纸质边框介绍
1.如果你点击树,花就会落下。双击引导人们向右滑动页面:
2、双击向右,河流过不去,沿屏幕下方。滑动拉出风铃,狼就下来了。之后有狼的地方,一般都要找这样的风铃先打开。一座桥出现了,走过去。
3,有闪光的地方,可以把它翻过来,翻上去形成一个桥,走过去。
4.一只狼出现了,但是继续走,楼梯会自动关闭。一直向右走,直到你看到四串风铃。按照狼成长的顺序拉开。顺序对了,就会冒出白烟。正确的顺序是:右下、左上、右上、左下。
5.无误后,狼群蹲下,走回之前折好的楼梯。这时候楼梯就可以正常走了。去它发光的地方。
6.然后去有光的地方。
7.进入这个地方后,门打不开,缺了一个地方。上楼梯,然后向右转。很多时候,有互动的地方,路面会有点黄。
8.一直走到右边,走进闪井,从右边打开。
9.进入井内,画右边的白纸,再画下面的白纸,就会带起一个月牙形的白石。
10.拿起右边的白纸,月牙形的白纸就飘起来,够着了。回到前门。
11.走到大门口,把右上方刚找到的家徽拼起来,就可以开门了(拉门)。
12.右边有一个互动的地方,它通向一个房间。房子右边的门上有灯。向右画打开它,会出现一个白色的传输点。点击进入那里。
13.打开书页,进入房间。下部有灯,打开时出现一个传输点,但此时下不去。只能点击左边转回原来的房子。然后左转(黄色道路再次出现)。
14.去四个相距很远的灯那里。每盏灯都有亮光,这意味着它可以转动。上左边的楼梯,打开左下方的路灯,楼梯出现,走上去。
15,往右走,打开右边的灯。
16,沿着出现的隧道走下去。去山洞的另一边。打开互动页面,然后走到另一边的光点,再翻一页,再翻一页,你会发现小人刚好到了他够不到的地方。
17,上楼去拿花,第一关结束。
第二章通关策略
1.拿到花后,回到灰色的开口处,走上台阶,从右上角把花放在发光的树上。有亮点,进去翻页。
2.在红色背景的世界里,一直向右走。当你走到瀑布时,你可以看到一个互动点。拉下来后,出现一个白色的瞬移点。你需要找到自己的路。
3.然后往前走,走到一个楼梯多,互动点多的地方。这是上山的地方。先往右,滑中间,造两个小楼梯,往中间走。再转第一个,相连的台阶往上走,往左走。
4.翻过第二、三级楼梯,形成如图所示的连接楼梯,向右走。
5、把第一个翻过来,第二个(翻几次),出现这样的连接楼梯,我们就可以上去了。
6.上楼梯,走到木桥附近。同理,翻转三个位置。这里比较简单,就不一步步说了。只要把桥弄得左边高,右边低,就可以过了。
7.继续走,到闪传点,进入。
8.有一座塔有两个传输点。当你进入左边的那个,一个小屋出现了。右边的门可以滑动,粉红色的樱花落在窗户里。回到下一关。
9.一直向右走,看到一个钟。敲完之后右侧可以互动。
10,翻页入雪,一直向左走,可以捡到一个转盘。
11.回到时钟前,敲响它。在红色世界再敲一下,就进入绿色世界了。向左走,走到塔边的传输点。
12.这时,门把手会亮。向右拉,点击碟片,安装刚刚拿起的转盘。滑动每个圆圈并转动拼图。
13.再次把门推开,你可以看到八个铃铛。出门到井口,敲回红界,回塔。走进右边的换乘点。
14.要敲这八个钟,把左右四个分别命名为1234。打击顺序是左边1324,右边1324。速度一定要快!!!快速点击后,时钟周围的红圈会消失。
15,退至塔台侧,进入左侧换乘点。这时,钟门也能滑开,樱花出现。
16,出口。塔旁樱花入口处有一个传送点。进去,可以看到樱花,完毕!
第三章通关攻略
1.进入黑白世界,走上台阶,把樱花放在右边的枝头,走到投递点。
2.当你到达绿色世界时,向右走。到了河边,可以看到互动的光影,开成有两个传送点的桥,进入左侧(右侧在河的另一边,我们需要找到那里的路)。
3.用大楼梯进入场景,进入第一个转移点。打开它,进入下面的场景,去最右边的传送点。
4.翻过来之后,你已经到了河的对岸,一直向右走。
5.去一个有传送点的悬崖,想办法上去。首先,向右滑动洞口上密封的门,引导人物进入洞穴。
6.走出山洞,向右走。来到一个楼梯,山上有互动点,和第二章很像。你也应该把楼梯拼起来。先去最右边的山。
7、通过这三次的相互调整,最终建成一条路!途中步行到交货点。
8.运到新地点后,向右走,走到码头的木板上。可以看到飞船残骸处有一个红色的圆圈,表示可以互动。
9.将碎片放入失事船只的相应位置,放大到远景,右边出现一个互动圈。向右转,船就出现了。双击水面,向右划水。一直向右划,直到你到达换乘点。
10.当你看到一个黑色的塔和一个传输点时,你不必停下来,只要一直往前走,看到一个燃烧的柴火堆,上面有红点。
11.船会开到火场,拖着火焰,点燃所有的引火柴堆。在一座拱桥附近,当柴堆之间的距离太远时,点击交互点,将柴堆向左移动,就会顺利点燃。一直走到右边,点燃所有的火。
12,停靠失事船,上岸。这里写着“三”。
13,进入失事船只,右边写着“五”。按照提示,进入一个小破房子。折纸的时候可以看到“九”字。
14,进入互动点。折纸的时候可以看到“四”进入互动的图案和人物。模式和以前一样。从内圈开始,按颜色拼图。右边的文字相当于密码锁。输入“3594”。
15,找到装备原路返回船上。
16,划船原路返回,看到一面带火的小旗,表示有火炬无点。我们驶回黑塔,着陆,到达传送点。
17,进入一个小玻璃亭,走到屋顶有圈的部分,按下档位,顺时针转动,柴堆就升起来了。回到传送点。
18,生火回船。
19,向右航行,小旗处火开,有互动点。
20.向右移动大石头,进入洞穴。
21,右转,进一个大门。
22.进入换乘点上岸。
23.房子的每个角落都有一些小符号,包括翻页的时候。一定要记住号码。中间的门可以打开,打开后出现一个传送点,进入内室。
24.进入下一个传送点,看到两个互动的佛像,中间是久违的樱花。记住数字符号。
25.点击佛像,两个圆盘可以旋转,后面出现一个类似苍蝇拍的东西,但是没有剑和镜子。
26,回到房子,一个新的传送点,进入另一扇门。去狐狸把守的必去之地,进入传送点。
27.输入我们能在拼图上找到的所有符号的数目:4,8,10,5。打开壁龛,找到剑。
28.回到户外,回到船上。划到左边,看到八角形的图案刚好经过,把大石头移到左边,有一个互动点。
29.在出现的山洞里向右行驶,上岸。这个时候有很多狗可以看。垂直排中的每只狗都可以调整,以便它们的所有镜子都围绕中心镜像。
30,解谜,楼梯,拿镜子。坐船回房子。
31.回到两尊佛像前,把镜子和剑放在相应的位置。注意,佛像要推回原位。
32,终于拿到花了!结束!
“纸境”采用触摸屏操作方式,操作难度不大。游戏前期需要按照《暮光之城》(画面光影)的提示完成引导日本武士行走或翻书的效果。作为一款冒险益智游戏,我们自然需要开动脑筋,发挥想象力。游戏中处处都有微妙的内涵,比如游戏中出现了四个石头灯柱,但玩家不经意间打开后却发现了藏在下面的楼梯。真的可以说:“意境深远,印象犹存。”
《纸边》层次感强,柔光突出,立体感强,背景音乐效果极为震撼,会立刻让你置身于一片黑暗的森林中。玩家触摸或翻看屏幕上的亮光,会出现折纸翻书的动画效果。不用说,有代入感。游戏中没有大篇幅的文字介绍,采用提示的形式让玩家顺利过关。