神曲射手技能怎么样加点?
在、神曲中,射手是一个高攻击高暴击职业,善于观察目标、精准定位,以最小的代价击杀对手。如何让射手发挥最大滴能量,下面我就简单介绍一下射手加点选择及技能搭配。
一、射手副本技能分配
以68级天赋为例:
第一排的技能:敏锐之心是在每次暴击后额外获得5点怒气,射手是高暴击的职业,暴击回复的这些怒气在副本中对于装备还不太好的射手来说尤为重要,因此敏锐之心必须要2点满。专注是物理攻击提高15%,这个不用多说3点加满。
第二排的技能:首先是蓄力箭,蓄力箭是射手唯一一个不消耗怒气并且回复怒气的主动技能,建议5点加满。连射,怒气消耗10,冷却5秒,这个技能是射手怒气消耗最少的,并且暴击率提高100%,有输出同时还可以触发敏锐之心的回怒,因此建议连射5点加满。奥义致命狙击作为射手的高输出技能,这里由于是68级天赋推荐1点。
第三排的技能:剧毒射击这个技能在试炼的9层需要用,另外要点冰封必须要点剧毒射击,作为副本技能剧毒射击点满3级后对敌方造成64%物理伤害,每回合损失物理伤害64%的血量,持续4回合,在打试炼第九层的时候剧毒射击3级的效果非常明显,建议3点点满。冰封可以降低对方3回合的出手速度,在副本中打boss时是必需的技能,强烈建议加满。破甲点满之后可以降低敌方250点物理防御并且可以叠加到4层,这个技能可以提升副本整体物理伤害量,点满3点绝对是很好的选择。爆裂射击点满两点可以降低对方30%的伤害,持续三回合,在副本中可以消弱boss对我方人员滴伤害,点满。
第四排的技能:鹰眼是个被动技能,点满后暴击提升20%,生命上限提升20%,这个绝对要点满。战争技巧也是一个被动技能,加满后可以提升全体队员的伤害2%叠加5层就是10%,这样团队的伤害量会大大提高,必须要点满。驱散射击点2点可以驱散敌方2个有益的buff,在65以下的副本中boss最多是有2个buff,因此驱散没必要点满3点,驱散射击这个技能对于60和65多人副本来说这个是必须的技能,要比冰封重要很多。
二、射手PK技能分配
第一排技能:敏锐之心和专注都点满,上面方案中已经描述过了,这里就不再多说了。嗜血射击作为射手的生存技能,可以大大提高射手的续航作战能力,无论是试炼迷宫还是战场中效果都十分显著。推荐点满。
第二排技能:蓄力箭和连射作为射手的基本技能都要点满,这里也不再多说。奥义致命狙击爆发强攻击高,他是射手输出最高的一个技能,在关键时刻给予敌人致命一击,建议点满。疯狂扫射是射手群攻技能,在PK中可以快速的清掉对方的兵,这在多人竞技、单人PK中都有很大用途,建议点满。奥义毁灭流星作为射手的终极技能,怒气消耗100,对敌方2至4个目标造成伤害,并且有50%几率束缚对方一回合,这个技能在多人竞技中是很有必要的,当然射手本身的怒气要足够,对于单人PK就带图示技能就可以了。
第四排技能:鹰眼和战争技巧着两个被动一定要点满,无论是副本还是PK,这两个技能是必须的。
以上只是玩家个人心得,仅供参考。