局可以看出,团队在很努力的开发,但是也有很多人说仙剑三的剧情太长,有些迷宫会比较复杂,战斗模式会不适应,经常会放魔。我觉得主要看每个玩家的喜好。

仙剑三是一个问路的故事。这部作品被大家称为《问路》,因为这部作品中的迷宫太长太复杂,复杂到走完迷宫剧情都快忘光了,其他方面和仙剑三相比几乎没有变化,所以没有勇气第二次通过。我觉得想挑战迷宫难度的可以试试,不然过仙剑三也不错。

仙剑四,这部作品应该是仙剑系列中评价最高的作品,各方面都没有差距。很多玩家从第四代开始接触仙剑。我也很喜欢这部作品,只是觉得和前代关系不太密切,但总体来说是值得一玩的作品。

仙剑五和二代一样,存在感很低,甚至远不如后来出的前传。这部作品各方面都有升级,但是玩了之后总觉得剧情单调,趣味性不强,四个主角不立体。很多问题导致这部作品的好评度不高。如果有兴趣玩的话,建议玩五的前传,这样整个故事会更清晰。

我非常喜欢这份工作。我觉得在主要情节和人物上是很成功的。游戏界面基本和五一样,但是各方面确实比五强很多,值得一玩。

仙剑六代因为之前电脑太卡,一直没有通关,暂时不做评论。

总的来说,我觉得第一代是永恒的经典,四代五前传总体来说最好,第三代也很好。当然,如果你想挑战难度,可以试试三层传和新仙剑。其他二代五代我觉得存在感低,可玩性低,我就坚持一下,给出个人看法,仅供大家参考~